1.函数是什么
维基百科中对函数的定义:子程序
在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码,由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性
一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库
2.C语言中函数的分类
1.库函数
2.自定义函数
2.1 库函数
为什么会有库函数?
我们在学习c语言的过程中,会经常用到一些基础功能,不是业务性的代码,每个程序员都可能用到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以c语言的基础库中提供了一系列库函数,方便程序员进行开发
学习库函数的网站:www.cplusplus.com
C语言常用的库函数都有:
IO函数
字符串操作函数
字符操作函数
内存操作函数
时间/日期函数
数学函数
其他库函数
注:使用库函数,必须包含#include对应的头文件
2.2自定义函数
自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间
函数的组成:
ret_typefun_name(para1, * )
{
statement;//语句项
}
ret_type返回类型
fun_name函数名
para1 函数参数
举个栗子:写一个函数可以找出两个整数中的最大值
代码演示:
define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
include<stdio.h>
int get_max(int x ,int y)
{
return (x > y ? (x):(y));
}
int main()
{
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int max = get_max(num1, num2);
printf("%d\n", max);
return 0;
}
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运行结果:
再举个栗子:写一个函数可以交换两个整形变量的内容
代码演示:
define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
include<stdio.h>
//错误写法:
void Swap1(int x ,int y)
{
int z = 0;
z = x;
x = y;
y = z;
}
//正确写法:
void Swap2(int px, int py)
{
int z = 0;
z = *px;
*px = *py;
*py = z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
Swap1(a,b);
printf("Swap1:a=%d,b=%d\n", a, b);
Swap2(&a,&b);
printf("Swap2:a=%d,b=%d\n", a, b);
return 0;
}
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运行结果:
分析:当实参传递给形参的时候,形参是实参的一份临时拷贝,对形参的修改不能改变实参,那么对x和y的值进行交换是不能 影响a和b的值的
用int px接收a的地址,int py接收b的地址,才能对a和b的值进行修改
3.函数的参数
3.1实际参数(实参):
真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。
3.2形式参数(形参):
形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数
形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了,因此形式参数只在函数中有效。
上面Swap1和Swap2函数中的参数x,y,px,py都是形式参数
在main函数中传给Swap1的a,b和传给Swap2函数的&a,&b是实际参数
这里可以看到Swap1函数在调用的时候,x,y拥有自己的空间,同时拥有了和实参一模一样的内容。所以我们可以简单的认为:形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝
4.函数调用
4.1传值调用
函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参
4.2传址调用
传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式
这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量