【C++练级之路】【Lv.5】动态内存管理(都2023年了,不会有人还不知道new吧?)

简介: 【C++练级之路】【Lv.5】动态内存管理(都2023年了,不会有人还不知道new吧?)

一、C/C++内存分布

让我们再来回顾一下,C/C++的程序内存分布,以便于我们更好地理解。

【说明】

  1. 又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(学习Linux中会详细讲解)
  3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量

二、new和delete的使用方式

2.1 C语言内存管理

回顾一下之前学习的C语言内存管理的方式,这里用最常用的malloc举例:

void Test()
{
  //动态申请10个int类型的空间
  int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
  if (p == nullptr)
  {
    perror("malloc fail");
    return 1;
  }
  //...
  free(p);
  p = nullptr;
}

2.2 C++内存管理

有些场景,C语言内存管理用起来很麻烦,甚至无法达到相应的效果。所以C++就引入了两个操作符——new/delete

2.2.1 new和delete操作内置类型

void Test()
{
  //动态申请1个int类型的空间
  int* p1 = new int;
  //动态申请10个int类型的空间
  int* p2 = new int[10];
  //...
  delete p1;
  delete[] p2;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],匹配起来使用。


同时,C++使用new还有一个好处,那就是动态申请空间时初始化。

void Test()
{
  //动态申请1个int类型的空间并初始化为1
  int* p1 = new int(1);
  //动态申请10个int类型的空间并初始化为1,2,3,4,5
  int* p2 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5};
  //...
  delete p1;
  delete[] p2;
}

2.2.2 new和delete操作自定义类型

其实,new/delete 和 malloc/free 最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数。

class A
{
public:
  A(int a = 1)
    : _a(a)
  {
    cout << "A(int)" << endl;
  }
  ~A()
  {
    cout << "~A()" << endl;
  }
private:
  int _a;
};

int main()
{
  A* p1 = new A;//会调用构造函数初始化
  A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A));//不会

  A* p3 = new A[10];//会调用构造函数初始化
  A* p4 = (A*)malloc(10 * sizeof(A));//不会
  return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

三、new和delete的底层原理

3.1 operator new与operator delete函数

我们知道,对于对象,new先开辟空间,再调用构造函数,delete先调用析构函数,再释放空间。那么,它们是如何开辟和释放空间的呢?

这就关乎到operator newoperator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

注意:别看有operator,其实和运算符重载没有关系(这里只是取函数名的人取的不好罢了。。。)


下面给出两个函数的具体实现(看不懂没关系,大概理解意思即可)

operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常

void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
  // try to allocate size bytes
  void *p;
  while ((p = malloc(size)) == 0)
    if (_callnewh(size) == 0)
      {
          // report no memory
          // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
          static const std::bad_alloc nomem;
          _RAISE(nomem);
      }
  return (p);
}

operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的

void operator delete(void *pUserData)
{
     _CrtMemBlockHeader * pHead;
     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     if (pUserData == NULL)
         return;
     _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
     __TRY
         /* get a pointer to memory block header */
         pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type */
         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
     __FINALLY
         _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
     __END_TRY_FINALLY
     return;
}

free:本质是一个宏,也是调用_free_dbg这个函数

#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

简单理解:operator new是对malloc进行封装,operator delete是对free进行封装(类似对比:引用的底层原理也是指针实现的)

所以,这也解释了为什么new不需要检查指针的有效性,因为malloc失败了返回空指针,而new失败了抛异常。

3.2 原理总结

3.2.1 内置类型

  • 如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似
  • 不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间
  • 而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

3.2.2 自定义类型

  • new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N 个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

四、定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:

  • new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
  • place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
// 定位new/replacement new
int main()
{
  A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
  new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
  p1->~A();
  free(p1);
  
  A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
  new(p2)A(10);
  p2->~A();
  operator delete(p2);
  return 0;
}

看到这里,有人可能就会问,直接new和delete不是自动调用构造/析构函数吗?为什么还要先malloc,再用定位new调用构造函数呢,这不是多此一举吗?

其实,正常情况下,确实直接用new和delete就可以了,而定位new是使用在一种特殊场景——内存池

因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显式调构造函数进行初始化。


如果你还要问为什么要用内存池,因为向操作系统申请空间较慢,而直接向创建好的内存池申请空间就很快!

就比如,楼下有超市(操作系统),你家有冰箱(内存池),直接从超市一次性买一周的食物存在冰箱里,比每天下楼买食物,要快捷和方便吧。


真诚点赞,手有余香


相关文章
|
5月前
|
安全 C语言 C++
比较C++的内存分配与管理方式new/delete与C语言中的malloc/realloc/calloc/free。
在实用性方面,C++的内存管理方式提供了面向对象的特性,它是处理构造和析构、需要类型安全和异常处理的首选方案。而C语言的内存管理函数适用于简单的内存分配,例如分配原始内存块或复杂性较低的数据结构,没有构造和析构的要求。当从C迁移到C++,或在C++中使用C代码时,了解两种内存管理方式的差异非常重要。
221 26
|
10月前
|
存储 程序员 编译器
玩转C++内存管理:从新手到高手的必备指南
C++中的内存管理是编写高效、可靠程序的关键所在。C++不仅继承了C语言的内存管理方式,还增加了面向对象的内存分配机制,使得内存管理既有灵活性,也更加复杂。学习内存管理不仅有助于提升程序效率,还有助于理解计算机的工作原理和资源分配策略。
|
6月前
|
C语言 C++
c与c++的内存管理
再比如还有这样的分组: 这种分组是最正确的给出内存四个分区名字:栈区、堆区、全局区(俗话也叫静态变量区)、代码区(也叫代码段)(代码段又分很多种,比如常量区)当然也会看到别的定义如:两者都正确,记那个都选,我选择的是第一个。再比如还有这样的分组: 这种分组是最正确的答案分别是 C C C A A A A A D A B。
130 1
|
9月前
|
存储 Linux C语言
C++/C的内存管理
本文主要讲解C++/C中的程序区域划分与内存管理方式。首先介绍程序区域,包括栈(存储局部变量等,向下增长)、堆(动态内存分配,向上分配)、数据段(存储静态和全局变量)及代码段(存放可执行代码)。接着探讨C++内存管理,new/delete操作符相比C语言的malloc/free更强大,支持对象构造与析构。还深入解析了new/delete的实现原理、定位new表达式以及二者与malloc/free的区别。最后附上一句鸡汤激励大家行动缓解焦虑。
|
10月前
|
安全 C语言 C++
彻底摘明白 C++ 的动态内存分配原理
大家好,我是V哥。C++的动态内存分配允许程序在运行时请求和释放内存,主要通过`new`/`delete`(用于对象)及`malloc`/`calloc`/`realloc`/`free`(继承自C语言)实现。`new`分配并初始化对象内存,`delete`释放并调用析构函数;而`malloc`等函数仅处理裸内存,不涉及构造与析构。掌握这些可有效管理内存,避免泄漏和悬空指针问题。智能指针如`std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`能自动管理内存,确保异常安全。关注威哥爱编程,了解更多全栈开发技巧。 先赞再看后评论,腰缠万贯财进门。
467 0
|
11月前
|
存储 程序员 编译器
什么是内存泄漏?C++中如何检测和解决?
大家好,我是V哥。内存泄露是编程中的常见问题,可能导致程序崩溃。特别是在金三银四跳槽季,面试官常问此问题。本文将探讨内存泄露的定义、危害、检测方法及解决策略,帮助你掌握这一关键知识点。通过学习如何正确管理内存、使用智能指针和RAII原则,避免内存泄露,提升代码健壮性。同时,了解常见的内存泄露场景,如忘记释放内存、异常处理不当等,确保在面试中不被秒杀。最后,预祝大家新的一年工作顺利,涨薪多多!关注威哥爱编程,一起成为更好的程序员。
533 0
|
10月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
6月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
191 0
|
6月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
281 0
|
8月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
325 12