编程爱好者,原CSDN@碳基肥宅
线程安全问题是多线程编程中最典型的一类问题之一。如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即该结果正是在单线程环境中应该出现的结果,则说这个程序是线程安全的。 通俗来说,线程不安全指的就是某一代码在多线程环境下执行会出现bug,而在单线程环境下执行就不会。线程安全问题本质上是由于线程之间的调度顺序的不确定性,正是这样的不确定性,给我们的代码带来了很多“变数”。 本文将对Java多线程编程中,线程安全问题展开详细的讲解。
2024春节联欢晚会中,刘谦老师的魔术节目可以说是我心目中的全场最佳~春晚刚结束网上就有大佬给出了第二个魔术(拼扑克牌)的数学模拟,也有大佬发布了代码程序。博主在模拟了魔术过程之后,也在此分享一下程序代码和思路。同时,也借此回顾一下经典的数学问题:约瑟夫环问题。
本文详细介绍了scanf 与 EOF 的含义与使用。
所谓选举的过程不是直接选出新的主节点,而是先在哨兵节点中选出 leader ,再由 leader 负责后续主节点的指定。
在Centos上安装Redis 5,如果是 Centos8,那么 yum 仓库中默认的 redis 版本就是 5,直接 yum install 即可。
如果这些单线程中的集合类确实需要在多线程中使用,该怎么办呢?思路有两个: 最直接的方式:使用锁,手动保证。如多个线程修改ArrayList对象,此时就可能有问题,就可以给修改操作进行加锁。但手动加锁的方式并不是很方便,因此标准库还提供了一些线程安全的集合类。
本文介绍一下如何找到Update目录。
本文介绍Go框架三件套的使用。
本文主要梳理自第六届字节跳动青训营(后端组)-Go语言原理与实践第一节(王克纯老师主讲)。
在尝试使用Another Redis Desktop Manager连接远程Redis时遇到持续Timeout的问题,检查并执行了常规教程中的所有步骤,包括修改Redis配置文件以允许远程访问,开放本地防火墙的6379端口,以及确保网络连通性。
用于验证已经修改或新增功能后,软件的既有功能是否受到影响。
死锁是指多个线程相互等待对方释放资源而造成的一种僵局,导致程序无法正常结束。发生死锁需满足四个条件:互斥、请求与保持、不可抢占和循环等待。避免死锁的方法包括设定加锁顺序、使用银行家算法、设置超时机制、检测与恢复死锁以及减少共享资源。面试中可能会问及死锁的概念、避免策略以及实际经验。
在Java中,线程工厂(ThreadFactory)用于自定义线程的创建,通过实现ThreadFactory接口可定义线程的属性和命名规则。示例代码展示了如何创建一个自定义线程工厂,如设置线程名称和优先级。使用时,通过线程工厂的`newThread()`方法创建并启动线程,便于统一管理和配置线程,满足特定需求。
本文介绍了Java并发框架中的线程池工具,特别是`java.util.concurrent`包中的`Executors`和`ThreadPoolExecutor`类。线程池通过预先创建并管理一组线程,可以提高多线程任务的效率和响应速度,减少线程创建和销毁的开销。
`Timer` 是 Java 中的一个定时器类,用于在指定延迟后执行指定的任务。它常用于实现定时任务,例如在网络通信中设置超时或定期清理数据。`Timer` 的核心方法是 `schedule()`,它可以安排任务在延迟一段时间后执行。`
该文介绍了Java多线程中`volatile`关键字确保内存可见性的概念。
Java 中的 `Thread` 类是用来管理线程的,每个线程都是通过 `Thread` 类的对象来描述。
当Java程序运行时,其中的一些线程也正在执行。我们可以用第三方工具 jconsole 来查看Java进程中线程的执行情况和详细信息,这有助于我们对多线程编程的理解。
这篇内容介绍了二叉树的一些性质及其推导。
`memcpy()` 和 `memmove()` 是C语言中的两个内存操作函数。 `memcpy()` 函数用于从源内存区域复制指定数量的字节到目标内存区域。它不处理内存重叠的情况,如果源和目标区域有重叠,结果是未定义的。函数原型如下: ```c void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t num); ```
LeetCode 链接:[Majority Element](https://leetcode.cn/problems/majority-element/)。这道题要求找到数组中出现次数超过数组长度一半的元素,也称为众数。文章介绍了使用摩尔投票法来解决此类问题,这种方法通过相互抵消的方式高效地找到多数元素。首先假设第一个元素是众数,然后遍历数组,遇到相同元素计数加一,不同元素计数减一,计数为零时更换假设的众数。最后计数不为零的元素即为众数。此外,还讨论了摩尔投票法的拓展应用和暴力统计的解法。
这篇文章介绍了关于数据在内存中的存储以及可能出现的溢出问题,包括整型数据的存储方式、取值范围以及溢出的现象和原因。文章通过例子和罗盘图解释了整型数据溢出时的计算过程,并指出在进行运算时要注意数据类型的转换和可能的溢出情况。此外,文章还给出了几个练习题,帮助读者理解和应用这些知识。
在代码练习中,通常会避免数组越界访问,但如果运行了这样的代码,可能会导致未定义行为,例如死循环。当循环遍历数组时,如果下标超出数组长度,程序可能会持续停留在循环体内。这种情况的发生与数组和局部变量(如循环变量)在内存中的布局有关。在某些编译器和环境下,数组和局部变量可能在栈上相邻存储,数组越界访问可能会修改到循环变量的值,导致循环条件始终满足,从而形成死循环。理解这种情况有助于我们更好地理解和预防这类编程错误。
这篇内容讨论了计算机内存中存储整型变量的方式,特别是针对不同字节序(大端和小端)的概念。文章首先解释了正负整数在内存中以补码形式存储的规则,然后提出了一个问题:当一个4字节的整数在内存中存储时,其字节是如何分布的?接着,文章引入了大端字节序和小端字节序的概念,其中大端模式将高位字节存储在低地址,小端模式则相反。文章通过示例说明了两种存储模式的区别,并提供了一道题目来判断当前机器使用的字节序。最后,给出了一个简单的程序来检测系统是大端还是小端。
这篇内容介绍了如何判断和生成水仙花数,水仙花数是一个n位数,其各位数字的n次方之和等于该数本身。文章首先回顾了"拨数"的概念,然后通过实例展示了如何判断三位水仙花数,并将其推广到任意位数的水仙花数。作者提供了详细的解题思路和代码示例,强调了解决这类问题时要慢下来,分步骤分析问题。最后,文章还探讨了一个水仙花数的变种问题,即数字拆分后乘积之和等于原数的情况。
本文介绍了编程中的一种思想,通过菱形打印问题来阐述如何理解和使用循环嵌套。文章提到,初学者在面对循环结构时,可以通过先识别代码块的结束括号来理解整体结构,提高阅读效率。作者提出了“在盒子里过家家”的理解思路,将外层循环看作一个个盒子,内层循环视为盒子里的操作,弱化循环嵌套的概念,强调以盒子为单位思考问题。此外,文章还通过示例解释了内外循环的关系,帮助读者更好地理解循环控制和执行过程。
本文简要介绍了递归实现的二分查找算法,这是一种在有序列表中快速查找的策略。递归方法虽在实际应用中较少,但有助于理解递归思想,为学习数据结构中的树内容打下基础。文中提供了原版和递归版本的二分查找代码,并强调了递归算法中处理未找到情况的注意事项。此外,还提到了递归在解决复杂问题时的优势,并通过链接分享了一个关于递归实现素数判断的例子。
该文介绍了素数判断的递归实现,尽管递归算法在判断素数上并不高效,时间复杂度和空间复杂度均为O(N),但作为学习和理解递归的一种方式,仍有其价值。文章强调在实际应用中应选择更高效的方法。递归思路基于试除法,对于大于1的整数,如果只能被1和自身整除,则为素数。递归函数通过不断试除2到根号下该数之间的数来判断,同时注意到偶数不是素数。文中给出了非递归和递归的试除法代码示例。
本文介绍了编程中一个经典的入门题目——反向输出X位数,特别是以反向输出四位数为例,探讨了多种实现方法。这些方法包括使用取模运算分别获取数位、循环取数、利用scanf的宽度控制以及使用数组。每种方法都有其特点,适用于不同的场景。文章旨在帮助初学者拓宽编程思路,并鼓励读者讨论和分享更多实现方式。
本文详细介绍了链表数据结构,包括链表的非连续、非顺序的物理存储和逻辑顺序通过指针链接的概念。文章以C语言实现链表,并计划更新两种链表(无头单向非循环链表和带头双向循环链表)的代码实现。目前提供了链表的逻辑和物理结构图解,帮助读者理解链表的工作原理,强调了画图在学习数据结构中的重要性。此外,文章指出链表的分类有多种组合形式,并预告将对常用类型的链表进行代码实现。