专注可用系统,分享所得
2 Resin对于Resin,可以自己写一个启动的脚本,启动Resin服务器。脚本内容如下:@echo offREM set JAVA_HOME=JDK或JRE的安装目录REM set PATH=%JAVA_HOME%/bin;%PATH%set RESIN_HOME=Resin的安装目录htt...
使用Eclipse3.2+MyEclipse5.1开发Spring+Struts+Hibernate应用,使用自动生成的applicationContext.xml和hbm可能文件会出现以下两个问题:1、在进行数据库操作时,发生连接数据库错误,异常信息大致如下:org.
Eclipse的远程调试功能使用起来非常方便,可以极大提高查找和修复Bug的速度。除了Eclipse要建立远程调试的Profile,在服务器端也需要相应配置。下面一一列出。一、Tomcat5.51、Linux下catalina.sh中,加入如下配置: JPDA_ADDRESS="9917"可以直接加在JPDA_ADDRESS注释的下面。
今天使用Tomcat连接数据库时出现了Cannot create JDBC driver of class '' for connect URL 'null' 错误,程序是没有问题的。
今天第一次使用JSTL就遇到了问题,发生异常:According to TLD or attribute directive in tag file, attribute value does not accept any expressions。
这几天从原来的服务器上check out出一个工程,使用的是Spring+Hibernate的轻量级架构,数据库是SQL Server2000,数据源使用的jtds。可是原本运行正常的程序无论如何也跑不起来,连接数据库时,总是出现java.sql.SQLException: "Network error IOException: Connection refused: connect"。
在(1)中,实现了探测E680i的音乐播放能力的功能,并且在适当时候播放了一段乐音序列。当然在游戏中一般不会使用如此简单的乐音,而是选择表现力更为丰富的MIDI或者其他声音格式。播放这些文件的方法同样简单。
好的游戏,一定离不开美妙的音乐支持,但是每款机型对声音的支持能力多有所不同,因此可以在使用之前先探测一下该款手机支持的多媒体格式,当然这个步骤不是必须的。 下面的代码是针对E680i编写的,并且在真机运行成功,程序首先探测了E680i的多媒体支持能力,并且把所有支持的格式显示到屏幕,由于不能一屏完全显示,因此设置了滚动;当滚动到底部或者顶部时,会播放一段乐音序列。
游戏中的开头一般都需要使用闪屏(Splash Screen)来显示开发商的相关信息或者游戏的背景等,所以一般情况下游戏中的闪屏都多于一个,有两个甚至更多,例如百宝箱中的游戏中移动已经规定第一个闪屏必须是移动梦网的Logo,而第二个要出现百宝箱的logo。
在游戏开发中为了记录的用户积分,就需要用户输入自己的名字,这时就需要我们自己实现字母的输入。下面的代码演示了实现这个要求的方法。 /* * MainCanvas.java * * Created on 2006年8月7日, 下午1:45 * */ import javax.
JDK的配置是一个很基础的问题,虽然现在都是直接安装JDK,但是还是应该了解这些配置的,并且养成安装完JDK后,立即添加这些配置的好习惯。完成配置的步骤如下(操作系统XP,既然能够使用Java,操作系统应该不是问题): 1、“我的电脑”——〉“属性”,“高级”——“环境变量”。