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我的博客即将入驻“云栖社区”,诚邀技术同仁一同入驻。
1.4 Go开发工具 本节我将介绍几个开发工具,它们都具有自动化提示,自动化fmt功能。因为它们都是跨平台的,所以安装步骤之类的都是通用的。
近日,工作中突遇一需求:将一数据表分组,而后取出每组内按一定规则排列的前N条数据。乍想来,这本是寻常查询,无甚难处。可提笔写来,终究是困住了笔者好一会儿。冥思苦想,遍查网络,不曾想这竟然是SQL界的一个经典话题。
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目前业务上需要选用合适的消息队列来做数据传输,因此特意调研了一下当下较主流的消息队列的各特点: 消息中间件三要素:生产者、消息、消费者。 衡量标准:生产者、消息、消费者三者的交互。 1.消息路由:消息如何经过消息中间件到达消费者。
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 Reids 安装导入 go get github.com/garyburd/redigo/redis import "github.
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 strings import "strings" strings包实现了用于操作字符的简单函数。 strings.
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 Goroutine Go语言的主要的功能在于令人简易使用的并行设计,这个方法叫做Goroutine,通过Goroutine能够让你的程序以异步的方式运行,而不需要担心一个函数导致程序中断,因此Go语言也非常地适合网络服务。
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 文件读取 os.File 封装了文件相关操作 os.File Pkg Doc 读写参数 文件打开模式: const ( O_RDONLY int = syscall.
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 net import "net" net包提供了可移植的网络I/O接口,包括TCP/IP、UDP、域名解析和Unix域socket。
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套; go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别; struct类型是值类型。
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 数组 Arrays 数组是同一种数据类型的固定长度的序列。 数组是值类型,因此改变副本的值,不会改变本身的值; 当作为方法的入参传入时将复制一份数组而不是引用同一指针。
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 变量&常量 变量 变量名由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头。 ... var ( A int //默认为0 B string //默认为"" C bool //默认为f...
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 简介 Go是Google开发的一种 静态强类型、编译型,并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。为了方便搜索和识别,有时会将其称为Golang。
以上的代码截图表示启动一个dotweb服务,在浏览器里输入127.0.0.1:8080,将会得到一个“index”的页面。 app := dotweb.New() dotweb.New()函数表示创建一个新的dotweb对象,这个对象是dotwebapp。
上一章我们讲了如何启动一个dotweb程序,本篇文章将介绍如何注册路由。 router是dotweb用来管理路由的结构体,它提供了一些关于路由操作函数。 app := dotweb.New() router := app.HttpServer.Router() 在上一篇文章中我们讲了dotweb.New()的用处,HttpServer负责处理请求,管理路由、session、中间件等等功能。
前言 其实环境搭建没什么难的,但是遇到一些问题,主要是有些网站资源访问不了(如:golang.org),导致一些包无法安装,最终会导致环境搭建失败,跟据这个教程几步,我们将可以快速的构建golang的开发环境。
dotweb是16年正式托管到github的一个开源项目,go语言的web框架目前也有很多,出名的有bee和echo。它们都是很优秀的框架,但是我们喜欢更轻、更小的东西,经历一些之后我们更青睐微服务这个设计理念。
本文内容是本人对Go语言的反射原理与使用的备忘录,记录了关键的相关知识点,以供翻查。 文中如有错误的地方请大家指出,以免误导!转摘本文也请注明出处:Go语言备忘录(2):反射的原理与使用详解,多谢! 参考书籍《The Go Programming Language》、《Go In Action》、《Go语言学习笔记》等 目录: 预备知识 reflect.
本文是晚辈对net/http包的一点浅显的理解,文中如有错误的地方请前辈们指出,以免误导! 转摘本文也请注明出处:Go语言备忘录(3):net/http包的使用模式和源码解析,多谢! 目录: 一、http包的3个关键类型 二、HTTP服务器的使用模式 三、HTTP服务器的执行过程 四、重定向...
本文内容是本人对Go语言的变量、常量、数组、切片、映射、结构体的备忘录,记录了关键的相关知识点,以供翻查。 文中如有错误的地方请大家指出,以免误导!转摘本文也请注明出处:Go语言备忘录(1):基本数据结构,多谢! 参考书籍《The Go Programming Language》、《Go In ...
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱,虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的.
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理.
本人录制的Go入门视频 20小时快速入门go语言视频:https://pan.baidu.com/s/1jJPsThk 基础编程 01、Go语言介绍02、环境搭建03、第一个Go程序 04、命名、变量、常量05、基础数据类型06、格式化输出、类型转换、类型别名07、运算符08、流程控制 09、自定义...
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列8 - 同后缀名不同图标? QueryInfo扩展 活动桌面引入一项新特性,当你在某些特定对象上旋停鼠标时,工具提示将显示它们的描述。
这个代码没有什么技术含量,仅仅使用 WMI 和 API 实现了 Windows 任务管理器的部分功能。但代码里面封装了一个 SystemInfo 的类,它提供了一些方法,可以获取以下系统信息:CPU个数,CPU占用率可用内存,物理内存分区信息进程列表,结束指定进程根据物理地址获取 IP 地址,根据 ...
最近一项目中要求显示网络流量,而且必须使用C#。事实上,调用 IpHlpApi.dll 的 GetIfTable API 可以轻易获得网络信息和网络流量。只是要在C#中实现还是比较复杂。先看看怎么定义该 API [DllImport("IpHlpApi.dll")] extern static public uint GetIfTable(byte[] pIfTable, ref uint pdwSize, bool bOrder); 本来想把 pIfTable 定义为 IntPtr,但是这样的结果是,获取的信息是错误的(直到现在都不知是什么原因)。
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列7 - ContextMenu 注册文件右键菜单 关于注册 动态库必须注册才能使用。
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令 有关 PIDL PIDL亦有“绝对路径”与“相对路径”的概念。
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列5 - 获取图标 执行 许多人都知道 ShellExecute ,用于执行一个外部命令。
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列6 - 执行 从本节起,我所要讲述的是对 Windows 系统的“Shell 扩展”。
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单上一节说到如何弹出 IShellFolder 的上下文菜单,也就是 IContextMenu。
一般介绍 很多人一定用过ZipMagic,对它能把一个压缩文件映射成文件夹感到很奇怪,不知道它使用了什么技术,实际上它用到的技术就是实现了一个外壳的命名空间扩展(Shell Namespace Extention)。
在Windows环境下的所谓shell程序就是dos命令行程序,比如VC的CL.exe命令行编译器,JDK的javac编译器,启动java程序用的java.exe都是标准的shell程序。截获一个shell程序的输出是很有用的,比如说您可以自己编写一个IDE(集成开发环境),当用户发出编译指令时候,你可以在后台启动shell 调用编译器并截获它们的输出,对这些输出信息进行分析后在更为友好的用户界面上显示出来。
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)接上一篇:(C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹让我们详细解释一下 Shell 编程中最基本的一些函数、结构体和枚举。
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开这里解释上一节中获取名称的方法 GetDisplayNameOf 定义: void GetDisplayNameOf( IntPtr pidl, SHGNO uFlags, IntPtr lpName); 该方法是用来转换PIDL成为可显示的名称字符串。
这又是一个没有技术含量的代码。写出来只是玩玩,所以也不敢放在首页。这里有个问题,是获取文件/文件夹的图标。使用 System.Drawing.Icon.ExtractAssociatedIcon 只能获取大图标(不知道有没有高手能做到取小图标)。
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)Windows Shell 编程,即 Windows 外壳编程。我们所看到的资源管理器以及整个桌面,都是一个 Shell。关于 Windows 外壳的基本概念,我这里不做详细介绍,不了解的朋友,可以看看 姜伟华 的 Windows外壳名字空间的浏览。
Dump 文件分析很大程度上就是分析蓝屏产生的原因。这种系统级的错误算是Windows提示错误中比较严重的一种(更严重的还有启动黑屏等硬件或软件兼容性错误等等)。说它是比较严重,是因为毕竟Windows还提供了dump文件给用户分析,至少能比较容易的找到错误的原因。
任何时候系统内存资源相对磁盘空间来说都是相形见拙的。因为虚拟内存机制,使我们可以有相对丰富的地址资源(通常32bit的虚拟地址,可以有4G的寻址 空间),而这些资源对物理内存来说一般情况是总是绰绰有余的。
这次我们通过一个实际调试驱动的例子,来逐步体会Windbg在内核调试中的作用.由于条件所限,大多数情况下,很多人都是用VMware+Windbg调试内核(VMware的确是个好东西).但这样的调试需要占用大量的系统资源,对于和我一样急性子的朋友来说这是不可接受的:).
Windbg进行内核调试,需要一些基本的技巧和设置,在这个系列文章中,我将使用Windbg过程中所遇到的一些问题和经验记录下来,算是对Kernel调试的一个总结,同时也是学习Windows系统内核的另一种过程。
运用Windbg进行内核调试, 熟练的运用命令行是必不可少的技能. 但是面对众多繁琐的命令, 实在是不可能全部的了解和掌握. 而了解Kernel正是需要这些命令的指引, 不断深入理解其基本的内容. 下面, 将介绍最常用的一些指令, 使初学Kernel调试的朋友们能有一个大致的了解.
1)建立空连接: net use ""IP"ipc$ "" /user:"" (一定要注意:这一行命令中包含了3个空格) 2)建立非空连接: net use ""IP"ipc$ "密码" /user:"用户名" (同样有3个空格) 3)映射默认共享: net use z: ""IP"c$ "密码" ...
(最后更新时间:2010.11.26 11点16分) 这个帖子原本是在C++奋斗 乐园论坛讨论的,后来觉得有必要和更多朋友分享下,所以就在这里也贴出来了,希望大家一起补充。 因为我个人学的是C/C++的,所以JAVA等程序语言的书籍我就不讨论了。
同事介绍了一篇调试句柄泄露的blog文章,今天有空看了一下,这家伙用视频的方式录下整个调试的过程,学习一目了然,真是有心。鉴于学习的过程总结一下能加深记忆,所以我这里做个记录,感兴趣的朋友可以看这里:http://blogs.msdn.com/ntdebugging/archive/2007/09/14/talkbackvideo-understanding-handle-leaks-and-how-to-use-htrace-to-find-them.aspx 如果你不喜欢英文,那就可以看下面我蹩脚的解释了。
浅析BMP位图文件结构(含Demo) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 关于BMP位图格式在网上可以找到比较详细的相关文档,有兴趣的可以搜索标题为“BMP文件结构的探索”的文章,可以在搜索结果中找到一个WORD文档,里面有很详细的介绍。
OTL很早前用过,今天写东西要调存储过程,程序写完了,调试死活通不过,折腾了一早晨。 最后才发现错误,这里总结一下: 1、代码写的不规范。 有个参数后边少写了个“,”以至于总是抱错。而单独写的测试例子就没问题,后来一步一步跟踪了后才发现。
什么是OTL:OTL 是 Oracle, Odbc and DB2-CLI TemplateLibrary 的缩写,是一个操控关系数据库的C++模板库,它目前几乎支持所有的当前各种主流数据库,如下表所示: 数据库 访问接口 支持版本 Oracle OCI...
VS2005环境下的DLL应用 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 以前写过一篇题为《VC++的DLL应用(含Demo演示)》的文章,当时是刚开始接触DLL,而且所讲到的一些DLL的应用都是比较浅层次的数据传递,基本不具备很强的实用性,而且所选用的开发环境是VC6.0,这次因为做做WinCE开发的过程中需要用到这个技术,所以进行了比较深入的研究,而且此次用的是VS2005开发环境,对比VC6.0的一些操作略有不同,所以重新进行了整理。