编程语言相关技术专家
能力说明:
掌握封装、继承和多态设计Java类的方法,能够设计较复杂的Java类结构;能够使用泛型与集合的概念与方法,创建泛型类,使用ArrayList,TreeSet,TreeMap等对象掌握Java I/O原理从控制台读取和写入数据,能够使用BufferedReader,BufferedWriter文件创建输出、输入对象。
暂时未有相关云产品技术能力~
阿里云技能认证
详细说明kFreeBSD 7.0于2013/05/04发布 桌面环境 GNOME 3.4, KDE 4.8.4, Xfce 4.8, and LXDE
世界上不存在什么RedBSD,SuseBSD或者ArchBSD,TurboBSD之类的东西。
可以进行FAMP FreeBSD、Apache/Nginx、Mysql/PostGreSQL、PHP/Perl/Python 虚拟化 最易用的VirtualBox 无法安装 Java OpenJDK及SunJDK的还无法安装,只有GCJ,只相当1.4左右的版本。
从http://bbs.chinaunix.net/archiver/tid-3756178.html这里抽取了debian源中支撑kfreebsd架构的源。 中科大: http://debian.
openSuse的系统工具集覆盖了四大主流桌面环境,是针对每一种桌面环境定制的独立的桌面体验。
准备工作 注意:本文可能会让你失望,如果你有下列疑问的话:为什么要在终端输命令啊? GCC 是什么东西,怎么在菜单中找不到? GCC 不能有像 VC 那样的窗口吗?…… 那么你真正想要了解的可能是 anjuta,kdevelop,geany,code blocks,eclipse,netbeans 等 IDE 集成开发环境。
http://mirrors.163.com/ FreeBSD已经到了这么不招人待见的地步了么? 网易曾经可是FreeBSD的大户啊。
通知机制的实现,官方只有文档没有demo代码,对没搞过的人来说,需要花大量时间来做测试。 从文档上说的来看,微信每次通知过来的数据,结构比较复杂,是一个多段数据,除了要取出POST数据外,还要取其它的数据。
由于使用了别人封装的微信公众平台SDK http://www.cnblogs.com/x3d/p/3740454.html ,所以省去了完整理解开发手册的时间。 微信支付,即便交了保证金,你还是处理测试阶段,不能正式发布。
由于服务器crontab只能精确到分钟,那程序的起点也是分钟。 一共包括但部分: 一、配置文件: 配置文件是用来返回要执行的定时任务文件,注意一下*的使用就行了,有两个模式,就是 Y-m-d H:i :年 月 日 时 分 N H:i :星期(1 - 7|周一 - 周日) 时 分 配置文件:croning.
地址:https://github.com/dodgepudding/wechat-php-sdk 微信公众平台php开发包,细化各项接口操作,支持链式调用 微信支付接入文档: https://mp.
首先,主要是ecmall使用的phpmailer版本太低,不支持加密连接。 然后,得对相应代码做一定调整。 1. 覆盖phpmailer 请从附件进行下载: http://files.cnblogs.com/x3d/ecmall_phpmailer_lib.zip 2. 改造lib 涉及到两个lib:mail.lib.php 、mail_quequ.lib.php 在这两个类的构造函数中,增加一个参数传递。
太在意,所以总是看到缺点。
1. 服务器是定制过的,不知对应的centos版本; 2. PHP是自己编译的,而且服务器上没有保留对应版本的源代码,通过/pathto/php -v 找出php版本号,然后wget去下载对应的php源码包; 3.
支付宝WAP网站版本的支付接口网上整合的比较少,看到很多网站在卖,顿觉无语。 主要是得自己查看支付宝官方提供的SDK中的开发文档。 支付宝sdk下载地址:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=60&articleId=103564&docType=1 (如果使用md5签名方式就不需要配置密钥文件了) 1. 要使用支付宝手机网站支付接口,除了要配置基本的帐号外,还必须配置openssl密钥文件(参考 http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/8610280 这篇应该够了)。
ubuntu装了ati的闭源驱动后,拖动窗口,会有明显的断裂感,不够平滑
昨天悲剧了,重装系统,一个手贱点了替换原系统,分区全给删了,将近三天的工作成果没有了。
X3DOM 库的1.6版本发布了,以下是最重要的一些变化: 完整的新的文档频道 - http://doc.x3dom.org x3dom实例频道 - http://examples.x3dom.
一直以为我们至少能活到60岁,但身边很多例子都告诉我,生命渺小,人生短暂。 这两年的时间,身边的至亲中,有三位离开了人世。 离世的亲人都正值壮年,刚买房买车,生活刚刚开始安定,便发生这样的事情。 男人一生总有梦想,想要实现,但现实中不是完全自私自利的人根本做不到不顾一切去追逐。
在各种业务型系统中,往往需要服务器在后台扫描相关数据,触发相应的统计、通知等操作。 比如对于一个项目管理系统,需要每天的特定时间内,统计每项任务的执行、到期情况、整个项目的进度等等,根据统计情况,做相应通知处理; 这样一个场景,如何编程实现? 用一般的编程方式,是无法实现自动触发与统计的。
比较完整面向对象的语法格式, 外表cms,内在wiki的系统 http://enanocms.org/features 比较老,php4的语法
http://www.x3dom.org/ http://www.oschina.net/p/x3dom x3dom的思路非常优秀并且可行,借助于WebGL的春风,将X3D带到了死而复生的境地。
这个是免费版。到3.1.13 http://pan.baidu.com/s/1bnvPdtt 没用过idea的商业版,不知道为什么它的更新那么蛋疼,不能增量更新,每次都得手动下载完整的压缩包。
APScheduler是基于Quartz的 一个Python定时任务框架,实现了Quartz的所有功能,使用起来十分方便。提供了基于日期、固定时间间隔以及crontab类型的任务,并且可以 持久化任务。
web app copy中
http://www.godotengine.org/wp/ Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。
Web编程还远远没有达到完美的境地。其实,还有点乱!没错,随便会写点代码的人就能三下两下地搞出一个糟糕的Web应用;也确实,99%的Web 应用都似狗屎一堆。但是,这也意味着,相当“聪明”的程序员们正在将他们的成果展现在成百上千(或者成千上万,甚至几百万)的用户面前,而这在互联网盛行 之前是绝无可能的 把软件按照Web应用的形式重整一下,即使软件本身并 不怎么样,这也使得程序员们能够把他们的软件展现在某个地方的某人面前。
突然一看,在博客园注册了9年零四个月了。 这是什么节奏? 看看每天发的一些东西,只是因为担心时间会漏掉,随便填充了一些内容上来,作为匆匆人生的映照。 内涵,不是没有,只是觉得不能写出来,写出来,很肤浅。
商品与CMS中的内容Content一样,是个不确定具体属性的东西,不同类型的商品,具有不同的属性、规格,而且规格还能影响价格,从这一点上来看,比CMS中的内容还要复杂一些。 对于程序开发者来说,需要设计比较良好的模型体系,来满足这种需求。
写的东西都是闲时思考后的结果。
1. sdk支持PHP 2. 针对mysql的某个库的某个表??进行索引,简单的说就是一个project,需要对应一个配置文件; 3. 分索引服务与搜索服务两个,另带中文分词功能;索引数据会有演示,但做外测试来说,可以用它自带的功能手动生成数据; 4.
自己做过框架的人,可能都会思考一个问题,模板引擎需要什么特性? Widgets模式,很多系统中都有出现,但对于纯开发人员,不管前端或后台人员来说,都觉得稍微麻烦了一点。因为他将界面硬生生的拆分出了很多零散的部分,对于编程人员来说,有点不流畅的感觉。
很多的业务系统,其中有很多非实时性的任务,如系统后台自动获取车辆年检时间到期了的会员数据,保存到系统本地,便于做相关的营销服务。 等等各种各样的后台服务。 用PHP是很难做出这方面稳定可靠的系统的。
换了工作后,由技术管理彻底变成了开发者。 开发效率与质量 其实还是需要好的工具来支撑。 phpstorm这样的工具虽然接近完美,但商业的,虽然价格并不贵。 Netbeans是我接触的支持PHP最好的工具,什么zend studio的避过不谈。
新的环境,进度很感,玩命开发,无可写的东西。
接触多了ecshop、ecmall原始逻辑的,一般都习惯以整单的方式统一计算运费,这是一种很简单的思路。 但淘宝多了,就发现,物流运费没有那么简单。 首先,每种商品单独设置运费的体系,或者叫运费模板; 然后用户下单时,要能对同一样的运费模板进行合并运算。
前面有过一篇ECMall 中URL体系的改造思路http://www.cnblogs.com/x3d/p/3627260.html 这两天基于这个思路,做了实践。 为什么要改造? ECMall是完整的MVC体系,但没有完整的路由机制来进行路由的构造与反解析。
JPHP试用指南 编译 环境准备 有JDK 1.6 的环境 Gradle 1.4 以上 具体配置略过,git签出https://github.com/dim-s/jphp/代码后,看readme.md文件即知。
每次发的博客内容,到google一搜,发现被收录了,却不在博客园,而是在那些垃圾站,什么个情况?
基本搞定,领导们比较开明。
终于要从这家效力两个多年头的地方离开 依然悲多于喜。
前两天还在想,像Quercus只封装了PHP在Java上的Web接口,有没有实现了完整的JVM语言特性的东东,这不,来了。 JPHP是一个面向Java虚拟机的PHP实现,支持PHP(5.3+)的很多特性。
EC系列的产品都已停止更新很久了,但其对中国中小电商企业的影响无疑是巨大的。很多公司,都是直接拿来即改,改了即用。 但他们都有个问题,代码是比较传统的开发模式过来的,尤其ecshop。ECMall系统的代码结构实际上则可认为已经到了比较体系话的程度。
完全企业级的开发模式,是一个多线程的 PHP 应用服务器,实现真正多线程的 PHP 编程,高效安全而且快速,以Magento 为例比基于 Nginx的标准安装要快 50%。概念上非常像 Java 的 Servlet。
在做 PHP On Jvm的测试,发现Resin很难下,速度太慢。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWyffnY
国外服务器着实慢, 下载地址:http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2521912381&uk=3020189984
Hack 是 Facebook 推出的一款新的编程语言。 Hack 是由Facebook开发的,同时结合了动态类型语言(如C语言)和静态类型语言(如PHP语言)两种特点的一种编程语言。通常在使用静态类型语言编程 时,开发者会在程序被运行前就知道错误发生的位置。
http://www.csdn.net/article/2014-03-18/2818822-Unity-5-game-engine 其实我是搞3d的,这篇文章里所有的术语看了都有很强的亲切感。 Unity的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity Technologies与Mozilla合作推出用于Unity的WebGL以及asm.js支持。
1. php框架何其多,但什么样的框架是别人所需的 2. 目前的框架有几大类:通用独立框架、内容框架CMF、完整系统下的基础框架 3. 以Discuz这样的完整系统为例,中小站长希望是有所有他们要的用于运营的各种功能插件,他们拒绝独立开发。而且所有插件功能要与社区各种操作紧密结合
1. http://developer.eclipsesource.com/tabris/ 2. 多平台、原生程序级别的性能 3. 开源/教育性的项目免费,意思就是商业项目收费 4. 目标,让懂java的人完全用java的思维进行app开发