C++并发与多线程(五)互斥量,atomic、与线程池(下)

简介: C++并发与多线程(五)互斥量,atomic、与线程池(下)
  1. 如果用std::launch::async来调用async
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <future>
using namespace std;
std::atomic<int> g_count;
int mythread() {
    cout << "thread start thread id is: " << std::this_thread::get_id() << endl;
    return 10;
}
int main() {
    cout << "main start thread id is: " << std::this_thread::get_id() << endl;
    std::future<int> res = std::async(std::launch::async,mythread);
    cout << "res.get() is : " << res.get() << endl;
}

  程序输出结果为:

main start thread id is: 0x1000e3d40
res.get() is : thread start thread id is: 0x16fe87000
10

  强制这个异步任务在新线程上执行,这意味着,系统必须要创建出新线程来运行入口函数。

  1. 如果同时用std::launch::async | std::launch::deferred
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <future>
using namespace std;
std::atomic<int> g_count;
int mythread() {
    cout << "thread start thread id is: " << std::this_thread::get_id() << endl;
    return 10;
}
int main() {
    cout << "main start thread id is: " << std::this_thread::get_id() << endl;
    std::future<int> res = std::async(std::launch::async | std::launch::deferred,mythread);
    cout << "res.get() is : " << res.get() << endl;
}

  这里这个或者关系意味着async的行为可能是std::launch::async创建新线程立即执行, 也可能是 std::launch::deferred没有创建新线程并且延迟到调用get()执行,由系统根据实际情况来决定采取哪种方案。

  1. 不带额外参数std::async(mythread),只给async一个入口函数名,此时的系统给的默认值是 std::launch::async | std::launch::deferred3.一样,有系统自行决定异步还是同步运行。

  async的这种不确定性问题,不确定是否会创建出新线程的话,如何来解决呢。不加额外参数的async调用时让系统自行决定,是否创建新线程。


std::future result = std::async(mythread);

  这个问题焦点在于,上述这种写法,任务到底有没有被推迟执行。我们可以通过wait_for返回状态来判断:

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <future>
using namespace std;
std::atomic<int> g_count;
int mythread() {
    cout << "thread start thread id is: " << std::this_thread::get_id() << endl;
    return 10;
}
int main() {
    cout << "main start thread id is: " << std::this_thread::get_id() << endl;
    std::future<int> res = std::async(mythread);
    std::future_status status = res.wait_for(std::chrono::seconds(0s));
    //std::future_status status = result.wait_for(6s);
        if (status == std::future_status::timeout) {
            //超时:表示线程还没有执行完
            cout << "超时了,线程还没有执行完" << endl;
        }
        else if (status == std::future_status::ready) {
            //表示线程成功放回
            cout << "线程执行成功,返回" << endl;
            cout << res.get() << endl;
        }
        else if (status == std::future_status::deferred) {
            cout << "线程延迟执行" << endl;
            cout << res.get() << endl; // 这个时候才去调用了mythread
        }
}

  程序输出结果为:

main start thread id is: 0x1000e7d40
超时了,线程还没有执行完
thread start thread id is: 0x16fe87000
Program ended with exit code: 0


atomic的原子操作


  来看如下代码:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <list>
#include <mutex>
using namespace std;
class A {
public:
    A(){
        atm = 0;
    }
    void inMsgRecvQueue()
    {
        for(int i = 0; i < 10; ++i){
            ++atm;
        }
    }
    void outMsgRecvQueue()
    {
        while(true){
            cout << "automic is: " << atm << endl;
        }
    }
private:
    std::atomic<int> atm;
    list<int> msgRecvQueue;
    mutex myMutex;
    std::condition_variable cond;
};
int main()
{
    A myobja;
    thread myOutMsgObj(&A::outMsgRecvQueue, &myobja);
    thread myInMsgObj(&A::inMsgRecvQueue, &myobja);
    myOutMsgObj.join();
    myInMsgObj.join();
    return 0;
}


上述代码中的cout << atm << endl;并不是一个原子操作。因为只有读取atm是原子操作,但是cout输出的时候,有可能atm的值已经被改变掉了,导致最终显示在屏幕上的值是一个“曾经值”。

  如果在拷贝构造函数中,调用赋值语句的话,我们可以得到如下代码:


std::atomic<int> atm = 0;
auto atm2 = atm; //不可以

  

但是上述这种代码用来初始化是不可以的,会报错。但是可以通过load()函数来以原子方式读atomic对象的值。


atomic<int> atm2(atm.load());

  store()以原子方式写入内容:


atm2.store(12);

  原子操作实质上是:不允许在进行原子对象操作时进行CPU的上下文切换。


std::async和std::thread()区别:


  std::thread()如果系统资源紧张可能出现创建线程失败的情况,如果创建线程失败那么程序就可能崩溃,并且不容易拿到函数返回值(不是拿不到,通过设置全局变量可以拿到)。std::async()创建异步任务。可能创建线程也可能不创建线程,并且容易拿到线程入口函数的返回值。由于系统资源限制:

  1. 如果用std::thread创建的线程太多,则可能创建失败,系统报告异常,崩溃。
  2. 如果用std::async,一般就不会报异常。因为如果系统资源紧张,无法创建新线程的时候,async不加额外参数的调用方式就不会创建新线程。而是在后续调用get()请求结果时执行在这个调用get()的线程上。如果你强制async一定要创建新线程就要使用std::launch::async标记。承受的代价是,系统资源紧张时可能崩溃。
  3. 根据经验,一个程序中线程数量 不宜超过100~200


浅谈线程池


  假设我们有如下场景,场景设想:服务器程序, 每来一个客户端,就创建一个新线程为这个客户提供服务。我们需要考虑如下问题:

  1. 2万个玩家,不可能给每个玩家创建一个新线程,此程序写法在这种场景下不通。
  2. 程序稳定性问题:编写代码中,“时不时地突然”创建一个线程,这种写法,一般情况下不会出错,但是不稳定的;

  线程池:把一堆线程弄到一起,统一管理。这种统一管理调度,循环利用的方式,就叫做线程池。用的时候抓一个过来用,用完了之后把它放回线程池中去,也不释放。

  实现方式:程序启动时,一次性创建好一定数量的线程。这种方式让人更放心,觉得程序代码更稳定。

  • 线程创建数量谈
  1. 线程创建的数量极限的问题:一般来讲,2000个线程基本就是极限;再创建就会崩溃。
  2. 线程创建数量建议:采用某些计数开发程序提供的建议,遵照建议和指示来确保程序高效执行。
  3. 创建多线程完成业务;考虑可能被阻塞的线程数量,创建多余最大被阻塞线程数量的线程,如100个线程被阻塞再充值业务,开110个线程就是很合适的。
  4. 线程创建数量尽量不要超过500个,尽量控制在200个之内;
相关文章
|
9月前
|
安全 算法 Java
Java 多线程:线程安全与同步控制的深度解析
本文介绍了 Java 多线程开发的关键技术,涵盖线程的创建与启动、线程安全问题及其解决方案,包括 synchronized 关键字、原子类和线程间通信机制。通过示例代码讲解了多线程编程中的常见问题与优化方法,帮助开发者提升程序性能与稳定性。
374 0
|
6月前
|
设计模式 缓存 安全
【JUC】(6)带你了解共享模型之 享元和不可变 模型并初步带你了解并发工具 线程池Pool,文章内还有饥饿问题、设计模式之工作线程的解决于实现
JUC专栏第六篇,本文带你了解两个共享模型:享元和不可变 模型,并初步带你了解并发工具 线程池Pool,文章中还有解决饥饿问题、设计模式之工作线程的实现
360 2
|
存储 监控 Java
【Java并发】【线程池】带你从0-1入门线程池
欢迎来到我的技术博客!我是一名热爱编程的开发者,梦想是编写高端CRUD应用。2025年我正在沉淀中,博客更新速度加快,期待与你一起成长。 线程池是一种复用线程资源的机制,通过预先创建一定数量的线程并管理其生命周期,避免频繁创建/销毁线程带来的性能开销。它解决了线程创建成本高、资源耗尽风险、响应速度慢和任务执行缺乏管理等问题。
625 60
【Java并发】【线程池】带你从0-1入门线程池
|
9月前
|
数据采集 监控 调度
干货分享“用 多线程 爬取数据”:单线程 + 协程的效率反超 3 倍,这才是 Python 异步的正确打开方式
在 Python 爬虫中,多线程因 GIL 和切换开销效率低下,而协程通过用户态调度实现高并发,大幅提升爬取效率。本文详解协程原理、实战对比多线程性能,并提供最佳实践,助你掌握异步爬虫核心技术。
|
10月前
|
Java 数据挖掘 调度
Java 多线程创建零基础入门新手指南:从零开始全面学习多线程创建方法
本文从零基础角度出发,深入浅出地讲解Java多线程的创建方式。内容涵盖继承`Thread`类、实现`Runnable`接口、使用`Callable`和`Future`接口以及线程池的创建与管理等核心知识点。通过代码示例与应用场景分析,帮助读者理解每种方式的特点及适用场景,理论结合实践,轻松掌握Java多线程编程 essentials。
676 5
|
监控 Kubernetes Java
阿里面试:5000qps访问一个500ms的接口,如何设计线程池的核心线程数、最大线程数? 需要多少台机器?
本文由40岁老架构师尼恩撰写,针对一线互联网企业的高频面试题“如何确定系统的最佳线程数”进行系统化梳理。文章详细介绍了线程池设计的三个核心步骤:理论预估、压测验证和监控调整,并结合实际案例(5000qps、500ms响应时间、4核8G机器)给出具体参数设置建议。此外,还提供了《尼恩Java面试宝典PDF》等资源,帮助读者提升技术能力,顺利通过大厂面试。关注【技术自由圈】公众号,回复“领电子书”获取更多学习资料。
|
12月前
|
Java
线程池是什么?线程池在实际工作中的应用
总的来说,线程池是一种有效的多线程处理方式,它可以提高系统的性能和稳定性。在实际工作中,我们需要根据任务的特性和系统的硬件能力来合理设置线程池的大小,以达到最佳的效果。
305 18
|
Python
python3多线程中使用线程睡眠
本文详细介绍了Python3多线程编程中使用线程睡眠的基本方法和应用场景。通过 `time.sleep()`函数,可以使线程暂停执行一段指定的时间,从而控制线程的执行节奏。通过实际示例演示了如何在多线程中使用线程睡眠来实现计数器和下载器功能。希望本文能帮助您更好地理解和应用Python多线程编程,提高程序的并发能力和执行效率。
519 20
|
安全 Java C#
Unity多线程使用(线程池)
在C#中使用线程池需引用`System.Threading`。创建单个线程时,务必在Unity程序停止前关闭线程(如使用`Thread.Abort()`),否则可能导致崩溃。示例代码展示了如何创建和管理线程,确保在线程中执行任务并在主线程中处理结果。完整代码包括线程池队列、主线程检查及线程安全的操作队列管理,确保多线程操作的稳定性和安全性。
|
NoSQL Redis
单线程传奇Redis,为何引入多线程?
Redis 4.0 引入多线程支持,主要用于后台对象删除、处理阻塞命令和网络 I/O 等操作,以提高并发性和性能。尽管如此,Redis 仍保留单线程执行模型处理客户端请求,确保高效性和简单性。多线程仅用于优化后台任务,如异步删除过期对象和分担读写操作,从而提升整体性能。
295 1