从事软件行业近二十年
热伤风和感冒的区别 更新时间:2011-11-02 18:41:51 | 文章来源:39健康网 热伤风,中医又称为暑湿感冒,与冬天的风寒感冒和风热感冒是有区别的。
感冒吃中成药需谨慎 - 如何分清自已是风热还是风寒?否则会加重! 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 通过此转载文章内容,我明白了这个事情,确实马乎不得。
物联时代需要的体积足够小的系统,都在这里了! 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 是的,就是它,一种解决问题的有效组合。
初创IT公司里开发者最容易犯的九种错误 有些难于理解,不过只要你细想想你工作中的问题,就会理解个八九不离十了。
火龙果(红肉)的营养成分表>> 展开 营养素含量(每100克) 葡萄糖(mg)=7850.00 维生素C(mg)=5200.00 【性质】平 【五味】甘 【热量】51.00大卡(213千焦)/100克 【功效】祛脂降压,降低胆固醇,解毒,养肝,提高免疫力,减肥,补充能量,润肠,抑癌抗瘤,抗衰抗辐射 【火龙果(红肉)是什么】 火龙果(红肉),火龙果其中的一种,因其外表肉质鳞片似蛟龙外鳞而得名。
治疗感冒的常用中成药 2007-11-1339健康网社区 核心提示:治疗感冒的中成药多以辛散解表的中药组成,通过发散风寒或疏散风热使感冒痊愈。本文为方便读者正确使用常用中成药,根据感冒的性质和常见症状,分别进行介绍。
风热感冒的症状 2013年09月10日 家庭医生在线整合 风热感冒,其起因通常是便秘,很多时属于阳明经症。通常情况是这样的,便秘两天以后,喉咙痛一两天,然后出现感冒症状,这就是风热感冒(也可以是外感热邪,首先犯肺)。
秋冬易感冒着凉 风寒感冒9大食疗方 2013年10月15日 家庭医生在线整合 由于秋季早晚温差较大,一旦不注意保暖就很容易着凉感冒。那么,秋季感冒频发该如何应对呢?秋季易患风寒感冒又该如何治疗呢?下面给您介绍秋季风寒感冒食疗方,让您知道吃什么食物可以快速治好感冒。
风寒感冒和风热感冒的药膳方 2011年05月16日 家庭医生在线整合 风寒感冒 患风寒型感冒的人除了有鼻塞、打喷嚏、咳嗽、头痛等一般症状外,还伴有怕冷、头痛、发困、流清水鼻涕等症状,这时候,吃一些具有辛温解表、宣肺散寒作用的中药最管用了。
教你如何识别风寒感冒中成药 2010年11月29日 家庭医生在线 秦 鉴(中山大学附属第一医院中医科教授、博士生导师) 很多人认为感冒的原因在于“热毒”,只要喝包板蓝根冲剂或吃片维C银翘片就能解决。
国内风寒感冒中成药到哪去了? 2011年12月14日 家庭医生在线 中山大学附属第一医院中医科教授、博士生导师 秦 鉴 有一群人,一感冒就吃维C银翘片;另一群人,一感冒就吃板蓝根冲剂;还有一群人,一感冒就吃抗病毒口服液……认准一种药,闷头吃下去,效果似乎还不赖,三两天,最多十天半个月,总能把感冒治好。
2014 属马的吉祥物 - 软件职业病的兄弟,哄哄自已吧! 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
转自:http://www.360doc.com/content/13/1231/19/15304287_341561097.shtml 王金铎 中国医学看病从大体着手,着重在整体观、自然观,我们生活的空间在地球上,而地球绕着太阳转,所以产生白天及黑夜,古人就“日出而作、日落而息”,月亮绕着地球转,所以地球有潮汐,女人有月经。
是热伤风、冷感冒,还是冷伤风,热感冒,我也搞不清了,这还是小的时侯,听老人们这样讲过的,耳熟能详,确不知其意。 经在网上查证,应该是热伤风,冷感冒才对! 伤风只有在夏天才会得,且不具传染性,是署湿侵袭导致! 而感冒是受寒导致,多发生在秋春冬季,感冒又分为风寒感冒和风热感冒,见另一篇转载内容整理 中成药治感冒:分为风寒与风热 1、中医认为感冒一般分为风寒感冒与风热感冒两大类。
转载之文,文不对题, 切喜阅之,得来新意; 西医三药,中医二方, 各施各力,中西合璧; 治感冒还要对症下药。 减去“商品名”这层包装外衣,让你看清“药品名”的真谛 (网传资料转载,仅供参考,是药三分毒,请遵医嘱用药!) 我现在吃的是“哈药六新迪牌复方氨酚烷胺片”+“哈药六严迪牌罗红霉素分散片” 适应症:适用于缓解普通感冒及流行性感冒引起的发热、头痛、四肢酸痛、打喷嚏、流鼻涕、鼻塞、咽痛等症状。
转自:政府网 对乙酰氨基酚是一种解热镇痛常用药,经常配伍用于普通感冒、关节痛、神经痛等疾病的对症治疗。作为一种非处方药,病人在服用的时候往往不会想到有什么副作用,医生在开处方时也很少特别叮嘱病人注意事项。
咬得菜根,百事可做 之四 ”出污泥而不染,明机巧而不用“ 摘自《菜根谭》 4、出污泥而不染,明机巧而不用 势力纷华,不近者为洁,近之而不染者尤洁;智械机巧,不知者为高,知而不用者为尤高。
设计范式(范式,数据库设计范式,数据库的设计范式)是符合某一种级别的关系模式的集合。构造数据库必须遵循一定的规则。在关系数据库中,这种规则就是范式。关系数据库中的关系必须满足一定的要求,即满足不同的范式。
OpenGL ES 纹理图片解析第一波 - 无耐地放弃重写这一部分 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 可用纹理单元数量与大量纹理的思考 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 中抗锯齿处理 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
煮完饺子,汤用不用留?- 从小事看应用开发的细节 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
iOS 开发库概要(iOS Developer Library Summary) 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
编程思想与编程技法是相互影响的两件事,然而也是不可拆分的一回事儿! 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
iOS 中由数组 NSArray 与 NSMutableArray 的使用理解偏差引发的多宗血案 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Objective-C 关于静态方法与实例方法的转载 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
iOS 文件及字符串相关操作汇总 - 持续更新中...... 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Android 一个类实现的 Json 解析 - 范型的有效利用,使其得以简化 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
iOS 实现的 json 数据源的 O-R Mapping 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
iOS 的块操作也可以象Java匿名类一样到处都是 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 灯光,想说爱你并不是很容易的事 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Xcode 5 中引入 C++ 模板代码无法编译通过的问题解决 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 在 iOS 平台上原生开发环境的 Xcode 工程建立 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
iOS 7 状态栏隐藏与众不同之处 - 项目设置和代码设置的用途不同 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 多个模型导入呈现的公共部分 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
制作更好的游戏纹理:'2的幂次'和适当的图片大小 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 在 iOS 平台纹理贴图倒置的问题研究 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
整理自:http://www.iliunian.com/category/multimedia/page/3 这个网站上还有许多其它有用的内容,值得参考,包括ffmpeg的编译和使用经验,有空,按其上说明研究一下,能真正自已用起来了,俺也写一篇,之前只是编译能播放了而已。
智能电视的出路试析:一是得放下;二是得彻底革命;三是得继承和拼弃;四是重心转型; 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
iOS7 中的新特性 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 贴图图片是否有 Alpha 通道以及图片大小导致无法显示帖图的原因分析 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 中着色器变量 sampler2D 并不是在宿主语言中指定的数字 0... 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 如何能看到一个物体内部和象3dmax中能只显示网格线 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 正反面设置指令 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
关于OpenGL ES纹理坐标的具体含义 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
杯子垫的作用 - 诠释良好用户体验的含义 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Xcode 中 Objective-C 代码的样式哪种更标准的对比分析 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES 版本与iOS版本的支持对应关系以及EAGL的来源分析 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
1.12. 补充信息 - Further Information The Web site http://opengl.org has the latest information for the OpenGL community, forums for developers, an...
1.11. 总结 - Summary 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。