Day01 每日必会

简介: ca

微服务的好处?一定比单体好吗?

面试官这个不一定,技术还是为业务服务的,简单的业务单体肯定更好,他没有分布式事务、服务雪崩等一系列服务治理的问题,并且部署、维护成本低。微服务更适合一些表模型复杂、业务链路长的场景,这样虽然会带来一些服务治理问题,但是也降低了服务之间的耦合,有利于后续的服务拓展。

微服务你用到了哪些中间件

我的项目用到了Nacos,当做注册和配置中心;远程服务调用OpenFeign;网关GateWay

SPRINGCLOUDGATEWAYZUUL

SPRINGCLOUDALIBABA

SPRINGCLOUDCONFIG,NACOS

EUREKACONSU

SPRINGCLOUD

服务监控和保护

DUBBO-ADNIN,功

SPRINGCLOUDGIATEWAY

SPRINGCLOUACONFIG

ZK,REDIS,NACOS

配置中心

SENTINEL

DUBBO

服务网关

IGNHTTP协I

HSTRIX

服务远程调用

功能弱

DUBBO,FEIGRN

DUBBO协议

注册中心

EUEKA

NACOS

ZUL


Nacos注册中心的心跳机制

Nacos支持服务端主动检测提供者状态:临时实例采用心跳模式,非临时实例采用主动检测模式临时实例心跳不正常会被剔除,非临时实例则不会被剔除

NACOS注册中心细节分

服务消费者

册服务信息

ACOS主动询问

L0CALAOST:8O81

服务列表缓存

USER-SEVICE:

采用心跳监测

注册中心

服务PU11

服务提供者

定时拉取

ACOS

远程调用

非临时实例

临时实例

00


这里也有可能问到Eureka和Nacos的区别,我贴个图有点印象(比较少,了解即可)

EUREKA-CLIENT

心跳续约,每30秒1次

UREKA的作用

USERSERVICE

1OCA1HOST:8082

UREKA-SEVER

服务消费者

USERSERVICE

1OCA1HOST:8080

USER-SERVICE的信息

服务提供者

2)拉取服务

LOCA1HOST:8081

1OCA1HOST:8081

1OCA1HOST:8082

)远程调用

1OCALHOST:8083

注册中心

1)注册服务信息

OCA1HOST:8081

1OCA1HOST:8083

SER一SERVICE

ORDER-SERVICE:

....,3)负载均衡

USER-SERVICE:

USER-SERVICE

ERVICE

8083

8082

ORDER-

8081

8080


Nacos与eureka的共同点
都支持服务注册和服务拉取
都支持服务提供者心跳方式做健康检测
Nacos与Eureka的区别
Nacos支持服务端主动检测提供者状态:临时实例采用心跳模式,非临时实例采用主动检测模式
临时实例心跳不正常会被剔除,非临时实例则不会被剔除
Nacos支持服务列表变更的消息推送模式,服务列表更新更及时
Nacos集群默认采用AP方式,当集群中存在非临时实例时,采用CP模式;Eureka采用AP方式

常见的负载均衡算法

有轮询、加权轮询、权重、响应时间、随机、区域可用等吧,我们项目中一般都是轮询,它的意思就是当有多台机器的时候,就一个一个轮着来。

理论专项
Java基础
JMM模型
HashMap
线程池核心参数
synchronized

21 人点赞


21


相关文章
|
7天前
|
Java Go 开发者
IDEA开发常用的快捷键
IntelliJ IDEA常用快捷键汇总:涵盖代码生成(如main、sout)、编辑(复制、删除、重命名)、导航(跳转、查找)、格式化、代码阅读及版本控制等高频操作,提升开发效率。熟练掌握可显著优化编码体验,是Java开发者必备技能。
136 1
|
7天前
|
Oracle Java 关系型数据库
Java命名规范
Java命名规范涵盖包、类、方法、变量等命名规则。包名全小写,类名首字母大写采用驼峰法,接口常用形容词,抽象类以Abstract/Base开头,异常类以Exception结尾,方法名小写驼峰,常量全大写用下划线分隔,枚举值按常量规范命名,提升代码可读性与一致性。
104 0
|
7天前
经典题:求一个数是否为质数
介绍质数判断与自幂数概念:质数为仅被1和自身整除的大于1的自然数;自幂数是n位数等于各位数字n次幂之和,如水仙花数(三位)、四叶玫瑰数(四位)等,体现数字的独特数学之美。(239字)
48 1
|
7天前
|
Java
经典题:贪吃蛇
一款基于Java Swing实现的贪吃蛇小游戏,通过方向键控制蛇移动,吃食物成长,撞墙或撞自身则游戏重置。代码结构清晰,适合学习GUI编程与游戏逻辑设计。
47 0
|
10天前
|
存储 安全 编译器
C++数据类型:
C++基本数据类型包括bool、char、int、float、double等,支持signed、unsigned、short、long修饰。wchar_t用于宽字符,typedef可为类型定义别名,enum定义枚举常量。支持static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast四种类型转换,实现安全或强制类型变换。
52 1
|
10天前
|
存储 C++
C++变量类型
C++变量类型包括基本类型如bool、char、int、float、double等,支持整数、浮点数、字符和布尔值的存储。还包含指针、数组、结构体、类、共用体等复合类型。变量命名由字母、数字、下划线组成,首字符须为字母或下划线。支持变量声明与定义分离,局部变量需显式初始化,静态变量自动初始化为0。
52 1
|
10天前
|
C++
C++变量作用域
C++变量作用域分为局部、全局、块和类作用域。局部变量在函数内定义,仅内部可用;全局变量在所有函数外定义,整个程序可访问;块作用域变量存在于代码块内;类作用域变量属于类成员。同名时,内层作用域覆盖外层。全局变量自动初始化,局部变量需手动初始化。
39 1
|
10天前
|
监控 NoSQL 数据可视化
|
10天前
|
SQL 前端开发 Java
|
10天前
|
JavaScript 前端开发 关系型数据库

热门文章

最新文章