C语言——数据在内存中的存储

简介: C语言——数据在内存中的存储

目录·:

我们在这篇博文(第二节第1个内容: 关键字详解)已经介绍了数据类型,为了更加深刻去理解数据类型,我写了这篇博客。相信大家看完这篇文章,肯定会对数据有更深层次的理解。

一、数据类型分类

1.1 整型家族(可声明头文件limits.h查看表示范围):

char(字符型,字符存储的时候是ASCII码值,是整型,所以归类的时候放在整型家族里):

unsigned char(无符号字符型)

signed char(有符号字符型)

short(短整型):

unsigned short [int]

signed short [int]

int(整型):

unsigned intt

signed int

long(长整型):

unsigned long [int]

signed long [int]


1.2 浮点型家族(可声明头文件float.h查看表示范围):

float(单精度浮点数)

double(双精度浮点数)


1.3 构造类型(自定义类型):

数组类型:

int arr1[10]它的数组类型是 int [10]

结构体类型

枚举类型

联合类型


1.4 指针类型:

int* p

char* p1

float* p2

void* p3


1.5 空类型:

void表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型。


二、整型在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同类型而决定的。


2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数数据有三种二进制表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法都有符号位和数值位两部分,符号位为‘0’表示真,符号位为‘1’表示假,且数值为正数时,原、反、补码都相同。

数值为负数时三种表示方法各不相同:


原码

直接将数值按照正负数的形式转换为二进制,就可以得到原码。

反码

将原码的符号位不变,其它位依次按位取反可得到反码。

补码

在反码的基础上+1,就可以得到补码

对于整型来说:数据在内存中存放的是二进制补码


图示:

扩展:为什么数值用补码的形式进行存储?

因为在计算机系统中,使用补码,可以使符号位和数值位统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(cpu只有加法器);此外,补码和原码可以相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。(本质上存储的是二进制,但在vs上为了更好的展示,显示的是十六进制)


2.2 大小端介绍

什么是大小端:

1)字节序—以字节为单位,确定存储顺序。

2)


小端字节序存储:把一个数据的低字节的内容,存放在低地址处,高字节的内容,存放到高地址处。

大端字节序存储:把一个数据的低字节的内容,存放到高地址处,高字节的内容,存放到低地址处。

如图:

为什么有大小端之分?

在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节, 1个字节为8 bit。 但是在C语中除了8 bit的char型之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外, 对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于1个字节, 那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x 的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22 为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22 放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。

小端模式:我们常用的x86结构是小端模式;ARM,DSP也是小端模式。

大端模式:KEIL 、C51,有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式。

如何判断当前机器的字节序:

思路:先取一个整数变量的地址,然后强制类型转换为char*,在解引用,就可以取出内存中低地址的内容。然后判断大小端。

#include<stdio.h>
int diagnose()
{
    int m = 1;
    return *(char*)&m;//不管是大端还是小端,强制类型转换都是低地址内容
}
int main()
{
    int n = diagnose();
    if (n == 1)
        printf("小端字节序\n");
    else
        printf("大端字节序\n");
    return 0;
}

案例1:

//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -1;
    //10000000 00000000 00000000 00000001原码
    //11111111 11111111 11111111 11111110反码
    //11111111 11111111 11111111 11111111补码
    //11111111 截断
    signed char b = -1;
    //10000000 00000000 00000000 00000001原码
   //11111111 11111111 11111111 11111110反码
   //11111111 11111111 11111111 11111111补码
   //11111111 截断
    unsigned char c = -1;
    //10000000 00000000 00000000 00000001原码
   //11111111 11111111 11111111 11111110反码
   //11111111 11111111 11111111 11111111补码
   //11111111 截断
    printf("a=%d,b=%d,c=%d\n", a, b, c);//打印a=-1,b=-1,c=255
    //因为要输出,a,b,c;
    //按原类型的符号位整型提升
    //a:11111111 11111111 11111111 11111111补码
    //10000000 00000000 00000000 00000001原码
    //b:11111111 11111111 11111111 11111111补码
    //10000000 00000000 00000000 00000001原码
    //c:00000000 00000000 00000000 11111111补码
    return 0;
}

可以看出-1先以四个字节的二进制的形式表示,然后进行原、反、补转换,然后截断赋值给变量a,打印的时候,先按照原来的类型的符号位进行整型提升,然后根据打印的格式进行原、反、补转换。

测试:

案例2:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
  //  10000000 00000000 00000000 10000000原码
    //11111111 11111111 11111111 01111111反码
    //11111111 11111111 11111111 10000000补码
    //10000000截断
    printf("%u\n", a);//打印结果4294967168
    //按原符号位整型提升:
    //11111111 11111111 11111111 10000000补码
    //无符号整数打印:
    //11111111 11111111 11111111 10000000补码
    //11111111 11111111 11111111 10000000原码
    return 0;
}

测试:

案例3:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    //  00000000 00000000 00000000 10000000原码
    //  00000000 00000000 00000000 10000000补码
      //10000000截断
    printf("%u\n", a);//打印结果4294967168
    //按原符号位整型提升:
    //11111111 11111111 11111111 10000000补码
    //无符号整数打印:
    //11111111 11111111 11111111 10000000补码
    //11111111 11111111 11111111 10000000原码
    return 0;
}

测试:

总结:不难看出在打印的时候,按照原类型的符号进行整型提升,然后根据打印的格式进行打印

案例4:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = -20;
    //10000000 00000000 00000000 00010100原码
    //11111111 11111111 11111111 11101011反码
    //11111111 11111111 11111111 11101100补码
    unsigned int j = 10;
    //00000000 00000000 00000000 00001010原码
    //00000000 00000000 00000000 00001010补码
    printf("%d\n", i + j);//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数,打印-10
    //11111111 11111111 11111111 11101100补码i
    //00000000 00000000 00000000 00001010补码j
    //11111111 11111111 11111111 11110110i+j补码
    //11111111 11111111 11111111 11110101反码
    //10000000 00000000 00000000 00001010原码
    return 0;
}

测试:

案例5:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    char a[1000];
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
    }
    /*/*i为0,1,2,3,4,5,……,9999时
    a[i]的值为-1,-2,-3,-4.…,-127,-128,127,126,……,1,0,-1,-2,直到放进去1000组数值
    */
    printf("%d\n", strlen(a));//strlen计算字符串长度,遇到‘\0’结束,不加'\0',所以打印255
    return 0;
}

测试:


三、浮点型在内存中的存储

3.1 浮点数

常见的浮点数:

3.1415

1E10

浮点数家族包括:

float、double、long double

如:

1234.56

可以写成1.23456*10^3

小数点可以浮动,所以叫浮点数


整数的数值在内存中存进去之后,以整型形式和浮点型形式从内存中取出的结果不一样

整型的存,那么就整型的取

浮点型的存,那么就浮点型的取

3.2 浮点数的存储规则

3.2.1 详细解读

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数v都可以表示下面的形式:


(-1)^S * M *2^E

(-1)^S表示符号位,当S=0时,V为正数,当S=1时,V为负数

M表示有效数字,大于等于1,小于2

2^E表示指数位

如:

浮点数5.5

V=5.5

二进制形式;101.1

科学计数法:(-1)^0 *1.011 *2 ^2

S=0;M=1.011;E=2


32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数位E,剩下的是有效位M。


65位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数位E,剩下的是有效位M。


3.2.2 浮点数的存取(IEEE 754规定)

以32位浮点数为例:

1)有效数字M

1≤M<2,也就是说,M可以写成1. xxxxx的形式,其中xxxxx表示小数部分。在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1, 因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,可以节省1位有效数字。留给M的有23个有效位,将第一位舍去,就可以保存24位有效位

2)指数位E

E为无符号整数(unsigned int)

如果E为8位, 它的取值范围为0~255,如果E为11位,它的取值范围为0-2047) 。因为科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10, 所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即存入10001001。

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:


不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,有效数字M加1.

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127 (或者1-1023) 即为真实值,

有效数字M不再加上第一位的1, 而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示+0和-0,,以及更接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,有效数字M全为1,表示-无穷大和+无穷大(正负取决于符号位S)。

剖析案例

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n = 9;
    float* pfloat = (float*)&n;
    printf("n的值为:%d\n", n);
    printf("*pfloat的值为:%f\n", *pfloat);
    *pfloat = 9.0;
    printf("n的值:%d\n", n);
    printf("&pfloat的值:%f\n", *pfloat);
    return 0;
}

打印的结果:

分析:

#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
//00000000 00000000 00000000 00001001补码
float * pfloat = (float*)&n;
printf(“n的值为:%d\n”, n);
printf(" * pfloat的值为:%f\n", * pfloat);
//S=0,E=00000000,M=00000000000000000001001
// 科学计数法表示
//因为指数E全为0,所以浮点数V就写成:
// (-1) ^0 * 0.00000000 00000000 0001001 * 2 ^( -126)=1.001*2^(-146)无限趋于0的一个数字
*pfloat = 9.0;
//9.0转化为二进制:1001.0,转换为科学计数法形式:(-1) ^ 0 * 1.001 * 2 ^ 3
//其中S=0,M=1.001,E=3
//存入到内存:0 10000010 00100000000000000000000
printf(“n的值:%d\n”, n);
//01000001 00010000 00000000 00000000打印的时候是个非常大的数字
printf(“&pfloat的值:%f\n”, *pfloat);
return 0;
}
相关文章
|
8天前
|
存储 编译器 C语言
C语言存储类详解
在 C 语言中,存储类定义了变量的生命周期、作用域和可见性。主要包括:`auto`(默认存储类,块级作用域),`register`(建议存储在寄存器中,作用域同 `auto`,不可取地址),`static`(生命周期贯穿整个程序,局部静态变量在函数间保持值,全局静态变量限于本文件),`extern`(声明变量在其他文件中定义,允许跨文件访问)。此外,`typedef` 用于定义新数据类型名称,提升代码可读性。 示例代码展示了不同存储类变量的使用方式,通过两次调用 `function()` 函数,观察静态变量 `b` 的变化。合理选择存储类可以优化程序性能和内存使用。
133 82
|
9天前
|
存储 人工智能 C语言
数据结构基础详解(C语言): 栈的括号匹配(实战)与栈的表达式求值&&特殊矩阵的压缩存储
本文首先介绍了栈的应用之一——括号匹配,利用栈的特性实现左右括号的匹配检测。接着详细描述了南京理工大学的一道编程题,要求判断输入字符串中的括号是否正确匹配,并给出了完整的代码示例。此外,还探讨了栈在表达式求值中的应用,包括中缀、后缀和前缀表达式的转换与计算方法。最后,文章介绍了矩阵的压缩存储技术,涵盖对称矩阵、三角矩阵及稀疏矩阵的不同压缩存储策略,提高存储效率。
|
11天前
|
存储 算法 C语言
数据结构基础详解(C语言): 二叉树的遍历_线索二叉树_树的存储结构_树与森林详解
本文从二叉树遍历入手,详细介绍了先序、中序和后序遍历方法,并探讨了如何构建二叉树及线索二叉树的概念。接着,文章讲解了树和森林的存储结构,特别是如何将树与森林转换为二叉树形式,以便利用二叉树的遍历方法。最后,讨论了树和森林的遍历算法,包括先根、后根和层次遍历。通过这些内容,读者可以全面了解二叉树及其相关概念。
|
11天前
|
存储 机器学习/深度学习 C语言
数据结构基础详解(C语言): 树与二叉树的基本类型与存储结构详解
本文介绍了树和二叉树的基本概念及性质。树是由节点组成的层次结构,其中节点的度为其分支数量,树的度为树中最大节点度数。二叉树是一种特殊的树,其节点最多有两个子节点,具有多种性质,如叶子节点数与度为2的节点数之间的关系。此外,还介绍了二叉树的不同形态,包括满二叉树、完全二叉树、二叉排序树和平衡二叉树,并探讨了二叉树的顺序存储和链式存储结构。
|
11天前
|
C语言
C语言程序设计核心详解 第二章:数据与数据类型 4种常量详解 常见表达式详解
本文详细介绍了C语言中的数据与数据类型,包括常量、变量、表达式和函数等内容。常量分为整型、实型、字符型和字符串常量,其中整型常量有十进制、八进制和十六进制三种形式;实型常量包括小数和指数形式;字符型常量涵盖常规字符、转义字符及八进制、十六进制形式;字符串常量由双引号括起。变量遵循先定义后使用的规则,并需遵守命名规范。函数分为标准函数和自定义函数,如`sqrt()`和`abs()`。表达式涉及算术、赋值、自增自减和逗号运算符等,需注意运算符的优先级和结合性。文章还介绍了强制类型转换及隐式转换的概念。
|
11天前
|
存储 算法 C语言
C语言手撕数据结构代码_顺序表_静态存储_动态存储
本文介绍了基于静态和动态存储的顺序表操作实现,涵盖创建、删除、插入、合并、求交集与差集、逆置及循环移动等常见操作。通过详细的C语言代码示例,展示了如何高效地处理顺序表数据结构的各种问题。
|
16天前
|
存储 大数据 C语言
C语言 内存管理
本文详细介绍了内存管理和相关操作函数。首先讲解了进程与程序的区别及进程空间的概念,接着深入探讨了栈内存和堆内存的特点、大小及其管理方法。在堆内存部分,具体分析了 `malloc()`、`calloc()`、`realloc()` 和 `free()` 等函数的功能和用法。最后介绍了 `memcpy`、`memmove`、`memcmp`、`memchr` 和 `memset` 等内存操作函数,并提供了示例代码。通过这些内容,读者可以全面了解内存管理的基本原理和实践技巧。
|
16天前
|
缓存 Linux C语言
C语言 多进程编程(六)共享内存
本文介绍了Linux系统下的多进程通信机制——共享内存的使用方法。首先详细讲解了如何通过`shmget()`函数创建共享内存,并提供了示例代码。接着介绍了如何利用`shmctl()`函数删除共享内存。随后,文章解释了共享内存映射的概念及其实现方法,包括使用`shmat()`函数进行映射以及使用`shmdt()`函数解除映射,并给出了相应的示例代码。最后,展示了如何在共享内存中读写数据的具体操作流程。
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言篇】数据在内存中的存储(超详细)
浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的真实值加上127(或1023),再将有效数字M去掉整数部分的1。
|
2月前
|
存储 分布式计算 Hadoop
HadoopCPU、内存、存储限制
【7月更文挑战第13天】
189 14

热门文章

最新文章