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  • 回答了问题 2013-11-25

    【客户案例】玩蟹科技:游戏与云计算的合作相得益彰

    Re【客户案例】玩蟹科技:游戏与云计算的合作相得益彰 我也是用阿里云做手游的,但是阿里云的泛域名在部分城市无法解析,例如深圳电信的dns服务器就解析不了我在阿里云的域名 不知道玩蟹的大师们是如何解决这个问题的,能否把解决方案分享一下 ------------------------- 回2楼牛逼王的帖子 这个和我自己的域名没关系,是阿里云的域名解析不了 而且不是某个产品的问题,涉及xx.xx.aliyuncs.com域名的产品都有问题 严格来说这是运营商的bug,部分运营商的域名解析服务器太老了不支持泛域名解析 但是我不可能去找全国各地的电信、移动、联通等等运营商要求他们升级域名服务器 所以只能来论坛问一下有没有解决办法
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  • 回答了问题 2013-11-24

    打开oss里边的图片为什么不能直接在浏览器显示,二是提示下载。

    Re打开oss里边的图片为什么不能直接在浏览器显示,二是提示下载。 浏览器直接打开需要设置 Content-Disposition: inline; filename=noavatar_middle.gif
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  • 提交了问题 2013-10-12

    如何批量设置过期时间

  • 回答了问题 2013-10-12

    如何批量设置过期时间

    Re如何批量设置过期时间 目前有1000多张图片,一张一张设置过期时间大概要弄4个小时. 关键是做游戏经常要发各种补丁包,而改图时担心缓存问题一般会开新url,于是又要手动设置半天 ------------------------- Re如何批量设置过期时间 看API文档,发现只要puc命令时附带http-header就可以在创建的同时设置http表头 修改旧文件时可以直接删除再重新上传
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  • 回答了问题 2013-03-02

    有没有发现阿里云的ping老实丢包

    Re有没有发现阿里云的ping老实丢包 ping还好,tcp握手经常失败 我把游戏demo放在阿里云,结果远程scp经常握手不上,要重试很多次。 进入游戏时也要反复f5刷新 一旦连接建立了,丢包倒是不多
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