一个普普通通的程序员
观察者模式也是一种行为型模式,它的作用是将被观察者的任何状态变化传递给观察者。观察者模式在GUI编程的双向绑定等领域都有应用。只要我们希望实现一个类似消息订阅、接收的模式,就可以使用观察者模式。
状态模式也是一种行为型模式,当我们的程序中需要一些状态转换,对于不同的状态需要不同的行为时,我们就可以考虑使用状态模式。 下面用交通灯来当例子。我们需要红黄绿三种颜色的状态。
最近想用Python爬虫搞搞百度贴吧的操作,所以我得把原来申请的小号找出来用。有一个小号我忘了具体ID,只记得其中几个字母以及某个加入的贴吧。所以今天就用爬虫来获取C语言贴吧的所有成员。
打印日志是很多程序的重要需求,良好的日志输出可以帮我们更方便的检测程序运行状态。Python标准库提供了logging模块,让我们也可以方便的在Python中打印日志。
安装Beautiful Soup Beautiful Soup是一个Python的HTML解析框架,我们可以利用它方便的处理HTML和XML文档。Beautiful Soup有3和4两个版本,目前3已经停止开发。
Python内置了sqlite3模块,可以操作流行的嵌入式数据库sqlite3。如果看了我前面的使用 pymysql 操作MySQL数据库这篇文章就更简单了。
安装PyMySQL PyMySQL是一个Python编写的MySQL驱动程序,让我们可以用Python语言操作MySQL数据库。 首先,使用pip安装PyMySQL。
安装you-get 最近刚刚看完了Python的官方教程,准备研究一下Python的第三方库。想起来以前看到过一个很不错的视频下载工具you-get,今天正好来研究一下。
Python官方教程的最后一个部分就是标准库概览,在这里我们浏览一下标准库,了解一下Python标准库包含了哪些功能。 操作系统和文件操作 os os模块包含了当前操作系统的抽象,我们可以利用os模块对操作系统进行各种访问。
今天发现了一个不错的网站regexr.com,可以在线学习正则表达式。 如图,网站左边包含了常用的正则表达式,我们可以随时参考,右边是一些示例文字,英文段落、电话号码、网址、电子邮箱地址等都有。
Python和很多其他语言一样,支持异常处理。我们可以使用try-catch类似的形式捕获异常,处理异常,或者抛出异常。Python的异常命名惯例和Java语言有些不同, Java的异常一般以Exception结尾,而Python的异常一般以Error结尾。
类和对象 定义类 Python支持面向对象编程,下面是一个例子。我们可以看到,在Python中声明类和其他语言差不多。不过实际上差别还是挺大的。 首先,Python没有严格意义上的构造函数,只有一个__init__(self,XXX)函数,该函数和构造函数的功能差不多,用来初始化对象的状态。
str和repr内置函数 在介绍Python的输入输出之前,我们先来介绍两个内置函数,str()和repr(),它们都用来输出对象的字符串形式。不过它们之间有一个重要区别,repr()主要输出解释器可以读取的字符串形式,而str()输出人类易读的字符串形式。
模块 导入模块 Python官方教程让我们在Python解释器中练习。但是当我们结束解释器,所有的代码都消失了。如果我们希望让代码永久保存的话,就需要将它们保存到文件中。
控制流 条件语句 Python只有一种条件语句,那就是if语句。如果需要多重分支,使用if-elif-else结构。Python没有switch语句,条件语句只有if这么一种。
要学习一门语言,首先要看看它的数据类型。由于Python是一门动态语言,所以Python的变量在声明时不需要类型,只要写出名称即可。这里所用的Python版本是目前最新的Python 3.6.1。
当我们进行多人聊天的时候, 如果程序写成一对一的结构,那么当人数一多的时候程序就无法维护了。所以更好的做法就是抽象出一个聊天服务器,每个用户只和服务器进行通信。
迭代器模式是现在使用非常广泛的一种模式,Java、C#等很多语言都是用迭代器创建集合,然后提供for-each语法糖让我们能够方便的遍历集合。如果对Java或C#等语言的集合比较熟悉的话,那么迭代器模式你也一定很熟悉。
解释器模式是一种行为型模式,它的主要作用是用一种方式来实现对表达式或文法的处理。我们可以使用解释器模式处理语言的解析,在设计计算机语言的时候解释器模式很有用处。
命令模式也是一种行为型模式,当我们的系统中需要处理各种命令(例如命令行)的时候,可以考虑使用命令模式,将命令封装为对象。这样和将命令直接硬编码到程序中相比,无疑是更好的。
在Java中可以调用外部程序,这需要通过Process等类来实现。 创建进程 先来介绍一下Process的创建,我们需要使用ProcessBuilder类。
前面讨论了创建型模式、结构型模式,今天我们来讨论一下行为型模式。责任链模式,就是我们讨论的第一种行为型模式。责任链模式具体不容易说出来,但是如果看一看责任链模式的实际例子就很容易明白了。
代理模式也是一种结构性模式,它的主要作用是创建一个现有对象的代理,以便我们能够针对对象的生命周期、访问权限等进行控制。代理模式和适配器模式的区别是:适配器模式主要用于现有接口和新接口之间的转换和衔接,而代理模式对现有接口进行控制,所以代理模式不能改变对象的接口。
如果系统中可能存在大量相同的对象,那么我们可以建立缓存池之类的东西,将这些重复对象进行复用。这种设计模式就是享元模式。 假设有一个游戏,里面需要汽车和摩托车两种载具。
Python是一门流行的动态语言,优点是学习简单、功能强大、类库丰富。缺点是性能没有Java等编译型语言好。现在Python在网站开发、大数据处理、网络爬虫等领域使用非常广泛。
管理access_token access_token介绍 在前面我们成功的使用了Spring Boot Web程序和微信对接。但是这仅仅是一个开始,我们还需要获取access_token,也就是凭据,才能进行之后的工作。
一开始我准备学一学微信开发。后来看了一下文档,需要自己搭服务器进行接口对调。有点麻烦所以就没继续学下去。现在学习过了Kotlin、Spring Boot很多东西,感觉可以比较方便的进行开发了。
.NET平台是微软为Windows推出的一套跨Windows平台的开发平台,它提供了一个类似Java虚拟机的托管运行环境(CLR),提供了几种运行在.NET平台上的优秀的编程语言(C#和Visual Basic等),以及一整套强大的.NET类库。
外观模式是另一种结构型设计模式,当我们想要隐藏系统的复杂实现,想客户包含简单的使用接口的时候,就可以使用外观模式。我们需要创建一个外观类,提供要给用户暴露的方法。
装饰器模式是一种非常有用的结构型模式,它允许我们在不改变类的结果的情况下,为类添加新的功能。 我们来举例说明一下。首先添加一组形状,它们都实现了形状接口。
在数据结构中,有树这么一种结构,转换到设计模式中就是组合模式。组合模式的作用就是以统一的方式处理一组具有树形结构的对象。最典型的例子就是菜单项了,一个菜单下可能包括多个菜单项,每个菜单项都可能包含其他子菜单。
前段时间学习了一点内容,写了一篇Groovy开发工具包。我当时就在想Kotlin怎么没有好用的文件操作API呢?后来我发现我太傻了,Kotlin这么好用的语言怎么可能没有自己的文件API呢? Kotlin的IO操作都在kotlin.io包下。
过滤器也是一种结构型模式,它允许我们使用不同的规则过滤某一组对象。 首先我们来编写一个实体类,用作被过滤的对象。 public class Person { private int age; private String name; ...
参考资料:设计模式-----桥接模式(Bridge Pattern)。一开始我看的是菜鸟教程上的桥接模式,但是它讲的很垃圾,我看了半天没看明白,又查阅了这一篇,终于算是理解桥接模式了。
前面介绍的几种设计模式都是创建型模式,用于以不同的方式创建对象。下面我们来看看适配器模式,这是一种结构型模式,用于在两个无关的接口之间搭建桥梁。 适配器模式主要用于在新旧代码直接转换。
原型模式算是一种比较好理解的创建型模式了。当创建一个对象的开销比较大(比如需要从数据库或者网络中获取)时,我们可以考虑使用原型模式,创建一个对象的原型,以后获取对象的时候不在new,而是从原型中复制来获取。
建造者模式和工厂模式类似,也是一种创建型模式。它们的主要区别在于:工厂模式需要提供一些信息,而对象在最后一步才创建,而建造者模式则是一步一步的创建对象。 一个非常典型的建造者的例子是Java中的StringBuilder,通过一步一步的添加字符串,最后构造不可变的String对象。
在我的《Spring Boot 框架介绍和使用》里介绍了Spring Boot,但是没有例子。所以这一篇的主要内容就是来做一个小例子。结合我上面那篇一起看效果更佳。
最近发现自己前端不咋地,很多需求完全做不出来。所以找了一点前端的学习资源列在这里,以后慢慢看。 WebStorm: The Smartest JavaScript IDE - JetBrains,Jetbrans系的前端IDE,一定不要错过。
本文参考自Spring Boot文档。 Spring Boot 简介 Spring框架功能很强大,但是就算是一个很简单的项目,我们也要配置很多东西。因此就有了Spring Boot框架,它的作用很简单,就是帮我们自动配置。
单例模式也是一种创建型模式,而且也非常容易理解:在一个系统中可能需要多个配置文件,我们希望这些配置文件的实例只存在一个,而不是存在多个重复的实例。这时候就需要使用单例模式。
前面我们说了工厂方法模式,当只需要生产某一种类的时候可以使用。如果我们需要生产多类产品,就可以考虑使用抽象工厂模式。 抽象工厂模式的使用情景如下: 系统需要多种产品,但是每次只需要一组产品。
本文参考自Spring官方文档 34. Task Execution and Scheduling。 在程序中常常有定时任务的需求,例如每隔一周生成一次报表、每个月月末清空用户积分等等。
介绍 关于设计模式,大家可能已经有很多了解了。因此这里直接开始吧。首先来介绍一下工厂方法模式,它是一种创建型模式。在设计模式:可复用面向对象软件的基础中对工厂方法由如下的解释。
Gitlab简介 GitLab是一个Git的代码托管工具,有免费的社区版允许我们在本地搭建代码托管网站,也有付费的企业版网站,能够在线托管代码。传统方式是手动下载Gitlab的软件包,然后搭建相关运行环境。
本文参考了Spring Data JPA官方文档,引用了部分文档的代码。 Spring Data JPA是Spring基于Hibernate开发的一个JPA框架。
本文参考自Spring官方文档 Spring EL。 在Java上有很多表达式语言,在很多领域有各种各样的应用。我们应该很熟悉Java EE的表达式语言吧,让我们能在JSP中随意插入数据。
本文参考自Servlet support,大部分代码引用了原文档。 快速开始 Groovy语言提供了一个模块,可以让我们写用Groovy脚本的方式来编写Servlet,这叫做Groovlets。
本文参考自Template engines,大部分代码直接引用了文档的内容。 模板引擎介绍 Groovy语言包含了一个模板引擎功能,可以生成各种类型的格式化文件,非常方便。
本文参考自The Groovy Development Kit,一些代码直接引用了源文档。 Groovy开发工具包(The Groovy Development Kit)的名字一开始迷惑了我,我以为是一些IDE的插件之类的。