前一个帐号wangccsy@126.com不知道怎么的就成了企业帐号,改不成个人。所以重新注册了一个个人帐号。老程序员。精通JAVA,C#,数据库,对软件开发过程和流程熟悉。考取系统分析师,项目管理师和系统架构设计师等软件资格考试认证。愿意和大家一起前进。
能力说明:
精通JVM运行机制,包括类生命、内存模型、垃圾回收及JVM常见参数;能够熟练使用Runnable接口创建线程和使用ExecutorService并发执行任务、识别潜在的死锁线程问题;能够使用Synchronized关键字和atomic包控制线程的执行顺序,使用并行Fork/Join框架;能过开发使用原始版本函数式接口的代码。
能力说明:
了解Python语言的基本特性、编程环境的搭建、语法基础、算法基础等,了解Python的基本数据结构,对Python的网络编程与Web开发技术具备初步的知识,了解常用开发框架的基本特性,以及Python爬虫的基础知识。
阿里云技能认证
详细说明动态页面生成BuildAPage程序是一个多页面应用程序,但BuildAPage项目只包含一个名为BuildAPageHomePage的页面类。 顾名思义,该程序从代码构造一个新页面,然后导航到它。XAML文件允许您在此构造的页面上指定所需内容: <ContentPage xmlns="http://xamarin.
操纵导航堆栈有时需要改变正常的面向堆栈的导航流程。例如,假设页面需要来自用户的一些信息,但首先它导航到提供一些指令或免责声明的页面,然后从那里导航到实际获取信息的页面。当用户完成并返回时,您将希望跳过包含说明或免责声明的页面。
制作导航菜单如果您的应用程序包含各种不同但在架构上相同的页面,所有这些页面都可以从主页导航,那么您可能有兴趣构建有时称为导航菜单的页面。 这是一个菜单,其中每个条目都是特定的页面类型。ViewGalleryType程序旨在演示Xamarin.Forms中的所有View类。
导航变化 当您尝试使用ModalEnforcement和MvvmEnforcement程序时,您可能会对模态页面未能保留任何信息感到不安。我们都遇到了导航到用于输入信息的页面的程序和网站,但是当您离开该页面然后再返回时,您输入的所有信息都消失了!这样的页面可能非常烦人。
执行模式通常,除了应用程序需要从用户获取关键信息的特殊情况外,您的应用程序可能会使用无模式页面。 然后,应用程序可以显示用户在输入此关键信息之前无法解除的模态页面。但是,一个小问题是Android或Windows Phone用户可以通过按设备上的标准后退按钮返回上一页。
探索力学如您所见,Push和Pop方法返回Task对象。 通常,在调用这些方法时,您将使用await。 这是在ModelessAndModal的MainPage类中调用PushAsync: await Navigation.PushAsync(new ModelessPage()); 假设您在此声明后面有一些代码。
动画页面过渡您看到的所有四种方法都可以使用具有bool类型的附加参数的重载: Task PushAsync(Page page, bool animated) Task PushModalAsync(Page page, bool animated) Task<Page> PopAsync(bool animated) Task<Page> PopModalAsync(bool animated) 如果底层平台支持此类动画,则将此参数设置为true将启用页面过渡动画。
今天在安装操作系统到固态盘的时候,忘记电脑上还挂着一个2T移动硬盘的情况。在安装操作系统的时候把两个分区都删除。删除才想起来,一顿后悔啊。然后寻找度娘,各种方法,有使用EasyDataRecovery,恢复的。
不同类型的计算环境倾向于开发用于向用户呈现信息的不同隐喻。有时,在一个环境中开发的隐喻非常好,它会影响其他环境。在万维网上发展的页面和导航比喻就是这种情况。在此之前,桌面计算机应用程序根本没有围绕可导航页面的概念进行组织。
淡化和定向在本书中,您已经看到了几个颜色选择程序,可以通过使用三个Slider元素以交互方式形成颜色。 本章的最后一个示例是另一个颜色选择程序,但是这个程序为您提供了选项:它包含三个标记为“RGB Hex”,“RGB Float”和“HSL”的单选按钮(实际上是简单的Label元素)。
单选按钮内置于旧汽车仪表板中的无线电通常具有一排六个(左右)按钮,可以为各种无线电台“编程”。 按下其中一个按钮会导致无线电跳转到该预选电台,并且还会弹出前一个选择按钮。那些旧的汽车收音机现在是古董,但我们的电脑屏幕上的互斥选项仍然由我们称为单选按钮的视觉对象表示。
响应水龙头切换视图的各种表现形式演示了一种响应XAML文件中的点击的方法。 如果将tap事件集成到VisualElement类中,您可以使用EventTrigger更直接且更轻松地获取它们。 但是您无法将EventTrigger附加到TapGestureRecognizer。
切换和复选框在第15章“交互式界面”和第16章“数据绑定”中,您了解了如何构造传统的CheckBox视图。 但是,自定义视图的另一种方法是将视图的交互逻辑合并到行为中,然后完全在XAML中实现视觉效果。
具有属性的行为Behavior 类派生自Behavior类,该类派生自BindableObject。这表明您的Behavior 派生可以定义自己的可绑定属性。之前你看过一些Action 衍生产品,比如ScaleAction和ShiverAction,它们定义了一些属性以赋予它们更大的灵活性。
行为 触发器和行为通常是串联讨论的,因为它们具有一些应用重叠。 有时候你会感到困惑是否使用触发器或行为,因为似乎要么这样做工作。你可以用触发器做任何事情,你也可以做一个行为。 但是,行为总是涉及一些代码,这是一个派生自Behavior 的类。
MultiTrigger中的组合条件Trigger和DataTrigger都有效地监视属性以确定它是否等于特定值。 这称为触发器的条件,如果条件为真,则调用Setter对象的集合。作为程序员,您可能会开始怀疑是否可以在触发器中具有多个条件。
数据触发器到目前为止,您只看到在特定对象的上下文中运行的触发器。 触发器通过更改同一对象的另一个属性或通过调用影响该对象的Action来响应对象属性的更改。 EventTrigger同样响应一个对象触发的事件,以在同一个对象上调用Action。
更多事件触发器前一章关于动画的章节展示了一个按钮,它在点击时旋转或缩放。 虽然大多数动画示例都是为了制作有趣的演示而采取极端措施,但是按钮用一点动画来响应点击并不是不合理的。 这是EventTrigger的完美工作。
触发动作和动画虽然某些触发器可以完全在XAML中实现,但其他触发器需要一些代码支持。 如您所知,Xamarin.Forms没有直接支持在XAML中实现动画,因此如果您想使用触发器为元素设置动画,则需要一些代码。
触发器 在最普遍(和最模糊)的意义上,触发器是导致响应的条件。 更具体地说,触发器通过设置另一个属性或运行一些代码来响应属性更改或触发事件。 几乎总是,设置的属性或运行的代码涉及用户界面,并在XAML中表示。
将标记语言(如XAML)引入图形编程环境最初可能只是构建用户界面元素集合的另一种方法。但我们已经看到标记语言往往会产生更深刻的后果。标记语言促使我们在交互式视觉和底层业务逻辑之间更加果断地划分程序。这进一步表明,我们可能会受益于在诸如MVVM之类的应用程序架构中形成这种分离,并且结果证明它非常有价值。
使用AnimationExtensions为什么ViewExtensions不包含ColorTo动画? 这种方法没有你最初假设的那么明显有三个可能的原因:首先,VisualElement定义的唯一Color属性是BackgroundColor,但通常不是要设置动画的Color属性。
实现贝塞尔动画一些图形系统实现动画,该动画沿着贝塞尔曲线移动视觉对象,甚至(可选地)旋转视觉对象,使其保持与曲线相切。Bezier曲线以法国工程师兼数学家PierreBézier的名字命名,他在雷诺工作期间开发了用于汽车车身交互式计算机辅助设计的曲线。
更多你自己的等待方法之前,您已经了解了如何将TaskCompletionSource与Device.StartTimer一起使用来编写自己的异步动画方法。 您还可以将TaskCompletionSource与Animation类结合使用,编写自己的异步动画方法,类似于ViewExtensions类中的方法。
超越高级动画方法你到目前为止看到的ConcurrentAnimations中的例子仅限于Scale和Rotate属性的动画,因此它们没有显示任何你无法做的事情。ViewExtensions类中的方法。
子动画ConcurrentAnimations中的前两个示例是单个动画。 Animation类还支持子动画,这就是标记为“Animation 3”的Button的处理程序。 它首先使用无参数构造函数创建父动画对象。
使用Animation类让我们对Animation类进行一些实验。 这涉及实例化Animation类型的对象,然后调用Commit,它实际上开始动画。 Commit方法不返回Task对象; 相反,Animation类完全通过回调提供通知。
深入动画 在第一次遇到时,完整的Xamarin.Forms动画系统可能会有点混乱。 让我们从可用于定义动画的三个公共类的全局视图开始。整理课程除了Easing类之外,Xamarin.Forms动画系统还包含三个公共类。
你自己的等待动画在本章的下一节中,您将看到Xamarin.Forms实现的基础动画基础结构。这些底层方法允许您定义自己的动画函数,这些函数返回Task对象,并且可以与await一起使用。在第20章“异步和文件I / O”中,您了解了如何使用静态Task.Run方法创建执行的辅助线程,以执行像Mandelbrot计算这样的密集后台作业。
动画Bounds属性也许ViewExtensions类中最好奇的扩展方法是LayoutTo。参数是一个Rectangle值,第一个问题可能是:此方法的动画属性是什么? VisualElement定义的Rectangle类型的唯一属性是Bounds属性。
永远的动画在入口动画的相反极端是永远的动画。 应用程序可以实现“永远”或至少在程序结束之前进行的动画。 这种动画的唯一目的通常是展示动画系统的功能,但最好是以令人愉快或有趣的方式。第一个示例称为FadingTextAnimation,并使用FadeTo淡入和淡出两个Label元素。
入口动画实际编程中的一种常见类型的动画是在页面首次可见时发生的。 页面上的各种元素可以在进入最终状态之前进行简要动画处理。 这通常被称为入口动画,可能涉及: 翻译,将元素移动到最终位置。 缩放,将元素放大或缩小到最终尺寸。
你自己的缓和功能您可以轻松制作自己的缓动功能。所需要的只是一个类型为Func 的方法,它是一个带有double参数和double返回值的函数。这是一个传递函数:它应该为0的参数返回0,并且对于1的参数应该返回1.但是在这两个值之间,任何事情都会发生。
缓解功能你已经看过以下关键帧动画,它以一种方式摆动Button,然后是其他: async void OnButtonClicked(object sender, EventArgs args) { await button.RotateTo(90, 250); await button.RotateTo(-90, 500); await button.RotateTo(0, 250); } 但动画看起来并不合适。
旋转和锚AnchorX和AnchorY属性为“缩放”和“旋转”属性设置缩放或旋转的中心,因此它们也会影响ScaleTo和RotateTo动画。CircleButton程序将一个Button旋转一个圆圈,但不像你之前看到的那样。
Task.WhenAll和Task.WhenAny另一个强大的选项可让您以非常结构化的方式组合动画,而无需担心编译器警告。 Task类的静态Task.WhenAll和Task.WhenAny方法旨在同时运行多个异步方法。
复合动画您可以混合等待和未等待的调用来创建复合动画。 例如,假设您希望按钮在大小扩展的同时旋转360度然后收缩。ViewExtensions类定义一个方法名称ScaleTo,它为Scale属性设置动画,就像RotateTo为Rotate属性设置动画一样。
使用到一个开发包snmpsharpnet.dll(下载的时候耐心等会儿),下载链接首先附上两个程序:1:发送端程序Trapsend using System; using System.Collections.
等待动画解决后续点击问题的另一种方法是在调用RotateTo之前初始化Rotation属性: void OnButtonClicked(object sender, EventArgs args) { button.Rotation = 0; button.RotateTo(360, 2000); } 现在,您可以在停止后再次点击按钮,它将从头开始动画。
相对动画后续点击问题的一个解决方案是使用RelRotateTo(“relative rotate to”),它获取动画开始的当前Rotation属性,然后将其参数添加到动画结束的该值。 这是一个例子: void OnButtonClicked(object sender, EventArgs args) { button.RelRotateTo(90, 1000); } 每次点击都会启动一个动画,在一秒钟内将按钮旋转90度。
设置动画持续时间这是AnimationTryout中Clicked处理程序的一点变化。 它不能解决Button的多次点击问题,但它确实将动画扩展到两秒钟,因此您可以更长时间地欣赏动画。 持续时间以毫秒为单位指定为RotateTo的第二个参数。
探索基本动画 让我们来看一个名为AnimationTryout的小程序。 XAML文件只包含一个居中的按钮: <ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms" xmlns:x="http://schemas.
动画是生命,动作,活力,在计算机上我们试图模仿这些品质,尽管仅限于操纵平面屏幕上的微小像素。计算机动画通常指任何类型的动态视觉变化。简单地出现在页面上的按钮不是动画。但是一个按钮会逐渐消失,或移动到位,或者从一个点的动画中增大。
3D-ish旋转 即使计算机屏幕是平面和二维的,也可以在这些屏幕上绘制视觉对象,使其具有第三维的外观。 在本章的前面,您看到了一些文本效果,它们提供了第三个维度的提示,而Xamarin.Forms支持两个额外的旋转,名为RotationX和RotationY,它们似乎也突破了屏幕固有的二维平面度。
垂直滑块?某些观点是否可以轮换并仍然可以正常工作? 更具体地说,Xamarin.Forms的普通水平Slider元素可以旋转成垂直滑块吗?我们来试试吧。 VerticalSliders程序在StackLayout中包含三个滑块,StackLayout本身逆时针旋转90度: <ContentPage xmlns="http://xamarin.
这两个问题都在非最小的BoxViewClock中得到解决。 XAML文件与MinimalBoxViewClock非常相似,但代码隐藏文件更为广泛。 它以名为HandParams的小结构开始,该结构定义每只手相对于半径的大小,但也包括偏移值。
模拟时钟用于图形用户界面的经典示例程序之一是模拟时钟。 BoxView再一次为时钟之手进行救援。 必须根据当前时间的小时,分钟和秒旋转这些BoxView元素。让我们首先使用名为AnalogClockViewModel的类来处理旋转数学,该类包含在Xamarin.
样式通过将AnchorX值设置为0来结束,该值将旋转中心设置为每个Label的左边缘的垂直中心。 然后每个Label都会获得一个独特的旋转设置:显然,选择“ROTATE”字符串之前的空格,以便R的垂直条组合形成一个看起来几乎像圆的16边多边形。
旋转的文字效果轮换很有趣。 旋转动画时更有趣(正如您将在下一章中看到的那样),但即使使用静态图像也很有趣。本章和下一章中的几个旋转示例涉及将视觉元素排列在一个圆圈中,所以让我们首先尝试显示一个简单的圆圈。
旋转变换 “旋转”属性旋转屏幕表面上的可视元素。 将“旋转”属性设置为以度为单位的角度(不是弧度)。 正角度顺时针旋转元素。 您可以将“旋转”设置为小于0或大于360的角度。实际旋转角度是旋转属性模数360的值。