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最近在做无线传输的通信协议实现,这里涉及到超时重传,窗口移动,可靠性传输的问题,有些一些心得,也有很多的调试历程,与大家分享,当然源码不会开源,但是思想会毫无保留.
FatFs 的底层可以写一次命令,读写多个扇区。FatFs的设计的读写的思想就很好,小块的数据,我就经过Buffer来存储,大块的数据,我就直接进行存取,那样速度,效率高了很多,看图: FatFs文件系统的结构也很清晰,也是看图: 补充一点,FatFs的作者写了两个,一个是正宗的FatFs,比较适合大的RAM的设备,另一个是FatFs/Tiny,比较适合小RAM的系统,比如单片机,FatFs/Tiny占用较小的RAM,代价是更慢的读写速度和更少的API函数。
广义表的基本概念 广义表(Lists,又称列表)是线性表的推广。线性表定义为n>=0个元素a1,a2,a3,…,an的有限序列。线性表的元素仅限于原子项,原子是作为结构上不可分割的成分,它可以是一个数或一个结构,若放松对表元素的这种限制,容许它们具有其自身结构,这样就产生了广义表的概念。
哈希表是种数据结构,它可以提供快速的插入操作和查找操作。第一次接触哈希表时,它的优点多得让人难以置信。不论哈希表中有多少数据,插入和删除(有时包括侧除)只需要接近常量的时间即0(1)的时间级。实际上,这只需要几条机器指令。
前言 之前对kmp算法虽然了解它的原理,即求出P0···Pi的最大相同前后缀长度k;但是问题在于如何求出这个最大前后缀长度呢?我觉得网上很多帖子都说的不是很清楚,总感觉没有把那层纸戳破,后来翻看算法导论,32章 字符串匹配虽然讲到了对前后缀计算的正确性,但是大量的推理证明不大好理解,没有与程序结合起来讲。
串的基本概念 串(或字符串),是由零个或多个字符组成的有穷序列。含零个字符的串称为空串,用Ф表示。 串中所含字符的个数称为该串的长度(或串长)。 当且仅当两个串的长度相等并且各个对应位置上的字符都相同时,这两个串才是相等的。
堆常用来实现优先队列,在这种队列中,待删除的元素为优先级最高(最低)的那个。在任何时候,任意优先元素都是可以插入到队列中去的,是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称 一、堆的定义 最大(最小)堆是一棵每一个节点的键值都不小于(大于)其孩子(如果存在)的键值的树。
关键字:概念, 前缀表达式, 前缀记法, 中缀表达式, 中缀记法, 波兰式, 后缀表达式, 后缀记法, 逆波兰式 它们都是对表达式的记法,因此也被称为前缀记法、中缀记法和后缀记法。它们之间的区别在于运算符相对与操作数的位置不同:前缀表达式的运算符位于与其相关的操作数之前;中缀和后缀同理。
1.1 栈的定义 栈是一种特殊的线性表。其特殊性在于限定插入和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行。如下所示: 结论:后进先出(Last In First Out),简称为LIFO线性表。 栈的基本运算有六种: 构造空栈:InitStack(S)、 判栈空: StackEmpty(S)、 判栈满: StackFull(S)、 进栈: Push(S,x)、可形象地理解为压入,这时栈中会多一个元素 退栈: Pop(S) 、 可形象地理解为弹出,弹出后栈中就无此元素了。
趁着十一就好好补补数据结构吧,通信这个不软不硬的专业,现在还是得好好学学补习补习,,你这个非211的本科生!虽然拿到了一个offer,但是觉得时间还有,得继续拼一拼,希望不辜负! 1)字符串操作 strcpy(p, p1) 复制字符串 strncpy(p, p1, n) 复制指定长度字符串 s...
最近经历了各种面试,各种东北西跑,各种面试准备,以及各种各样不一样的问题和面试官对自己本科大学的打击,,我相信即使是普通大学也会让考官眼前一亮的,,作为一名非211的湘潭大学的学子,我不知道自己以后路在何方,但依然会继续前行,相信自己会做到最好! 刚从武汉面试回来,打算总结一下面试经验,身为一名通信工程专业的与技术行离不开的技术男,肯定离不开各种电路设计,程序设计,总之在面试过程中,考官也会问道关于数据结构这种最常见的问题,话不多说,先就总结一下吧! 链表是最基本的数据结构,链表相关的操作相对而言比较简单,在面试过程时间有限的过程当中也适合考察写代码的能力。
如果不能陪你到最后 是否后悔当初我们牵手 如果当初没能遇见你 现在的我 在哪里逗留 所有的爱都是冒险 那就心甘情愿 等待我们一生中 所有悬念 我一往情深的恋人 她是我的爱人 她给我的爱就像是 带着露水的清晨 我多想给她我的真 我心疼的爱人 我愿为她守候寂寞 就像这夜晚 深沉 这一章从主机侧角度看到的USB 主机控制器驱动和设备驱动从主机侧的角度而言,需要编写的USB 驱动程序包括主机控制器驱动和设备驱动两类,USB 主机控制器驱动程序控制插入其中的USB 设备,而USB 设备驱动程序控制该设备如何作为从设备与主机通信。
我思念的城市已是黄昏 为何我总对你一往情深 曾经给我快乐 也给我创伤 曾经给我希望 也给我绝望 我在遥远的城市 陌生的人群 感觉着你遥远的忧伤 我的幻想 你的忧伤,像我的的绝望,那样漫长,,,,,这是今天的旋律,直入心底~~~~~~~~~~~~~~~~ 在Linux 系统中,...
多想拥你在我的怀里 却无法超越那距离 美好回忆渐渐地远去 盼望今生出现奇迹 无尽的想念 荒了容颜 无助的爱恋 从未改变 这是今天的旋律,,,,今生今世,遥不可及~ 1 终端设备 终端是一种字符型设备,通常使用tty简称各种类型的设备 1.1 串行端口终端(/dev/ttySn) 串行端口终端 (Serial Port Terminal )是使用计算机串行端口连接的终端设备。
看门狗(watchdog )分硬件看门狗和软件看门狗。硬件看门狗是利用一个定时器 电路,其定时输出连接到电路的复位端,程序在一定时间范围内对定时器清零 (俗称 “喂狗”),如果程序出现故障,不在定时周期内复位看门狗,就使得看门狗定时器溢出产生复位信号 并重启系统。
在上述的驱动系列博客中,我们已经了解了关于阻塞和非阻塞、异步通知、轮询、内存和I/O口访问、并发控制等知识,按键设备驱动相对来说是比较简单的,本章内容可以加深我们对字符设备驱动架构、阻塞与非阻塞、中断定时器等相关知识的理解。
那是世上最远的距离 思念让我无法去呼吸 你的一动和一举 占据我心里 陪我每个孤独无尽的夜里 用我心中盛放的画笔 描绘你微笑时的绚丽 爱让人痛彻心底 我却不怀疑 你的存在是我生命的奇迹 感受你的每一次的呼吸 多想告诉你我有多爱你 如果我说我愿意 为你而死去 可否你的梦里留下我痕迹 无数悸动变换...
“我叮咛你的 你说 不会遗忘 你告诉我的 我也全部珍藏 对于我们来说 记忆是飘不落的日子 永远不会发黄 相聚的时候 总是很短 期待的时候 总是很长 岁月的溪水边 捡拾起多少闪亮的诗行 如果你要想念我 就望一望天上那 闪烁的繁星 有我寻觅你的 目光” 谢谢你,曾经来过~ 中断与定时器是我们再熟悉...
在设备驱动中使用异步通知可以使得对设备的访问可进行时,由驱动主动通知应用程序进行访问。因此,使用无阻塞I/O的应用程序无需轮询设备是否可访问,而阻塞访问也可以被类似“中断”的异步通知所取代。异步通知类似于硬件上的“中断”概念,比较准确的称谓是“信号驱动的异步I/O"。
今天意外收到一个消息,真是惊呆我了,博客轩给我发了信息,说是俺的博客文章有特色可以出本书,,这简直让我受宠若惊,俺只是个大三的技术宅,写的博客也是自己所学的一些见解和在网上看到我一些博文以及帖子里综合起来写的,,总之这又给了额外的动力,让自己继续前进,,希望和大家能够分享一些自己的经验,,在最需要奋斗的年级以及在技术的领域踽踽独行的过程中有共同的伙伴继续前进~ 今天写的是Linux设备驱动中的阻塞和非阻塞I/0,何谓阻塞与非阻塞I/O?简单来说就是对I/O操作的两种不同的方式,驱动程序可以灵活的支持用户空间对设备的这两种访问方式。
并发和竞争发生在两类体系中: 对称多处理器(SMP)的多个CPU 内核可抢占的单CPU系统 访问共享资源的代码区域称为临界区(critical sections),临界区需要以某种互斥机制加以保护。
一、linux系统将设备分为3类:字符设备、块设备、网络设备。使用驱动程序: 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据。字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标、键盘、串口、控制台和LED设备等。
1、对象指针的一般概念 对象指针:指向类的成员的指针。在C++中,可以说明指向类的数据成员和成员函数的指针。 对象指针遵循一般变量指针的各种规则:类名 *对象指针名; 对象指针名à成员名; 对象指针在使用之前,也一定要先进行初始化,让它指向一个已经声明过的对象,然后再使用。
最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~ const指针的定义: const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的。
非常开心能够和大家一起分享这些,让我受益匪浅,感激之情也溢于言表,,code monkey的话少,没办法煽情了,,,,,,,冬天的风,吹得伤怀,倒叙往事,褪成空白~学校的人越来越少了,就像那年我们小年之后再回家的场景一样,到处荒芜,然而我们的激情却不褪去,依然狂躁在实验室凌晨两点半的星空里,也许...
睡了个好觉,很晚才起,好久没有这么舒服过了,今天的任务不重,所以压力不大,呵呵,现在的天气真的好冷,不过实验室有空调,我还是喜欢待在这里,有一种不一样的感觉,在写了这么多天之后,自己有些不懂的页渐渐的豁然开朗了吗,而且也交到了一些朋友,真是相当开心啊。
今天是腊八节,说好的女票要给我做的腊八粥就这样泡汤了,好伤心,好心酸呀,看来代码写久了真的是惹人烦滴,所以告诫各位技术男敲醒警钟,不要想我看齐,不然就只能和代码为伴了的~~话说没了腊八粥但还是有代码,还有各位读者的支持呀,所以得继续写下去,静下心来,完成Linux内核的学习,坚持,加油~ ...
说实话感觉自己快写不下去了,其一是有些勉强跟不上来,其二是感觉自己越写越差,刚开始可能是新鲜感以及很多读者的鼓励,现在就是想快点完成自己制定的任务,不过总有几个读者给自己鼓励,很欣慰的事情,不多感慨了,加紧时间多多去探索吧,今天要去描述的是电源开和关时都发生了什么,一起去看看吧~~ bootloader引导装入程序将内核映像加载到内存并处理控制权传送到内核后在内核引导时每个子系统都必须要初始化,我们根据实际执行的线性顺序跟踪内核的初始化过程,下图说明了从系统加电到断电这一过程中所有事情发生的顺序,这个图不多加解释了,看图就知道其线性执行顺序,中间过程也是很简单的步骤啦。
心情大好,昨晚我们实验室老大和我们聊了好久,作为已经在实验室待了快两年的大三工科男来说,老师让我们不要成为那种技术狗,代码工,说多了都是泪啊,,不过我们的激情依旧不变,老师帮我们组好了队伍,着手参加明年的全国大赛,说起来我们学校历史上也就又一次拿国一的,去了一次人民大会堂领奖,可以说老大是对我们...
有时间睡懒觉了,却还是五点多醒了,不过一直躺倒九点多才算起来,昨晚一直在弄飞凌的嵌入式开发板,有些问题没解决,自己电脑系统的问题,虽然Win10发布了,,但我还是好喜欢XP呀,好想回家用用家里的XP来玩玩这块板子,不知不觉也第五天了,感觉代码都有些模糊,连自己都不是很清楚了,担心现在分享起来比较...
真的是悲喜交加呀,本来这个寒假早上8点都去练车,两个小时之后再来实验室陪伴Linux内核,但是今天教练说没名额考试了,好纠结,不过想想就可以睡懒觉了,哈哈,自从大三寒假以来还没睡过懒觉呢,现在也有更多的时间来分享自己学习Linux内核的感受,前几天觉得就是自己也有些不懂的,相信大家看了也是很模糊,以后我会标志出来自己不懂的,希望大神们指教,也希望大家多多指点,共同攻克Linux内核,今天将讲到处理器是如何与其它设备进行交互的,内核又是如何响应和控制这些交互的,今天内容不多但是很关键,写的不好希望大家批评,纯手打。
昨天分析的进程的代码让自己还在头昏目眩,脑子中这几天都是关于Linux内核的,对于自己出现的一些问题我会继续改正,希望和大家好好分享,共同进步。今天将会讲诉Linux如何追踪和管理用户空间进程的可用内存和内核的可用内存,还会讲到内核对内存分类的方式以及如何决定分配和释放内存,内存管理是应用程序通过软硬件协助来访问内存的一种方式,这里我们主要是介绍操作系统正常运行对内存的管理。
都说这个主题不错,连我自己都觉得有点过大了,不过我想我还是得坚持下去,努力在有限的时间里学习到Linux内核的奥秘,也希望大家多指点,让我更有进步。今天讲的全是进程,这点在大二的时候就困惑了我,结果那个时候我就止步不前了,这里主要讲的是为何引入进程、进程在Linux空间是如何实现的,并且描述了所有与进程执行相关的数据结构,最后还会讲到异常和中断等异步执行流程,它们是如何和Linux内核进行交互的,下面我就来具体介绍一下进程的奥妙。
寒假闲下来了,可以尽情的做自己喜欢的事情,专心待在实验室里燥起来了,因为大二的时候接触过Linux,只是关于内核方面确实是不好懂,所以十天的时间里还是希望能够补充一下Linux内核相关知识,接下来继续待在实验室里想总结一下Linux内核编程,十天肯定完全掌握不了Linux内核,这里我也只是把自己认为不是很好懂并且很重要的难点疑点写出来,和大家一起分享,希望大家改正互相学习。
生活中我们经常会遇到这样的问题,对话如下。路人:“同学,请问湘大图书馆怎么走啊?” 学生:“前面路口左转,然后直走,第三个路口左转,之后再右转就到了。”这里就涉及到创建二叉树来解决此类问题的方法了。
图形编程程序当中,笔者主要要和大家讨论的是画刷的创建和使用以及绘图函数,比如2D图像的绘制等等。 *画刷的定义: HBRUSH hBrush; *画刷的类型: 1. 系统内置画刷:GetStockObject() 2.
如何编程实现wince下“打开文件夹对话框”呢?这里就要涉及到下面要分析的知识了,对话框是一种特殊的窗口,它在wince 作为应用程序和程序使用者之间的交流窗口,通过显示和获取信息使人们的交流更加方便,这里先介绍下wParam和lParam,对于鼠标而言,LOWORD(wParam)和HIWORD(wParam)代表鼠标位置x,y坐标;对于菜单和控件而言,两者wParam的低字节都是各自的ID,即LOWORD(wParam)都是ID。
和栈相反,队列是一种先进先出的特殊线性表,它只允许在表的一段进行插入,而在另一端删除元素,这里需要注意,队列不允许在中间部位进行操作,队列通常有两种实现方式:顺序结构实现、链式结构实现。 队列有下面几个操作: InitQueue() ——初始化队列 EnQueue() ...
对于栈有些问题还不是很熟悉,所以暂时需要些时间去理解,需要多写些代码去体会,,栈还有一个重要应用是在程序设计语言中实现递归,所以这次主要是讲递归的实现,大家熟悉的阶乘函数,2阶Fibonacci数列和Ackerman函数等,其次还有的数据结构,如二叉树、广义表等,由于结构本身固有的递归特性,则它们的操作可递归的描述,另外还有一类问题,虽然问题本身没有明显的递归结构,但是递归求解比迭代求解更简单,如八皇后问题、Hanoi塔问题等。
今晚来整理一下消息队列,消息队列是一条由消息连接而成的链表,存在内核里面,通过消息对了的引用标识符来访问,每个消息队列都有一个msqid_ds结构与之对应,这个结构保存了消息队列的当前状态参数,这个结构的定义如下: 1 steuct msqid_ds 2 { 3 struct i...
有时候就会有一种感觉,尽管学习了C和C++,看到程序都差不多看得懂,但是真正让自己去开发一个软件或者独立性的去写一些代码的时候还是很困难,我们都知道程序的灵魂是算法,一个程序是算法和数据结构的相结合,在接下来来的寒假时光中,笔者将会学习数据结构的一些基础知识,并且加上个人的一些理解,和大家一起分享。
操作位图的基本步骤: *创建位图句柄 *加载位图对象 *创建内存设备描述对象,将位图选入内存设备描述对象 *使用绘图函数进行图形绘制 *删除位图句柄 创建位图句柄并且加载位图对象: *位图句柄 HBITMAP hBmp *BOOL LoadBitmap( HINSTANC...
malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存。下面具体介绍一下malloc函数,,希望帮助大家了解。
好像又进入了一个疲惫期了,晚上状态不好,但是还是想继续更新下博客,继上次分析了wince下设备环境以及怎么绘制相关图像后,,笔者在这片文章中讲到文本函数以及其相关应用。文本输出函数是输出文本的内容,也就是在一个窗体之上将文字输出的一个函数,当然输出文字有些居左居右居中的限制,例如显示背景颜色,前进颜色的一些输出设置,在wince中,字体是一个比较大的资源,它占据了很大的空间。
本文主要讲到的是画笔应用,在Wince -06环境下,画笔应用很广泛,很有技巧,这里笔者要着重介绍。 设备环境可以用一下图表示,主要是让大家大致了解Wince -06的设备环境,下面在图形舍虚设计中会用到。
如何将自己的程序放到开发板中呢,一般都有三种方法:U盘、SD卡、USB同步,前两者其实差不多,很方便快捷,而笔者在进行USB同步的时候,还是发现了一些问题,下面我来介绍一下USB同步方法的相关知识。
最近开始在学习嵌入式,在这里首先得安装Windows Embedded CE 6.0,其中遇到了很多问题,电脑的系统以及相关配置都会在安装过程中受到影响,因此笔者就安装中的问题以及环境搭建来介绍一下。
你还没有来 思念就已经点亮 我有一个瑰丽的梦 在时光的背后饮隐藏
20130417 Quartus II 12.0 不支持波形仿真,推荐使用 QuartusII 9.1,win7 32/64 bit 均可用~ 破解工具 http://files.cnblogs.com/imapla/QuartusII91_Crack.zip Quartus II 出到12.0了,之前装了11.0一直无法破解,无奈之下试了试装上12.0,竟然破解成功了,发上了与大家共享一下。
这个夏天,因为有你 开始变得不一样了闭上眼,仔细倾听你会体会出很那份爱 让我怎么说,我不知道,太多的语言,消失在胸口头顶着蓝天,沉默高原,有你在身边,让我感到安详 走不完的路,望不尽的天涯,在燃烧的岁月,是漫长的等待当心中的欢乐,在一瞬间开启我想拥你在身边,与你一起分享 让我怎么说,我不知道...