暂无个人介绍
上次介绍了访问者模式的适用范围与设计思路,这次接着上篇文章继续补充ASM的内容。
学习这方面的内容,主要是因为参加了集团双11技术分享的讲座
UML(Unified Modeling Language)统一建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 balabala。。。。。。一大堆平常我们在学习设计模式或者学习某个系统的架构时,大多都会接触到UML图,我个人最常看到的就是类图,序列图。 由经常接触,很多UML的符号不是在了解,导致很多图看不太明白。所以就是从网上搜集一些资料作下记录以便及时查看。 本文主要是讲述类图中类与类之间的关系的描述符号
这些天草草的看了一些软件设计的书,当昨天合上最后一本的时候,突然发现自己心里啥都没记住,难道我已经达到了学习的最高境界,心中无书胜有书,我完全在放屁。两个星期没更新了,箭在弦上,不得不发。虽然只是草草的看一遍或者一部分,但在过程中也作了一些笔记,这篇文章大部分也就是我笔记的内容,比较虚,比较空,等以后我更深入了解后,再做更深入的贡献!
平常的项目开发的每一个流程都应该认真对待,认真核对checklist