【排序算法 上】带你手撕常见排序 (插入,希尔,选择,堆排序) (动图详解)

简介: 【排序算法 上】带你手撕常见排序 (插入,希尔,选择,堆排序) (动图详解)

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“东风随春归,发我枝上花。”


前言:

排序是日常生活中极其常见的一种算法,它的功能很简单,就是将数字按照升序/降序排列,最终形成一组有序的数字,不过形成有序数字的过程有多种实现方式,它们各有好坏,接下来,由我带你手撕排序算法。


目录

🥰写在前面

💐Part1.插入排序

1.1直接插入排序

1.1.1思想

1.1.2实现

1.2希尔排序

1.2.1思想

1.2.2实现

🌺Part2:选择排序

2.1选择排序

2.1.1思想

2.1.2实现

2.2堆排序

2.2.1思想

2.2.2实现  



写在前面


排序离我们的生活很近,这是一种很重要的算法,比如:

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网上购物按价格升序排序


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世界500强排名 

排序是常见的,也是重要的,寻找最优的排序能做到优化,所以理解掌握排序是必要的。

下面是要讲解的常见排序:

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我们默认实现排升序,一个一个来:


Part1.插入排序


1.1直接插入排序


1.1.1思想


相信多数人是打牌的,你知道吗,在摸牌的时候,你就悄悄进行了插入排序操作:

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这种排序就是新拿到的数字与已有的数字进行比较,确定合适的位置后进行插入操作。


结合动图深度理解:

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可以看到:

• 当只有一个数字时,没有可比性,可理解为有序;

•  取下一个数字b,与前一个数字a比较,如果b小于a,则需要调整二者的位置,如果a小于b,符合升序,则不需要调整;

•  前一部分排好的数字逐渐增多,取此区间后最近的数字进行挨个比对,不是合适位置,比较过的数字就后移一位,是合适位置,就进行插入操作。


1.1.2实现

// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
  for (int i = 1; i < n; i++)
  {
    int tmp= a[i];
    int endi = i - 1;
    while (endi >= 0)
    {
      if (tmp < a[endi])
      {
        a[endi + 1] = a[endi];
        endi--;
      }
      else
        break;
      a[endi + 1] = tmp;
    }
  }
}


特征分析:

当原数字越接近有序时,效率越高;

时间复杂度:最好:O(N)  最坏:O(N^2);

空间复杂度:O(1);

稳定性(是否动了相同数字的相对位置)稳定

这个排序看起来效率并不高,希尔在快速排序的基础上进行了优化:

1.2希尔排序


1.2.1思想


本质还是插入排序,只不过希尔做了一个巧妙的处理:引入了 gap ,每隔一个gap分为一组;

先让一部分数字相对有序,再调整下一部分,直至最后有序;

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1.2.2实现


// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
  int gap = n;
  while (gap > 1)
  {
    //gap /= 2;
    gap = gap/3 + 1;
    for (int i = 0; i < n - gap; i++)
    {
      int endi = i;
      int tmp = a[i + gap];
      while (endi >= 0)
      {
        if (tmp < a[endi])
        {
          a[endi + gap] = a[endi];
          endi -= gap;
        }
        else
          break;
        a[endi + gap] = tmp;
      }
    }
  }
}


注意:gap是多少并没有明确规定,一般是 gap/3+1  

特征分析

希尔排序是对直接插入排序的优化,给gap相当于进行预排序,当gap==1时数组就相当有序了,比起直接插入,会快一些;

时间复杂度:最好:O(N^1.25)~O(N^1.3) (参考《计算机程序设计技巧》--Knuth)  最坏:O(N^2);

空间复杂度:O(1);

稳定性:不稳定


Part2:选择排序


2.1选择排序


2.1.1思想


这种排序方法是我们出厂自带的排序方法,试想:给你一堆乱序的数字,你会怎么排?

通常情况下,我们会从头到尾扫一遍,选出最小的放到最前面,再扫一眼,选出第二大的放到第二位。

这就是选择排序的基本思想。


动图: 

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是不是挺符合认知规律的?


2.1.2实现


// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
  int left = 0, right = n - 1;
  while (left < right)
  {
        // 初始化
    int mini = left;
    int maxi = left;
        // 找到较大/较小值的下标
    for (int i = left+1; i <= right; i++)
    {
      if (a[i] < a[mini]) // 前后顺序会影响结果
      {
        mini = i;
      }
      if (a[i] > a[maxi])
      {
        maxi = i;
      }
    }
    Swap(&a[mini], &a[left]);
        // 调试过程中会有left与maxi重叠的情况,这时需要针对这种情况调整
    if (left == maxi)
      maxi = mini;
    Swap(&a[maxi], &a[right]);
    left++;
    right--;
  }
}


特征分析:

直接选择排序思路易理解,但效率不高,不实用;

时间复杂度:最好:O(N^2)  最坏:O(N^2);

空间复杂度:O(1);

稳定性:不稳定


2.2堆排序


2.2.1思想


堆排序在往期 什么是堆,如何实现?(附堆排序,TOP-K问题) 中有详解,

先是建大堆,再是模拟删除操作,这里就不多说啦。


2.2.2实现


//堆排序
void HeapSort(int* a, int n)
{
  //向下调整(效率更高)
  for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
  {
    AdjustDown(a, n, i);
  }
  int end = n - 1;
  while (end > 0)
  {
    Swap(&a[0], &a[end]);
    AdjustDown(a, end, 0);
    end--;
  }
}


特征分析:

利用堆的特性,选数快很多,效率较高

时间复杂度:最坏:O(N*logN)  最好:O(N*logN) ;

空间复杂度:O(1);

稳定性:不稳定


总结:

这期是常见排序的前半部分,讲了两类排序:插入排序和选择排序,思想不难,多注意实现中的细节。我打算将后半部分放在下期:交换排序和归并排序。

目录
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