1.什么是文件
从文件功能上讲可以分为两类:程序文件,数据文件
程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
1.1 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
2.文件的打开与关闭
2.1 文件指针
文件指针:缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统
声明的,取名FILE.
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
如
FILE* pf;
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
2.2 文件的打开与关闭
我们在使用文件的时候需要对文件进行打开操作,使用结束后需要及时关闭,这里涉及两个函数:
2.2.1 fopen函数
fopen对文件起着打开的作用
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
这里filename对应着相应的文件名
mode表示打开文件的操作方式,如下
返回值:
2.2.2 fclose函数
int fclose ( FILE * stream );这里stream对于着相应的文件指针
(关闭文件后要把文件指针置为空指针)
返回值:
实例展示:
#include <stdio.h>//使用File结构体类型需要包含头文件stdio.h int main() { FILE* pf = fopen("text.txt","w"); int c = 'A'; if (pf != NULL) { fputc(c , pf); } fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
我们这里进行写入文件操作,由于是用”w"的形式打开文件,这里会自动产生文件,我们这里把字符A写入文件,大家看效果。
3.文件的顺序读写
3.1 fgetc函数和fputc函数
3.1.1fputc函数
int fputc ( int character, FILE * stream );
将字符写入流,将字符写入流并前进位置指示器。,字符写在流的内部位置指示器指示的位置,然后自动前进一
参数:1.character记录着要写入字符的ASCLL码,要编写的字符的 int 提升。
写入时,该值在内部转换为无符号字符。
)
2.stream指向标识输出流的 FILE 对象的指针。
返回值:成功后,将返回所写字符。如果发生写入错误,则返回 EOF 并设置错误指示器(ferror
3.1.2 fgetc函数
int fgetc ( FILE * stream );
fgetc的作用是将文件的内容读取到内存
参数:stream表示指向标识输入流的 FILE 对象的指针。
返回值:成功后,将返回字符读取(提升为 int 值)。返回类型为 int 以适应特殊值 EOF,该值表示失败:
如果位置指示器位于文件末尾,则该函数返回 EOF 并设置流的 eof 指示器 (feof)。
如果发生其他读取错误,该函数还会返回 EOF,但改为设置其错误指示器 (ferror)
实例展示:
#include <stdio.h>//使用File结构体类型需要包含头文件stdio.h int main() { FILE* pf = fopen("text.txt","w"); int c = 'A'; int i = 0; if (pf != NULL) { for (i = 0; i < 26; i++) { fputc(c, pf); c++; } } fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
这里我们给文件进行写入操作:
接下来我们进行读取操作:
#include <stdio.h>//使用File结构体类型需要包含头文件stdio.h int main() { FILE* pf = fopen("text.txt","r");//文件以读取的方式打开 int c = 'A'; int i = 0; if (pf != NULL) { for (i = 0; i < 26; i++) { int a = fgetc(pf); printf("%c", a); } } fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
结果展示:
3.2 fputs函数和fgets函数
3.2.1fputs函数
int fputs ( const char * str, FILE * stream );
fputs函数是将 str 指向流的 C 字符串写入流。该函数从指定的地址 (str) 开始复制,直到到达终止空字符 ('\0')。此终止空字符不会复制到流中。
参数:str:包含要写入流的内容的 C 字符串。
stream:指向标识输出流的 FILE 对象的指针。
返回值:成功时,将返回非负值。
出错时,该函数返回 EOF 并设置错误指示器(ferror)。
3.2.2 fgets函数
char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
fgets函数是从流中读取字符并将其作为 C 字符串存储到 str 中,直到读取 (num-1) 个字符(最后一个位置会给你主动放入\0)或到达换行符或文件末尾,以先发生者为准。(对文件中的字符串一行一行进行处理。) 换行符使 fgets 停止读取,但它被函数视为有效字符,并包含在复制到 str 的字符串中。
参数:str:指向在其中复制字符串读取的字符数组的指针。
num:要复制到 str 的最大字符数(包括终止空字符)。
stream:指向标识输入流的 FILE 对象的指针。
返回值:成功后,函数返回 str。
如果在尝试读取字符时遇到文件末尾,则设置 eof 指示器 (feof)。如果在读取任何字符之前发生这种情况,则返回的指针为空指针(str 的内容保持不变)。
如果发生读取错误,则设置错误指示器(ferror),并返回空指针(但str指向的内容可能已更改)。
实例展示:
文件写入:
#include <stdio.h>//使用File结构体类型需要包含头文件stdio.h int main() { FILE* pf = fopen("text.txt","w");//文件以写入的方式打开 int i = 0; if (pf != NULL) { fputs("hello world",pf); } fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
结果展示:
文件读取:
#include <stdio.h>//使用File结构体类型需要包含头文件stdio.h int main() { FILE* pf = fopen("text.txt","r");//文件以读取的方式打开 char arr[20] = { 0 }; if (pf != NULL) { if(fgets(arr,12, pf)!= NULL) puts(arr); } fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
结果如下: