【01】Java+若依+vue.js技术栈实现钱包积分管理系统项目-商业级电玩城积分系统商业项目实战-需求改为思维导图-设计数据库-确定基础架构和设计-优雅草卓伊凡商业项目实战

本文涉及的产品
日志服务 SLS,月写入数据量 50GB 1个月
简介: 【01】Java+若依+vue.js技术栈实现钱包积分管理系统项目-商业级电玩城积分系统商业项目实战-需求改为思维导图-设计数据库-确定基础架构和设计-优雅草卓伊凡商业项目实战

【01】Java+若依+vue.js技术栈实现钱包积分管理系统项目-商业级电玩城积分系统商业项目实战-需求改为思维导图-设计数据库-确定基础架构和设计-优雅草卓伊凡商业项目实战

项目背景

本项目经费43000元,需求文档如下,工期25天,目前已经过了7天,时间不多了,我们需要在2月17日之前完成。

技术栈要求

前端vue.js
服务端 java
后台管理 java+vue
java框架选择:若依框架

注意:整个项目以web形式存在,并且可以为后续二期开发打包app,【选择uniapp-x】
【第一次接触,问题不大,卓伊凡是全栈开发】

本项目具有典型例子,曾几何时这样的项目在没有AI的情况下至少要10个人甚至更多人才能开发,现在不需要了,由卓伊凡来为大家演示,当然了能达到卓伊凡这样的也是屈指可数的,其实也不用担心了。

需求文档

项目需求文档内容:

积分管理钱包系统需求文档

  1. 背景

为了提升用户粘性和促进平台内的交易行为,我们将通过积分系统实现激励机制。积分将作为用户线上平台和线下交互的媒介,用户可以通过多种方式获取积分,同时也能通过积分进行消费(包括转账)。后端管理端将提供详细的积分管理功能,确保积分的准确性、可追溯性和可操作性。

  1. 系统目标

用户端:用户可以随时查看自己账户中的积分信息,查询积分的来源和消耗记录,支持积分的转账功能。

管理端:管理员可以查看所有用户的积分信息,详细记录积分的来源和去处,并支持与线下积分系统的同步。


  1. 用户端功能需求

3.1 积分展示与查询

用户能够在个人中心查看自己的积分余额。

积分页面需要展示:

当前积分余额:用户当前的积分数量。

积分来源:列出所有获得积分的行为和渠道(如:购买商品、签到、活动奖励等)。

积分消耗:列出所有使用积分的记录(如:购买商品、兑换服务等)。

3.2 积分来源与消耗记录

用户可以查看积分来源的详细记录,包括:

来源类型:例如购买商品、参加活动、朋友邀请等。

积分数量:每次获得的积分数量。

时间戳:积分获得的时间。

状态:例如,已完成、待审核等(如适用)。

用户可以查看积分消耗的详细记录,包括:

消耗类型:例如购买商品、兑换积分等。

积分数量:每次消耗的积分数量。

时间戳:积分消耗的时间。

消费用途:例如购物、充值等。

3.3 积分转账功能

用户可以将自己的积分转账给其他用户。

转账界面要求:

选择接收用户:通过用户名或ID搜索目标用户。

转账数量:用户可以选择转账的积分数量。

转账备注:可选填写备注,方便记录。

转账确认:系统弹出确认转账信息界面,用户确认后执行转账操作。

转账记录:用户可以查看自己的转账历史,包括对方用户信息、转账数量和时间。

3.4 分佣

3.4.1. 渠道包与代理设置

渠道包的创建与管理:平台为每个代理分配一个唯一的渠道包。每个代理通过该渠道包推广钱包软件,系统会跟踪代理通过特定渠道包所带来的用户行为。渠道包的设置和管理可以通过后台管理系统进行配置。

代理佣金设置:平台允许在后台为每个渠道包设置不同的代理佣金比例。每个代理可以根据其渠道包的设置,享受不同的分佣比例或奖励方式。可以根据代理的推广效果或贡献大小设置灵活的佣金比例,进行精细化管理。


3.4.2 抽佣机制(平台收入优先提取)

抽佣优先:在分佣计算时,平台首先从代理推广所带来的收入中提取抽水部分。所谓“抽水”指的是平台对每笔代理带来的收入或盈利提取一定的百分比,这部分资金将作为平台的收入。抽水比例可以在后台根据实际情况设置,并且可以灵活调整。

例如,平台可以设置抽水比例为10%,即代理推广产生的每笔收入,平台首先会提取10%,剩余的90%才会用于分佣给代理。

用户分佣:平台抽水后,剩余的资金用于进行代理的分佣。具体的分佣金额将根据代理的分佣比例计算。此时,代理获得的分佣金额为平台抽水后的净收入。

假设平台从某笔收入中抽取了10%,剩余的90%将按代理所设定的分佣比例进行分配。分佣比例可能根据代理的级别、推广效果等因素进行不同设置。


3.4.3 抽佣触发条件与扣除规则(需特别确认!)

代理亏损时才扣佣金:平台的抽佣机制采用“只有推广用户亏损时才扣佣金”的方式进行扣除。也就是说,平台仅会在代理推广过程中,该用户的实际操作导致的亏损情况下进行佣金的抽取。

亏损与盈利的判断:平台需要实时计算代理推广的用户的盈利或亏损状态,只有在用户出现亏损时,才会触发抽佣机制。亏损的判断应依据用户在平台内的实际消耗数据进行计算,并通过与机器开发商的技术协作,确保所有消耗数据的准确记录与传输。平台将通过机器记录的消耗数据来判断用户是否发生亏损。

例如,若用户在使用钱包软件时产生了亏损(如交易或服务中的实际损失),平台会根据机器系统记录的消耗情况,从代理的收入中提取一定比例的佣金。如果用户没有亏损,代理的佣金将不会被扣除。

平台需要与机器开发商共同协作,确保数据的精确传输和及时更新,以便准确计算亏损和盈利情况,从而合理触发抽佣机制。


  1. 后端管理端功能需求

4.1 用户积分管理

后端管理员可以查看平台上所有用户的积分信息。

管理员可以搜索特定用户,查看该用户的积分余额、来源和消耗记录。

积分管理功能:

导出积分记录:管理员可以导出特定时间段内所有或单个用户的积分信息。

积分修改:管理员可以对用户的积分进行手动修改(增减)。

积分历史记录:管理员可以查看和管理用户积分的详细来源及消耗记录。

冻结/解冻积分:管理员可以对用户积分进行冻结和解冻操作(如存在不正当使用情况时)。

4.2 积分来源管理

后端需要对积分的各个来源进行管理,包括:

1.来源类型:例如签到、购买、参与活动等。

2.积分分配规则:为每种来源定义具体的积分发放规则。

3.调整策略:管理员可以对不同来源的积分发放比例进行调整。

4.3 积分消耗管理

后端需要管理用户积分的消耗方式和规则,包括:

跟踪并记录每一笔消耗发生的具体场所或设备。

消耗类型:例如消费商品、兑换优惠券、积分捐赠等。

积分扣除规则:定义每种消耗类型对应的积分扣除标准。

积分消费记录:管理员可以查看用户积分消耗的历史记录,了解哪些行为消耗了积分。

4.4 线下积分同步功能

系统需要支持与线下积分系统的数据同步,以保证线上线下积分的统一性。

线下积分更新接口:管理员可通过接口将线下积分信息导入系统,更新用户的积分数据。

定期同步:系统能够定期自动进行线下积分同步。

同步记录查看:管理员可以查看线下积分同步的日志和记录,确保同步操作无误。

4.5 积分审计与安全

后端系统应有严格的审计机制,确保所有积分操作都可以追溯和检查。

日志记录:系统应记录所有管理员操作和用户积分相关的行为日志。

安全性:确保用户积分信息的安全,防止非法操作和篡改。

异常检测:系统需要具备对异常积分行为的监控能力,如异常积分变动、大额转账等。

  1. NFC 功能(钱包与线下机器的交互)

5.1 功能概述

钱包的NFC(近场通信)功能旨在实现钱包与线下机器之间的快速、便捷的支付、充值及交易结算。用户通过将钱包(如手机、智能卡等)靠近支持NFC的线下设备(如POS机、售货机、充值机等),完成资金的转入、交易结算等操作,无需复杂的操作流程。

5**. 积分充值与提取功能(网站系统与线下机器交互)**

5.1 功能概述

本功能旨在实现用户通过网站系统进行积分的充值和提取操作,并确保网站系统与线下机器厂商的中央服务器能够高效、安全地进行数据交互和业务处理。用户在网站系统上发起积分相关操作后,由厂家中央服务器进行信息核对与验证,完成相应处理后,实现积分在用户账户与线下机器系统间的准确变动。

5.2 积分充值功能

系统连接

网站系统与线下机器厂商的中央服务器建立稳定的数据传输通道,确保信息交互的及时性和准确性。用户在网站系统进行操作时,网站系统将用户的积分充值请求发送至厂家中央服务器。

充值流程

  1. 用户登录网站系统,进入积分管理页面,选择 “充值积分” 功能。
  2. 用户在网站界面输入充值积分的数量以及相关必要信息(如支付方式、账户验证信息等),点击确认提交。
  3. 网站系统接收到用户的充值请求后,将该请求数据按照既定的数据格式和通信协议发送至厂家中央服务器。
  4. 厂家中央服务器收到信息后,对用户信息、积分充值请求的合规性等进行核对验证,例如检查用户账户状态是否正常、积分充值规则是否符合等。
  5. 验证通过后,厂家中央服务器将验证成功的信息回发至网站系统。
  6. 网站系统收到正确信息后,确认无误后向厂家中央服务器返回成功充值指令。
  7. 厂家中央服务器接收到成功充值指令后,将积分充值信息同步至线下机器系统,完成用户积分的充值操作。
  8. 网站系统更新用户积分账户信息,并在用户界面显示充值成功的提示以及最新的积分余额。

5.3 积分提取功能

系统连接

同积分充值功能,网站系统与厂家中央服务器保持稳定的数据传输链路,以保障积分提取业务流程的顺畅。

提取流程

  1. 用户登录网站系统,在积分管理页面选择 “提取积分” 功能。
  2. 用户在网站界面输入提取积分的数量以及相关必要信息(如提取积分的用途、账户验证信息等),点击确认提交。
  3. 网站系统将用户的积分提取请求数据发送至厂家中央服务器。
  4. 厂家中央服务器对用户的积分提取请求进行核对验证,如检查用户积分余额是否足够、提取积分的用途是否符合规定等。
  5. 验证通过后,厂家中央服务器将验证成功的信息回发至网站系统。
  6. 网站系统收到正确信息后,确认无误后向厂家中央服务器返回允许提取积分的指令。
  7. 厂家中央服务器接收到允许提取积分的指令后,从线下机器系统中扣除相应积分,并将积分扣除信息同步至网站系统。
  8. 网站系统更新用户积分账户信息,并在用户界面显示提取成功的提示以及最新的积分余额。

注意:所有的充值针对是网站钱包积分到线下机器,所有提现是线下机器到钱包的积分的转移,不涉及任何其他地方的金额或积分变动

5.4 积分充值相关 API 接口详细文档建立中台

接口设计原则

  1. 通用性:确保 API 接口能够适应不同厂家中央服务器的对接需求,采用通用的数据格式和通信协议,如 JSON 格式数据传输、HTTP/HTTPS 通信协议。
  2. 安全性:对 API 接口进行严格的安全设计,包括身份认证、数据加密、访问权限控制等措施,防止非法访问和数据泄露。例如,采用令牌(Token)认证机制,对传输的数据进行 SSL/TLS 加密。
  3. 可扩展性:预留扩展接口和参数,以便在未来业务发展或需求变更时,能够方便地对接口进行升级和扩展。

接口文档内容

  1. 接口概述:简要介绍每个 API 接口的功能、作用以及适用场景。
  2. 接口地址:明确每个 API 接口的 URL 地址,例如:https://\[网站域名\]/api/integral/recharge(积分充值接口地址)。
  3. 请求方法:说明接口支持的请求方法,如 GET、POST、PUT、DELETE 等。积分充值和提取接口通常采用 POST 方法进行数据提交。
  4. 请求参数:详细列出每个接口的请求参数,包括参数名称、参数类型、是否必填、参数说明等。例如,积分充值接口的请求参数可能包括:
  5. user_id:用户 ID,字符串类型,必填,用于标识用户身份。
  6. recharge_integral:充值积分数量,整数类型,必填,用户输入的充值积分数量。
  7. payment_method:支付方式,字符串类型,必填。
  8. token:令牌,字符串类型,必填,用于身份认证。
  9. 响应参数:描述接口返回的响应参数,包括参数名称、参数类型、参数说明等。例如,积分充值成功后的响应参数可能包括:
  10. status:状态码,整数类型,用于表示操作结果状态,如 200 表示成功,400 表示请求参数错误,500 表示服务器内部错误等。
  11. message:状态描述,字符串类型,对状态码的详细解释,如 “充值成功”“参数错误,请重新输入” 等。
  12. integral_balance:积分余额,整数类型,用户充值后的最新积分余额。
  13. 错误码与错误信息:整理常见的错误码以及对应的错误信息,方便厂家在对接过程中快速定位和解决问题。例如:
  14. 1001:用户 ID 不存在,请检查用户 ID 是否正确。
  15. 1002:积分充值数量不能为负数。
  16. 1003:支付方式不支持,请选择其他支付方式。

通过建立这样的中台和详细的 API 接口文档,厂家方可以依据文档内容顺利完成与网站系统的对接,实现积分充值和提取功能的稳定运行。

项目实战:

第一步,将需求梳理为大纲,并且设计出思维导图

我选择copilit,对AI说:

请将以下内容提取大纲,积分管理钱包系统需求文档{实际需求内容文档}

得到结果,得到的结果我们需要根据实际情况进行改变,让其完全符合需求说明,以下是修正后的内容:

以下是“积分管理钱包系统需求文档”的大纲:

1. 背景

  • 介绍积分系统的目的及其在用户线上平台和线下交互中的作用。

2. 系统目标

  • 用户端:查看积分信息、查询积分记录、支持积分转账功能。
  • 管理端:查看所有用户的积分信息、记录积分的来源和去处、支持与线下积分系统同步。

3. 用户端功能需求

3.1 积分展示与查询

  • 当前积分余额
  • 积分来源
  • 积分消耗

3.2 积分来源与消耗记录

  • 积分来源类型
  • 积分消耗类型

3.3 积分转账功能

  • 选择接收用户
  • 转账数量
  • 转账备注
  • 转账确认
  • 转账记录

3.4 分佣

3.4.1 渠道包与代理设置
  • 渠道包的创建与管理
  • 代理佣金设置
3.4.2 抽佣机制(平台收入优先提取)
  • 抽佣优先
  • 用户分佣
3.4.3 抽佣触发条件与扣除规则
  • 代理亏损时才扣佣金
  • 亏损与盈利的判断

4. 后端管理端功能需求

4.1 用户积分管理

  • 查看所有用户的积分信息
  • 搜索特定用户
  • 积分管理功能

4.2 积分来源管理

  • 来源类型
  • 积分分配规则
  • 调整策略

4.3 积分消耗管理

  • 跟踪并记录消耗
  • 消耗类型
  • 积分扣除规则
  • 积分消费记录

4.4 线下积分同步功能

  • 线下积分更新接口
  • 定期同步
  • 同步记录查看

4.5 积分审计与安全

  • 日志记录
  • 安全性
  • 异常检测

6. 积分充值与提取功能(网站系统与线下机器交互)

6.1 功能概述

  • 介绍积分充值和提取功能

6.2 积分充值功能

  • 系统连接
  • 充值流程

6.3 积分提取功能

  • 系统连接
  • 提取流程

6.4 积分充值相关 API 接口详细文档

  • 接口设计原则
  • 接口文档内容

得到大纲的我们现在需要把项目大纲markdown格式转换为思维导图,这里我们奉上一个工具,

https://thinkmachine.com/tools/markdown-to-mindmap

这个工具叫做Think Machine:

这个工具使用 AI 自动将 Markdown 转换为思维导图,非常适合头脑风暴、组织思想和增强创造力

粘贴导图内容,然后点击转换,另外发现这个是英文,可以试试我们优雅草自己的优雅草AI聚合平台的思维导图生成

地址是ai.youyacao.com可以直接使用,这个功能很一般,但是

还有这个https://www.edraw.ai/ ,这个是效果比较好的。

我们看到这个支持word文档,那就简单了,markdown发布后再去复制就是word格式

上传成功后点击 open file 直接可打开文档,一天只有一次的免费机会,由于没复制好,这个没弄好,暂时明天再看

现在开始设计基础架构框架,我们也可以使用AI帮忙,最终我们得到的效果:

项目架构设计

前端架构

  • 技术栈:Vue.js
  • 主要功能
  • 用户界面(UI)设计和实现
  • 与后端API进行通信,获取和提交数据
  • 页面路由和导航
  • 表单处理和验证

服务端架构

  • 技术栈:Java
  • 框架:若依框架(RuoYi Framework)
  • 主要功能
  • 用户认证和授权
  • 数据库操作(CRUD)
  • 业务逻辑处理
  • API设计和实现
  • 异常处理和日志记录

后台管理架构

  • 技术栈:Java + Vue.js
  • 框架:若依框架
  • 主要功能
  • 管理员界面(UI)设计和实现
  • 管理后台API的设计和实现
  • 数据展示和报表
  • 系统配置和管理

架构图

plaintext

+------------------------+
|      用户端(Vue.js)    |
|                        |
|   +----------------+   |
|   | 页面1         |   |
|   +----------------+   |
|   | 页面2         |   |
|   +----------------+   |
|   | 页面3         |   |
|   +----------------+   |
+------------------------+
          |
          v
+------------------------+
|      服务端(Java)     |
|    若依框架(RuoYi)    |
|                        |
|  +------------------+  |
|  |  用户认证与授权   |  |
|  +------------------+  |
|  |  数据库操作       |  |
|  +------------------+  |
|  |  业务逻辑处理     |  |
|  +------------------+  |
|  |  API设计与实现    |  |
|  +------------------+  |
+------------------------+
          |
          v
+------------------------+
|     管理后台(Java+Vue)|
|    若依框架(RuoYi)    |
|                        |
|  +------------------+  |
|  | 管理员界面设计    |  |
|  +------------------+  |
|  | API设计与实现     |  |
|  +------------------+  |
|  | 数据展示与报表    |  |
|  +------------------+  |
|  | 系统配置与管理    |  |
|  +------------------+  |
+------------------------+

数据库设计

  • 采用关系型数据库(例如 MySQL)来存储用户数据、积分记录、交易记录等。
  • 设计合理的表结构和索引,以提高查询和数据处理的效率。

API设计

  • 采用 RESTful API 设计,确保前后端分离和接口的可复用性。
  • 设计良好的接口文档,方便前端开发和维护。
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