一个安静的程序猿~
原文:WPF自定义控件与样式(11)-等待/忙/正在加载状态-控件实现 一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接。
原文:WPF自定义控件与样式(10)-进度控件ProcessBar自定义样 一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接。
原文:WPF自定义控件与样式(9)-树控件TreeView与菜单Menu-ContextMenu 一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接。
原文:WPF自定义控件与样式(8)-ComboBox与自定义多选控件MultComboBox 一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接。
原文:WPF自定义控件与样式(7)-列表控件DataGrid与ListView自定义样式 一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接。
原文:WPF自定义控件与样式(6)-ScrollViewer与ListBox自定义样式 一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接。
原文:WPF自定义控件与样式(5)-Calendar/DatePicker日期控件自定义样式及扩展 一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接。
原文:WPF自定义控件与样式(4)-CheckBox/RadioButton自定义样式 一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接。
原文:WPF自定义控件与样式(3)-TextBox & RichTextBox & PasswordBox样式、水印、Label标签、功能扩展 一.前言.预览 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接。
原文:WPF自定义控件与样式(2)-自定义按钮FButton 一.前言.效果图 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接。
原文:WPF自定义控件与样式(1)-矢量字体图标(iconfont) 一.图标字体 图标字体在网页开发上运用非常广泛,具体可以网络搜索了解,网页上的运用有很多例子,如Bootstrap。但在C/S程序中使用还不多,字体图标其实就是把矢量图形打包到字体文件里,就像使用一般外置字体一样的使用,因此Winform、WPF中都是可以用的。
原文:JavaScript中事件处理 先看看下面一道题目,请评价以下代码并给出改进意见: if (window.addEventListener) {//标准浏览器 var addListener = function(el, type, listener, useCapture) { el.
原文:T-sql语句查询执行顺序 前言 数据库的查询执行,毋庸置疑是程序员必备技能之一,然而数据库查询执行的过程绚烂多彩,却是很少被人了解,今天哥哥要带你装逼带你飞,深入一下这sql查询的来龙去脉,为查询的性能优化处理打个基础,或许面试你也会遇到,预防不跪还是看看吧。
原文:SqlServer性能检测和优化工具使用详细 工具概要 如果你的数据库应用系统中,存在有大量表,视图,索引,触发器,函数,存储过程,sql语句等等,又性能低下,而苦逼的你又要对其优化,那么你该怎么办?哥教你,首先你要知道问题出在哪里?如果想知道问题出在哪里,并且找到他,咱们...
原文:MSSQLSERVER执行计划详解 序言 本篇主要目的有二: 1、看懂t-sql的执行计划,明白执行计划中的一些常识。 2、能够分析执行计划,找到优化sql性能的思路或方案。 如果你对sql查询优化的理解或常识不是很深入,那么推荐几骗博文给你:SqlServer性能检测和优化工具使用详细 ,sql语句的优化分析,T-sql语句查询执行顺序。
原文: WPF:如何实现单实例的应用程序(Single Instance) 好吧,这是我将WPF与Windows Forms进行比较的系列文章的第四篇,讨论一下如何实现单实例(single instance) 先来看第一种最简单粗暴的做法: 检测进程名,如果名称一样,则表示程序已经启动了,就不再启动.
原文:wpf只运行一个实例在winform下,只运行一个实例只需这样就可以: 1. 首先要添加如下的namespace: using System.Threading; 2. 修改系统Main函数,大致如下: bool bCreatedNew; ...
原文:WPF中使用文件浏览对话框的几种方式 WPF本身并没有为我们提供文件浏览的控件, 也不能直接使用Forms中的控件,而文件浏览对话框又是我们最常用的控件之一. 下面是我实现的方式 方式1: 使用win32控件OpenFileDialog ? 1 2 3 4 5 6 7 Microsoft.
原文: C#调用WebService服务(动态调用) 1 创建WebService using System; using System.
原文:C# 强制关闭当前程序进程(完全Kill掉不留痕迹) C# 强制关闭当前程序进程(完全Kill掉不留痕迹) C#代码 /// /// 运行DOS命令 /// DOS关闭进程命令(ntsd -c q -p PID )PI...
原文: C#进程间通讯技术-整理。 扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一、进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板。
原文: C#中使用SendMessage在进程间传递数据的实例 1 新建解决方案SendMessageExample 在解决方案下面新建三个项目:CopyDataStruct,Receiver和Sender。
原文: C#中使用SendMessage进行进程通信的实例 1 新建解决方案SendMessageSecondExample 在解决方案下面新建两个项目:Sender和Receiver,两者的输出类型均为“Windows 应用程序”。
原文: C#中使用命名管道进行进程通信的实例 1 新建解决方案NamedPipeExample 在解决方案下面新建两个项目:Client和Server,两者的输出类型均为“Windows 应用程序”。
原文:C#命名管道通信 C#命名管道通信 最近项目中要用c#进程间通信,以前常见的方法包括RMI、发消息等。但在Windows下面发消息需要有窗口,我们的程序是一个后台运行程序,发消息不试用。RMI又用的太多了,准备用管道通信来做消息通信。
原文:c#进程间通信(Inter-Process Communication) c#进程间通信(IPC, Inter-Process Communication) 接收端: using System; using System.
原文:C# 进程间通信(共享内存) 进程间通信的方式有很多,常用的方式有: 1.共享内存(内存映射文件,共享内存DLL)。 2.命名管道和匿名管道。 3.发送消息 本文是记录共享内存的方式进行进程间通信,首先要建立一个进程间共享的内存地址,创建好共享内存地址后,一个进程向地址中写入数据,另外的进程从地址中读取数据。
原文: 【操作系统】进程间通信(C#) 08年9月入学,12年7月毕业,结束了我在软件学院愉快丰富的大学生活。此系列是对四年专业课程学习的回顾,索引参见:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7747205 进程间通信 命名管道 进程间通信的一种方式,Pipes:管道,分为无名管道:在父子进程间交换数据;有名管道:可在不同主机间交换数据,分为服务器方和客户方,在Win9X下只支持有名管道客户。
原文 C#进程间通信--API传递参数(SendMessage) 我们不仅可以传递系统已经定义好的消息,还可以传递自定义的消息(只需要发送消息端和接收消息端对自定义的消息值统一即可)。下面的发送和接收端同时演示了系统消息和自定义的消息。
原文:C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing)。
原文:Windows进程间通信的各种方法进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。
原文:C# 断点续传原理与实现 在了解HTTP断点续传的原理之前,让我们先来了解一下HTTP协议,HTTP协议是一种基于tcp的简单协议,分为请求和回复两种。请求协议是由 客户机(浏览器)向服务器(WEB SERVER)提交请求时发送报文的协议。
原文: WPF中的换行符 WPF中UI上和后台代码中的换行符不同。 其中: XAML中为 C#代码中为 \r\n 或者: Environment.NewLine 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
原文:WPF学习拾遗(二)TextBlock换行 下午在帮组里的同事解决一个小问题,为了以后方便,把就把它收集一下吧。 新建一个TextBlock作为最基础的一个控件,他所携带的功能相对于其他的控件要来的比较少, 比较值得关注的属性出了布局用的以外和数据绑定意外,就只剩下的Text属性来。
原文:HtmlAgilityPack 处理通配的contains //选择不包含class属性的节点 var result = node.SelectNodes(".//span[not(@class)]"); //选择不包含class和id属性的节点 var result = node.
原文:购物车Demo,前端使用AngularJS,后端使用ASP.NET Web API(3)--Idetity,OWIN前后端验证 chsakell分享了前端使用AngularJS,后端使用ASP.NET Web API的购物车案例,非常精彩,这里这里记录下对此项目的理解。
原文:购物车Demo,前端使用AngularJS,后端使用ASP.NET Web API(2)--前端,以及前后端Session chsakell分享了前端使用AngularJS,后端使用ASP.NET Web API的购物车案例,非常精彩,这里这里记录下对此项目的理解。
原文:购物车Demo,前端使用AngularJS,后端使用ASP.NET Web API(1)--后端 chsakell分享了前端使用AngularJS,后端使用ASP.NET Web API的购物车案例,非常精彩,这里这里记录下对此项目的理解。
原文:《Programming WPF》翻译 第9章 5.默认可视化 虽然为控件提供一个自定义外观的能力是有用的,开发者应该能够使用一个控件而不用必须提供自定义可视化。这个控件应该正好工作,当以它最直接的方式使用时。
原文:《Programming WPF》翻译 第9章 6.我们进行到哪里了? 只有当任何内嵌控件都没有提供你需要的底层行为时,你将要写一个自定义控件。当你写一个自定义控件,你将要使用到依赖属性系统,来提供支持数据绑定和动画的属性。
原文:《Programming WPF》翻译 第9章 4.模板 对一个自定义元素最后的设计考虑是,它是如何连接其可视化的。如果一个元素直接从FrameworkElement中派生,这将会适当的生成它自己的可视化。
原文:《Programming WPF》翻译 第9章 3.自定义功能 一旦你挑选好一个基类,你将要为你的控件设计一个API。大部分WPF元素提供属性暴露了多数功能,事件,命令,因为他们从框架中获取广泛的支持,以及易于使用XAML。
原文:《Programming WPF》翻译 第9章 2.选择一个基类 WPF提供了很多类,当创建一个自定义元素时,你可以从这些类中派生。图9-1显示了一组可能作为类——可能是合适的基类,并且说明了他们之间的继承关系。
原文:《Programming WPF》翻译 第9章 1.自定义控件基础 在写一个自定义控件之前,你需要问的第一个问题是,我真的需要一个自定义控件吗?一个写自定义控件的主要原因是为了用户界面技术专家可以修改控件的外观,但是正如我们在前些章看到的,内容模型和模板意味着这通常是不必要的。
原文:《Programming WPF》翻译 第8章 6.我们进行到哪里了? 动画可以增强应用程序的交互感。它有利于更平滑的转换——当条目出现或消失的时候。它应该,当然,被用于体验和重新着色。如果你为应用程序中的每一个事物都设置了动画,这将是令人迷惑的一团乱麻。
原文:《Programming WPF》翻译 第8章 4.关键帧动画 到目前为止,我们只看到简单的点到点的动画。我们使用了To和From属性或者By属性来设计动画——相对于当前的属性值。这很适合简单的动画,但是我们可以构造序列来创建更复杂的动画,这可能是非常麻烦的。
原文:《Programming WPF》翻译 第8章 5.创建动画过程 所有在这章使用xaml举例说明的技术,都可以在代码中使用,正如你希望的。可是,代码可以使用动画在某种程度上不可能在xaml中实现的。
原文:《Programming WPF》翻译 第8章 3.Storyboard Storyboard是动画的集合。如果你使用了标记,所有的动画必须要被定义在一个Storyboard中。(在代码中创建隔离的动画对象,这是可能的,参见本章后面部分。
原文:《Programming WPF》翻译 第8章 2.Timeline Timeline代表了时间的延伸。它通常还描述了一个或多个在这段时间所发生的事情。例如,在前面章节描述的动画类型,都是Timeline。
原文:《Programming WPF》翻译 第7章 7.我们进行到哪里了? WPF提供了一个范围的高质量生成和合成服务。一组形状元素支持各种的绘图基础。一些笔刷类型是可利用的,对于决定如何绘制形状,以及钢笔,增大了笔刷来定义如何绘制轮廓。
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2018-12-12
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