一.什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
(1) 程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
(2)数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
(3)文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
二.文件的打开和关闭
(1)文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf { char* _ptr; int _cnt; char* _base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char* _tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个 FILE 结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。一般都是通过一个 FILE 的指针来维护这个 FILE 结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变
量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件!
三.文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件,fclose 来关闭文件。
//打开文件 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode ); //关闭文件 int fclose ( FILE * stream );
(1)打开方式如下:
(2)代码展示:
#include <stdio.h> int main() { FILE* pFile; //打开文件,打开方式只写,如果指定文件不存在 //建立一个新的文件 pFile = fopen("myfile.txt", "w"); //文件操作 if (pFile != NULL) { fputs("fopen example", pFile); //关闭文件 fclose(pFile); } return 0; }
代码执行前还没有myfile.txt文件。
代码执行后就会创建一个myfile.txt文件:
四.文件的顺序读写
(1)fgetc()函数展示
1.函数介绍
fgetc()函数,适用于所有的输入流,包括标准输入,当然也包括文件。
简单来说就是,我们只要控制 fgetc()的参数就可以控制,输入的流就可以控制输入的来源。
并且是顺序输入。就是从文件中读取时,读取过第一个字符以后,第二次读取时就会区读取第二个字符。
2.代码:
#include <stdio.h> int main() { FILE* pFile; //打开文件,打开方式只写,如果指定文件不存在 //建立一个新的文件 pFile = fopen("test.txt", "w"); //文件操作 if (pFile == NULL) { perror("fopen File"); } //将“I love China”输出到test,txt文件中 fputs("I love China", pFile); //关闭文件 fclose(pFile); //打开文件, 打开方式只读 pFile = fopen("test.txt", "r"); //fgetc()输入 printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); //关闭文件 fclose(pFile); return 0; }
3.运行结果:
标准输入流代码展示:
标准输入流就是从标准的输入设备中输入数据,标准的输入设备就是我们的键盘。
代码:
#include <stdio.h> int main() { int c = fgetc(stdin); printf("This character is '%c'.", c); return 0; }
(2)fputc()函数
1.函数介绍
fputc()函数,适用于所有的输出流,包括标准输出,当然也包括文件。
简单来说就是,我们只要控制 fputc()的参数就可以控制,输出的流就可以控制输出的去向。
同样也是顺序输,即输入的字符会依次往后排。
2.代码:
#include <stdio.h> int main() { FILE* pFile; //打开文件,打开方式只写,如果指定文件不存在 //建立一个新的文件 pFile = fopen("test.txt", "w"); //文件操作 if (pFile == NULL) { perror("fopen File"); } //将字符依次输出到 'L' 'O' 'V' 'E' '!' test.txt文件中 fputc('L', pFile); fputc('O', pFile); fputc('V', pFile); fputc('E', pFile); fputc('!', pFile); //关闭文件 fclose(pFile); //打开文件, 打开方式只读 pFile = fopen("test.txt", "r"); //将文件中的数据依次输入读取,再打印在控制台上 printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); printf("%c", fgetc(pFile)); //关闭文件 fclose(pFile); return 0; }
3.运行效果:
(3)fgets()
1.函数介绍
三个参数:char str,int num,FILEstream。
文本行输入函数,将文件中的数据输入,是按照一行一行来输入的,num用来控制一行输入多少个字符数,
注意:这里的num个字符中包括,字符串结束标志’\0‘.同样可以适用于所有输入流。也有顺序读写特点。
2.代码:
#include <stdio.h> int main() { //打开文件, 打开方式只读 FILE*pFile = fopen("test.txt", "r"); //将文件中的数据依次输入读取,再打印在控制台上 char str[10] = { 0 }; printf("%s", fgets(str, 10, pFile)); printf("%s", fgets(str, 10, pFile)); //关闭文件 fclose(pFile); return 0; }
3.运行效果
(4)fputs()
1.函数介绍
两个参数:const char *str:字符串
FILE * stream:输出流
文本输出函数,将 字符串 str 输出到文件中,每次输出一行,顺序一行一行一次往文件中输出。
2.代码展示:
#include <stdio.h> int main() { //打开文件, 打开方式只读 FILE* pFile = fopen("test.txt", "w"); if (pFile == NULL) { perror("fopen File"); return 1; } fputs("I love China\n", pFile); fputs("I love Anhui\n", pFile); fputs("I love Bozhou\n", pFile); //关闭文件 fclose(pFile); return 0;
3.运行结果
(5)fsanf()和 fprintf()
1.函数介绍
我们可以再来用是scnaf()和printf()来进行对比,
只是 fscanf()和 fprintf()比scanf()和printf()多一个输入输出流的参数而已。
所以pscnaf()和fprintf()是格式化输入,格式化输出,即可以指定格式的从文件中进行输入,从输出到文件中。
2.代码展示:
struct S { char name[20]; char ID[20]; int age; }; #include <stdio.h> int main() { struct S s = { "zhangfei","zf123546",17 }; //打开文件, 打开方式只写 FILE* pFile = fopen("test.txt", "w"); if (pFile == NULL) { perror("fopen File"); return 1; } fprintf(pFile, "%s %s %d", s.name, s.ID, s.age); //关闭文件 fclose(pFile); //打开文件, 打开方式只读 pFile = fopen("test.txt", "r"); if (pFile == NULL) { perror("fopen File"); } struct S s1 = { 0 }; //从文件中读取输入 fscanf(pFile, "%s %s %d", s1.name, s1.ID, &s1.age); printf("%s %s %d", s1.name, s1.ID, s1.age); //关闭文件 fclose(pFile); return 0; }
3.运行效果: