算法相关技术专家
暂时未有相关通用技术能力~
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详细说明1.首先普通函数指针不能被赋值为成员函数的地址,即使返回类型和参数完全匹配。例如:下面是的pfi是一个普通函数指针,它没有参数,返回类型为int: int (*pfi)();若有两个全局函数,HeightIs()和WidthIs(): int HeightIs(); int Widt...
// Operator.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; class Integer { public: //explicit如果添加explici...
C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作。例如: class complex { public: complex(double r=0.
学习例子 #!flask/bin/python from flask import Flask, jsonify from flask import abort from flask import make_response from flask import request from flask import url_for from flask.
Python 文件管理 原文章地址:http://www.devshed.com/c/a/Python/File-Management-in-Python/ 一、Python中的文件管理 文件管理是很多应用程序的基本功能和重要组成部分。
http://www.cnblogs.com/JerySpace/archive/2010/12/17/1909621.html 字符串的格式化 在python中也有类似于c中的printf()的格式输出标记。
1. 如果模块是被导入,__name__的值为模块名字 2. 如果模块是被直接执行,__name__的值为’__main__’ Py1.py #!/usr/bin/env python def test(): print '__name__ = ',__name__ if __name__ == '__main__': test() Py2.
func.py # -*- coding: GBK -*- """ 在Python中默认是 Ansi编码格式 要使用中文需要 明确指定编码 数组分为动态数组和静态数组 动态数组可以动态添加 元素 静态数组不能改变 数据结构 def 定义function def Func: ...
首先通过一个例子来看一下本文中可能用到的对象和相关概念。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #coding: UTF-8 import sys # 模块,sys指向这个模块对象 ...
def TestDic1(): dict2 ={'aa':222,11:222} for val in dict2: print val def TestDic2(): dict2 ={'aa':222,11:222} for (key,val) in dict2.
Python是动态类型语言 ,也是若类型语言这种 语言特性就决定了 他不会有多么的复杂。。 #简单的输出打印 #coding=utf-8 import time; # This is required to include time module.
http://www.cnblogs.com/rhcad/archive/2011/12/21/2295507.html 这是在Python学习小组上介绍的内容,现学现卖、多练习是好的学习方式。
python调用函数可以提供 key=value 代表这个参数的值,我们可以不用根据函数定义顺序来调用函数。。。。 (*a,**b) 可以作为装饰器提供不定参数。。。使装饰器和被装饰函数 耦合度大幅度降低 函数 def func(): return 1 ///返回 函数的名字 func.
Golang :不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。这句风靡在Go社区的话,说的就是 goroutine中的 channel ....... 他在go并发编程中充当着 类型安全的管道作用。
Go语言的面向对象编程简单而干净,通过非侵入式接口模型,否定了C/C++ Java C#等传统面向对象编程语言的复杂度的必要性,我们发现在Go中即使简单的组合也能达到传统面向对象语言的效果,而且耦合度非常低,按照Go的作者之一也就是C语言的作者之一说的一句话:Go是更好的C语言。
一. Linux基本命令 1.1. cp命令 该命令的功能是将给出的文件或目录拷贝到另一文件或目录中,功能十分强大。 语法: cp [选项] 源文件或目录 目标文件或目录 1.2. mv命令 用户可以使用mv命令来为文件或目录改名或将文件由一个目录移入另一个目录中。
shell中if做比较 比较两个字符串是否相等的办法是: if [ "$test"x = "test"x ]; then 这里的关键有几点: 1 使用单个等号 2 注意到等号两边各有一个空格:这是unix shell的要求 3 注意到"$test"x最后的x,这是特意安排的,因为当$test为空的时候,上面的表达式就变成了x = testx,显然是不相等的。
通过命令传递参数查看环境变量 /************************************************************************* > File Name: env.
点击连接进入文章 1.1Linux系统调用练习 1.2模拟Linux系统ls程序显示树形目录 1.3内存共享实现简单的数据共享 Linux C开发掌握不是两三天的事情,需从基础开始 由浅入深,写博客 只为记录自己学习的点点滴滴,并鼓励他人。
利用linux下的文件内存映射可以实现进程共享数据,我们可以把一个文件映射到虚拟内存中使多个进程进行共享, 到这里我们大概能想到他能应用到的领域 是很广泛的 主要涉及到 mmap munmap msync 三个函数的应用 下面贴代码 下面一段代码是为文件建立一个简单的记...
Linux下的IO/文件操作练习,知识虽然简单 但是往往基础容易被忽略,偶尔的练习是有必要的。 练习printf /************************************************************************* > File Name: printf.
最近看到一篇文章写到灵活的 Javascript ,甚是感叹Javascript的强大。 Number.prototype.add=function(x){ return this+x ; }; Number.
Linux的 C系统调用操作 ,下面我们就来练习下 简单的系统调用操作 read系统调用测试 /************************************************************************* > File Name: read.
PHP程序员需要略会C也是必要的,不管从业务角度还是 专业角度,因为C是PHP的母语。并且我们一般不会用原生PHP来处理大批量业务逻辑,这个时候我们需要扩展, 。 PHP从语言本质来说的确是一门不错的语言,如果灵活的运用,他不应该成为阻碍我们前进的瓶颈,反而是一把利器。
对于正整数 a和b 利用欧几里得算法可以得出 一个最大公因数 , 改进后的算法满足 最大公因数 q=xa+yb ; 那么我们如何求出 a和b呢 。 书上是这么写的 那么我们用代码把他实现出来, 向大家推荐一本书《The Art Of Computer.Programmer》 第一篇的数学部分 真心的枯燥 我选择的方式 是 适当的囫囵吞枣 对于这一样 ,但是对于其中讲述的算法 还是要仔细的去看滴 。
工作之后我们大部分的时间实在研究如何如何学习一门语言 如何如何掌握一门技术,但是作为编程的本质 数据结构和算法 我们慢慢的忽略了 。 工作后的很多程序员真的没有大学生一样的时间 去静下心来去增加自己的底蕴,这是我深有体会的事情当然我这里指的是和我有累死感觉的人。
近日来申请通过CSDN准专家,为了顺利在六个月后升级为认证专家,并对得起这个勋章,我感觉 不能松懈博客的更新频率以及质量了。C/C++ windows下的开发是我相对来说做的比较多的地方,对于Linux下的服务器开发 等等也算是半路出家,恰逢近来在研究分布式存储,涉及到了 Nginx 扩展开发以及配置,查阅了好多的资料发现Nginx配置部署起来相当的容易,但是源代码是真的晦涩难懂,经常会看的我们百思不得其解,所以扩展开发Nginx模块也不是一个轻松的事情,那我就从Nginx扩展模块开始,一步一步剖析Nginx源代码, ~~太暴力了有木有。
SDL2.0中循环播放一段声音文件 ,并且添加上注释。 /* 加载并且循环播放一个WAV文件*/ /* loopwaves.c is much more robust in handling WAVE files -- This is only for simple WAVEs */ #include "SDL_config.
简介 之前写了一遍提取MP4中的音视频并且解码,这一篇引入SDL2.0来显示解码后的视频序列 实现一个简易的 视频播放器。 我这里用的FFMPEG和SDL2.0都是最新版的 可能网上的资料不是很多,API接口也变了很多,不过大体的思路还是一样的。
简介 SDL2.0例子程序中的 testplatform项目代码分析 ,针对不同的平台 检测字节序 CPU支持的指令集 类型宽度 以及断言 代码+注释 #include #include "SDL.
SDL 1.2 to 2.0 Migration Guide Translations Introduction Overview of new features Looking for more information Moving from SDL 1.
1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声); 22050HZ 8bit mono: 每秒钟有 22050 次采样, 采样数据用 8 位(1字节)记录, 单声道; 当然也可以有 16bit 的单声道或 8bit 的立体声, 等等。
电视的画面清晰度是以水平清晰度作为单位。通俗地说,我们可以把电视上的画面以水平方向分割成很多很多扫描线,分得越细,这些画面就越清楚,而水平线数的扫描线数量也就越多。清晰度的单位是“电视行(TVLine)”也称线。
YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间。在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄影机或彩色CCD摄影机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y(即U)、B-Y(即V),最后发送端将亮度和色差三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去。
这段时间司在招实习生,而不管是远程的电话面试或者是实际现场面试中领导都喜欢问你这个问题,但是可惜的是能很好答上来的人很少。后来发现不管是应届的实习生,甚至有些实际参加工作几年的人也未必真的了解这个问题。
很早就想写关于C++ UI开发的一系列博文,博客专栏刚审核通过,就马上开始刷博文,不能辜负自己的一番热血,我并不是写界面的高手,只想通过写博文提高我自己的技术积累,也顺便帮助大家解决界面开发的瓶颈。
对于FFMPEG SDK 提供的Demuxing 为我们实现多路复用 提供了很多方便,下面的案案例 实现的是 分离一个媒体文件的音频 视频流 并且解码输出 到 不同的文件中。 对于音频被还原回了 PCM格式 对于视频 被还原成了 YUV420等原生 格式 注意我用的FFMPEG SDK是最新版 API接口稍有改变。
int64_t用来表示64位整数,在32位系统中是long long int,在64位系统中是long int,所以打印int64_t的格式化方法是: [cpp] view plaincopy printf("%ld", value...
最近项目涉及到流媒体等开发,由于有过开发经验深知其难度所在,没办法只能重新拾起,最新版的SDK被改的一塌糊涂,不过大体的开发思路都是一样的,看多少书查多少资料都无用,一步一步的编写代码 才是学好的关键。
原文地址:FFMPEG SDK 开发介绍(原创)作者:阿东博客 本文是作者在使用ffmpeg sdk开发过程中的实际经验,现在与大家分享,欢迎学习交流。FFMPEG SDK 开发介绍 1.简介: ffmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。
最近项目特别的操蛋,要用C++写出各种变态界面,今晚上赶工总算有了一点小的收货。 由于没有时间去写博文 ,等项目期完了 准备 写一系列 如何在C++/win32/mfc开发高质量 可扩展界面组建 下面这个界面就可以通过 配置文件 直接配置不同页面 不同按钮组 支持四态八态图。
最近在研究如何在Windows 下嵌入Lua来完成业务模块编写的时候 发现Lua的一些问题,首先Lua作为一门脚本语言,其灵活性和可扩展性是很高的,要不然Cocos2d-x中也不会嵌入他来编写业务逻辑,但是由于国内资料相当的少,很少有人去正八经研究完了之后 写一篇文章 来分享自己的成果,想要去深入理解应用一些东西得时候,显得很无力,很多Lua扩展都是直接写扩展库来完成,如果不理解原理甚至你都不会灵活运用,这就是本文写作的目的。
Lua中的require 分类: Lua 2014-02-17 13:17 3581人阅读 评论(1) 收藏 举报 luarequire函数 目录(?)[+] 主要翻译自lua文档,加上了programming lua中自己的一些理解 require(modname) 加载给定的模块.
前序: Sqlite3 的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对 sqlite3 的研究列出来,以备忘记。 这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用 windows 平台。
虽然Eclipse从3.0开始已经继承了Ant插件,大家的项目可以自动构建 部署,此篇文章看也没多大用处,但是手动去自己使用以下 Ant来构建自己的Java项目也是一件有意义的事情,虽然现在已经没用人用Javac Java命令行的方式 来搞程序。
时钟周期:时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲频率的倒数(时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时钟周期就是1/12us),是计算机中的最基本的、最小的时间单位,也即CPU主频。
Lua本身是没有以明确的定义来支持OOP编程的,但是我们却可以通过Lua内核提供的一些特性来间接实现简单的面向对象的编程。 通过Lua中的 table结构 metatable 以及函数可以配合实现OOP,以及继承。
内嵌汇编是微软为了提高程序的直接操作硬件能力,以及实现大任务程序效率的提高,而嵌入在VC中的,他不依赖于汇编器对内嵌汇编代码进行汇编,这些内嵌汇编代码由C编译器内部实现,可以使程序好像自陷到汇编状态一样。
Lua这类脚本语言在处理业务逻辑作为配置文件的时候方便省事 但是在大量需要 运算的地方就显得略微不足 按照 Lua内建排序算法 对比C/C++ PHP Java等的快速排序算法进行一下比较。
lua中的复合类型 只有table 类型,你可以当做任意容器使用 ,比如 数组 PHP中的关联数组 C++中的 std::map 等等 而且提供了很方便的使用 下面是lua中 table类型的使用 c++加载代码 #include "string.