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2024年11月

  • 11.08 19:15:04
    发表了文章 2024-11-08 19:15:04

    11.组合模式设计思想

    本文详细介绍了组合模式的设计思想和实现方法,涵盖组合模式的基础概念、实现步骤、实例演示、实现方式、优缺点分析等内容。通过具体的代码案例,展示了如何使用组合模式来处理具有层次结构的对象,如文件系统和购物清单,使客户端可以一致地处理单个对象和组合对象。文章还探讨了透明式和安全式组合模式的区别,并提供了设计建议和适用场景。适合初学者和有一定经验的开发者阅读。
  • 11.06 19:46:13
    发表了文章 2024-11-06 19:46:13

    10.桥接模式设计思想

    本文介绍了桥接模式的设计思想和实现方法。桥接模式通过将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,解决了多层继承带来的复杂性和耦合性问题。文章详细讲解了桥接模式的由来、定义、应用场景和实现步骤,并通过具体实例演示了如何在支付场景中使用桥接模式。此外,还讨论了桥接模式的优缺点及其适用环境,提供了丰富的代码示例和进一步学习的资源链接。
  • 11.05 17:11:51
    发表了文章 2024-11-05 17:11:51

    09.外观模式设计思想

    外观模式设计思想:为了解决软件系统中的复杂性和耦合性问题,外观模式提供了一组统一的接口,简化客户端与子系统的交互。主要内容包括外观模式的基础、实现、实例演示、应用场景、优缺点及适用环境。通过创建外观类,将复杂系统的内部实现细节隐藏起来,只暴露出简化的接口给客户端,从而降低耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。[更多内容](https://yccoding.com/)
  • 11.04 08:46:31
    发表了文章 2024-11-04 08:46:31

    08.装饰者模式设计思想

    装饰者模式是一种设计模式,用于在不修改原始类的情况下动态地给对象添加新功能。本文档详细介绍了装饰者模式的基础概念、实现方法、应用场景及优缺点。通过具体的咖啡示例和Java I/O流中的应用,展示了装饰者模式的灵活性和实用性。此外,还探讨了半透明装饰者模式的概念及其在实际开发中的应用。适合初学者和有一定经验的开发者学习。

2024年10月

  • 10.31 08:59:47
    发表了文章 2024-10-31 08:59:47

    07.适配器模式设计思想

    适配器模式是一种结构型设计模式,用于将不兼容的接口转换为可兼容的接口,使原本不能一起工作的类可以协同工作。本文详细介绍了适配器模式的基础、实现方式(类适配器和对象适配器)、应用场景(如封装有缺陷的接口、统一多个类的接口、替换依赖的外部系统等)以及优缺点。通过具体案例(如读卡器适配、播放器适配)和实际开发中的应用(如数据库适配器、日志框架适配器),帮助读者深入理解和应用适配器模式。
  • 10.30 10:47:02
    发表了文章 2024-10-30 10:47:02

    06.动态代理设计模式

    本文详细介绍了动态代理设计模式,包括其必要性、概念、实现方式及案例分析。动态代理允许在运行时动态创建代理对象,增强代码复用性和灵活性,减少类膨胀。文章通过对比静态代理,深入解析了动态代理的实现机制,如基于接口和类的动态代理,以及其在Retrofit中的应用。同时,讨论了动态代理的优势和潜在问题,如性能开销和调试难度。最后,提供了丰富的学习资源链接,帮助读者进一步理解和掌握动态代理。
  • 10.24 22:54:28
    发表了文章 2024-10-24 22:54:28

    05.静态代理设计模式

    《静态代理设计模式》详细介绍了静态代理的基本概念、原理与实现、应用场景及优缺点。主要内容包括静态代理的由来、定义、使用场景、实现方式、结构图与时序图,以及其在降低耦合、保护对象权限等方面的优势。同时,文章也指出了静态代理的局限性,如缺乏灵活性、难以复用、难以动态添加功能等,并介绍了动态代理如何弥补这些不足。最后,通过多个实际案例和代码示例,帮助读者更好地理解和应用静态代理模式。
  • 10.22 20:16:49
    发表了文章 2024-10-22 20:16:49

    04.原型模式设计思想

    本文详细介绍了原型模式的设计思想,包括其定义、应用场景、实现原理及优缺点。通过邮件复制的例子,阐述了原型模式如何通过克隆现有对象来创建新对象,从而提高性能和减少代码复杂度。文章还对比了原型模式与工厂模式的区别,并讨论了深克隆和浅克隆的实现方式。最后,总结了原型模式在特定场景下的应用价值和局限性。
  • 10.21 20:15:18
    发表了文章 2024-10-21 20:15:18

    03.建造者模式设计思想

    本文详细介绍了建造者模式的设计思想及其应用场景。主要内容包括建造者模式的由来、定义、适用场景及思考,通过实例讲解了如何使用建造者模式解决复杂对象的创建问题。文章还对比了建造者模式与工厂模式的区别,并分析了建造者模式的优缺点。最后,提供了多个相关资源链接,帮助读者深入理解和应用设计模式。
  • 10.17 09:49:49
    发表了文章 2024-10-17 09:49:49

    02.工厂模式设计思想

    本文档详细介绍了工厂模式设计思想,包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种类型。简单工厂通过参数返回不同类的实例,适合对象较少的场景;工厂方法通过定义抽象工厂接口,由子类实现具体对象的创建,增强扩展性;抽象工厂则能创建多个产品族,适用于产品间有依赖关系的情况。文档还通过咖啡店点餐系统案例,展示了三种模式的应用及优缺点,帮助读者理解和选择合适的工厂模式。
  • 10.14 20:41:56
    发表了文章 2024-10-14 20:41:56

    01.单例模式设计思想

    本文详细介绍了单例模式的设计思想及其应用。首先阐述了单例模式的基本概念、特点与定义,并探讨其适用场景与常见问题。接着深入分析了为何使用单例模式,包括处理资源访问冲突和表示全局唯一类。随后详细讲解了几种常见的单例实现方式,如饿汉式、懒汉式、双重检查锁定、静态内部类及枚举等,对比了各自优缺点。最后讨论了单例模式可能带来的问题,如对OOP不友好、隐藏依赖关系、扩展性差等,并提出了一些替代解决方案。文章内容丰富,适合希望深入了解单例模式及其应用的读者。

2024年08月

2024年07月

  • 07.24 17:37:34
    发表了文章 2024-07-24 17:37:34

    01.计算机组成原理和结构

    计算机组成原理涵盖底层硬件知识与冯·诺依曼体系结构,包括CPU、内存、I/O设备等硬件组成,强调理论与实践结合。冯·诺依曼架构定义了存储程序计算机,涉及运算器、控制器、存储器及I/O设备,影响现代计算机设计。学习时需理解数据交互、流动与控制层面,掌握控制器、存储器、运算器工作原理。计算机组成原理不仅关注硬件细节,如数字电路和数据表示,还探讨软件与硬件交互,如编译过程和操作系统功能。学习方法建议通过提问串联知识点、以教带学及编写示例程序验证理论,旨在全面理解计算机运作机制。

2024年05月

  • 03.19 20:42:48
    发表了文章 2024-03-19 20:42:48

    ProtoBuf-gRPC实践

    gRPC 是一个高性能、开源、通用的 RPC 框架,基于 HTTP/2 设计,使用 Protocol Buffers(ProtoBuf)作为序列化协议。ProtoBuf 允许定义服务接口和消息类型,编译器会生成客户端和服务器端的代码,简化了跨平台的通信。 **gRPC 学习背景** 1. **为什么要学gRPC**:提高网络通信效率,支持多平台、多语言,提供高效序列化和反序列化,以及可靠的安全性和流控。 2. **RPC是什么**:远程过程调用,允许一个程序调用另一个不在同一设备上的程序。 3. **网络库收益分析**:gRPC 提供高效、安全、易用的网

2023年08月

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2022年03月

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2020年10月

2020年09月

  • 发表了文章 2024-11-08

    11.组合模式设计思想

  • 发表了文章 2024-11-06

    10.桥接模式设计思想

  • 发表了文章 2024-11-05

    09.外观模式设计思想

  • 发表了文章 2024-11-04

    08.装饰者模式设计思想

  • 发表了文章 2024-10-31

    07.适配器模式设计思想

  • 发表了文章 2024-10-30

    06.动态代理设计模式

  • 发表了文章 2024-10-24

    05.静态代理设计模式

  • 发表了文章 2024-10-22

    04.原型模式设计思想

  • 发表了文章 2024-10-21

    03.建造者模式设计思想

  • 发表了文章 2024-10-17

    02.工厂模式设计思想

  • 发表了文章 2024-10-14

    01.单例模式设计思想

  • 发表了文章 2024-08-01

    02.计算器存储器的原理

  • 发表了文章 2024-07-24

    01.计算机组成原理和结构

  • 发表了文章 2024-05-15

    ProtoBuf-gRPC实践

  • 发表了文章 2023-08-29

    01.崩溃捕获设计实践方案

  • 发表了文章 2023-06-28

    Android JNI 学习实践

  • 发表了文章 2023-03-07

    通用缓存存储设计实践

  • 发表了文章 2023-02-07

    创建型:抽象工厂模式

  • 发表了文章 2023-02-02

    数据结构-Hash常见操作实践

  • 发表了文章 2022-12-10

    移动端防抓包实践

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