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📣系列专栏:凡人修C传
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前言
之前学习C语言函数递归的时候,遇到了许多的疑惑和困难,所以今天就讲一讲函数递归的一些基本原理---==函数栈帧的创建与销毁==,来揭开函数递归的神秘面纱。
之前学习递归的时候产生的疑惑:
- [ ] 局部变量是怎么创建的?
- [ ] 为什么局部变量的值是随机值?
- [ ] 函数是怎么传参的?传参的顺序又是怎样的?
- [ ] 形参和实参是什么关系?
- [ ] 函数调用是怎么做的?
- [ ] 函数调用结束后是怎么返回的?
而这些疑惑,今天我都会带着大家解开。并且今天的内容,建议使用的环境是==Visual Studio 2013==,建议不要使用太高级的编译器,因为我们在学习的过程中需要随时对我们的程序运行过程进行观测,而越是高级的编译器会自动优化,封装更加复杂,随之而来的就是越不容易学习和观察。
并且,在不同的编译器下,函数调用过程中栈帧的创建和销毁大体逻辑上是相同的,但细节上是略有差异的,具体细节取决于编译器的实现。
一、寄存器概念
在开始了解函数栈帧的创建与销毁之前,我们首先要了解一下计算机CPU内部的重要组成——==寄存器==。
寄存器百度百科简介:
寄存器是CPU内部用来==存放数据的一些小型存储区域,用来暂时存放参与运算的数据和运算结果==。其实寄存器就是一种常用的时序逻辑电路,但这种时序逻辑电路只包含存储电路。寄存器的存储电路是由锁存器或触发器构成的,因为一个锁存器或触发器能存储1位二进制数,所以由N个锁存器或触发器可以构成N位寄存器。寄存器是中央处理器内的组成部分。==寄存器是有限存储容量的高速存储部件,它们可用来暂存指令、数据和位址==。
寄存器最起码具备的4种功能
- [ ]
清除数码
:将寄存器里的原有数码清除。 - [ ]
接收数码
:在接收脉冲作用下,将外输入数码存入寄存器中。 - [ ]
存储数码
:在没有新的写入脉冲来之前,寄存器能保存原有数码不变。 - [ ]
输出数码
:在输出脉冲作用下,才通过电路输出数码。
仅具有以上功能的寄存器称为数码寄存器;有的寄存器还具有移位功能,称为---移位寄存器
。
寄存器的类型
- [ ] 通用寄存器组
- [ ] 指针和变址寄存器
- [ ] 段寄存器
- [ ] 指令指针寄存器IP
- [ ] 标志寄存器FR
指针和变址寄存器
两个特别的寄存器
- [ ] EBP:扩展基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈底。
- [ ] ESP:扩展堆栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。
二、函数栈帧的指令介绍
对于每一个函数在进行创建和使用时,都会在内存中创建一块临时空间,并在临时空间内进行函数的处理。
每一个函数被创建就会在栈上创建一块空间,并且会使EBP与ESP来进行维护,也就是说,ESP
与EBP
是专门维护新创立的函数的。
函数栈帧中的几个重要指令
- [ ] push---学过c++的stl的同学我感觉应该熟悉,push意思就是推、压,这里就是创建一块空间。
- [ ] sub---就是相减,作差。
- [ ] mov---就是赋值的意思。
- [ ] lea,mov,mov,rep stos的意思是,把lea这个为起始到reo stos这里之间的16进制数字,将第一个mov的值全部改写成第二个mov的值。
- [ ] pop---学过stl的其实知道就是减,其实应用这里就是释放栈帧其实就是销毁。
所用用到的指令
int main()
{
001C18B0 push ebp
001C18B1 mov ebp,esp
001C18B3 sub esp,0E4h
001C18B9 push ebx
001C18BA push esi
001C18BB push edi
001C18BC lea edi,[ebp-24h]
001C18BF mov ecx,9
001C18C4 mov eax,0CCCCCCCCh
001C18C9 rep stos dword ptr es:[edi]
001C18CB mov ecx,1CC008h
001C18D0 call 001C131B
int a = 10;
001C18D5 mov dword ptr [ebp-8],0Ah
int b = 20;
001C18DC mov dword ptr [ebp-14h],14h
int c = Add(a, b);
001C18E3 mov eax,dword ptr [ebp-14h]
001C18E6 push eax
001C18E7 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
001C18EA push ecx
001C18EB call 001C10B4
001C18F0 add esp,8
001C18F3 mov dword ptr [ebp-20h],eax
printf("%d + %d = %d\n", a, b, c);
001C18F6 mov eax,dword ptr [ebp-20h]
001C18F9 push eax
001C18FA mov ecx,dword ptr [ebp-14h]
001C18FD push ecx
001C18FE mov edx,dword ptr [ebp-8]
001C1901 push edx
001C1902 push 1C7B30h
001C1907 call 001C10D2
001C190C add esp,10h
return 0;
001C190F xor eax,eax
}
001C1911 pop edi
001C1912 pop esi
001C1913 pop ebx
001C1914 add esp,0E4h
001C191A cmp ebp,esp
001C191C call 001C1244
001C1921 mov esp,ebp
001C1923 pop ebp
001C1924 ret
(一)这里先写一个程序以便于后续的讲解:
#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
int z=0;
z=x+y;
return z;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
int c=0;
c=Add(a,b);
printf("%d\n",c);
return 0;
}
(二)这里根据VS2013
就可以看到这里的指令
==这里是为了main函数做准备,所以下面就开始讲解函数栈帧的==
三、函数栈帧的创建
函数__tmainCRTStartup的建立
(一) 指令1.push
(二) 指令2.move
(三) 指令3.sub
(四) 指令4,5,6.push
前面指令的汇总:
(五) 指令7,8,9,10
PS:**mov39h个内容,全部改成0cccccccch
   dword是四个字节的意思**
main函数建立
(一) 指令1.将0Ah赋值给[ebp-8]
(二) 指令2.将14h赋值给[ebp-14h]
(三) 指令3.将0赋值给[ebp-20h]
Add函数建立
这里没见过的 详细讲,见过的就不说了。比如push
指令1.把[ebp-14h]放到eax
指令2.把[ebp-8]放到ecx
指令3.call指令
这里由于前面讲解,并且指令简单,所以就直接给大家上图啦~
==以上是整理栈帧建立的知识图谱==
四、函数栈帧的销毁
==三连pop之后就是把我的ebp赋值给esp==
最后,执行最后一条 ret
指令,而此时 ret 指令要回到的,又恰恰是此前 call 指令
存储在EBP弹出后变为栈顶的那个地址:00C21450
然后按照指令依次释放就算是销毁了之前的函数栈帧,直到主函数的return 0
;
总结
写到这里,函数栈帧的创建以及销毁
算是讲完了,但是奈不住我讲的不好或者同学们没听懂,我的建议是给我提意见或者仔细多看几遍,这样才能学明白函数栈帧。
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