暂无个人介绍
<p><span style="font-size:18px">ubuntu12.04默认是不允许root登录的,在登录窗口只能看到普通用户和访客登录。以普通身份登录Ubuntu后我们需要做一些修改。</span></p> <p><span style="font-size:18px"><br></span></p> <span style="font-size:18px">1、普通用
<h1>ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131101084547796" alt=""><br> </div> <div><br></div> <div>此时操作的时候,应该以内存为操作点。</div> <div><br></div>
<pre name="code" class="objc"></pre> <p></p> <pre name="code" class="objc">/* GPRS驱动的操作函数集 */ struct file_operations gprs_fops = { .owner = THIS_MODULE, .read = gprs_read, .write = gprs_writ
<h1>OutputStreamWriter和InputStreamReader</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131031083646890" alt=""><br> </div> <div>一般在操作输入输出内容的就需要使用字节或字符流,但是有些时候需要将字符流变为字节流的形式,或者将字节流变为字符流的形式,所以,就
<h1>1、流的概念</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131029105410296" alt=""><br> </div> <div>程序中的输入输出都是以流的形式保存的,流中保存的实际上全都是字节文件。<br> </div> <h1>2、字节流与字符流</h1> <div> <img src="http://img
<p><strong><span style="font-size:18px; color:#cc0000">drivers/usb/core/usb.c</span></strong></p> <span style="font-size:18px"><span style="color:#3333ff">subsys_init(usb_init);<br> module_exit(
<p><span style="font-size:18px">RandomAccessFile类的主要功能是完成随机读取功能,可以读取指定位置的内容。</span></p> <p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131028150703109" alt=""><br></p> <p>因为在文件中,所有的内容都是按照字节存放的,都有固定的保存位
<p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131028101514312" alt=""></p> <p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131028101608171" alt=""><br></p> <p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131028101718
定时调度:每当一到时间,程序会自动执行,称为定时调度。<br> 如果要使用定时调度,则必须保证程序始终运行着才可以,也就是说相当于定时调度是在程序之外又启动了一个新的线程。<br><p>Timer和TimerTask两个类完成定时调度。</p> <p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131026091721796" alt=""><br></p
<h1>1、认识正则</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131026083921796" alt=""><br> </div> <div> <pre name="code" class="java">public class RegexDemo01{ public static void main(String args
<p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131025154542281" alt=""></p> <p>如果要想实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口。<br></p> <p></p> <pre name="code" class="java">import java.util.* ;
<h1>1、Arrays类</h1> <p>Arrays表示数组的操作类,直接定义在java.util包中</p> <p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131025094203375" alt=""><br></p> <p></p> <pre name="code" class="java">import java.util.* ; pu
<p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131022180521281" alt=""></p> <p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131022180547843" alt=""><br></p> <p></p> <pre name="code" class="java">class Person
<h1>1、Math类</h1> <div> <span style="white-space:pre"></span>表示数学操作,例如:平方根、四舍五入等等。</div> <div> <pre name="code" class="java">public class MathDemo01{ public static void main(String args[]){ /
<p><span style="white-space:pre"></span>在开发中经常需要取得日期,而且每次取得日期的时候代码都会重复,所以既然是重复的代码就可以将其定义成一个类,以方便重复调用,但是在操作的时候有一点土鳖需要注意:如果月份是1月,则应该显示01,但是如果是01的话,则数字肯定会忽略掉0。</p> <p><img src="http://img.blog.csdn.
<h1>1、Date类</h1> <div>在java.util包中定义了Date类,实用简单,直接输出其实例化对象即可。</div> <div>如果希望按照自己的格式输出时间,可以使用Calendar类。</div> <div> <pre name="code" class="java">import java.util.Date ; public class DateDemo0
<h1>1、System类的基本使用</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131021095642781" alt=""><br> </div> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131021095755593" alt=""><br> </div> <div>System
<h1>1、Android<span style="font-family:宋体">中的基本控件(上)</span> </h1> <div><span style="font-family:宋体"><a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/waldmer/article/details/23127919">按钮控件Button</a></
<h1>国际化程序:</h1> <div>国际化的操作就是指一个程序可以同时适应多门语言,即:如果现在程序的使用者是中国人,则会以中文为显示文字,如果现在程序的使用者是英国人,则会以英语为显示的文字,也就是说可以通过国际化操作,让一个程序适应各个国家的语言要求。那么,对于各个国家来说,每一个程序的代码是不会有任何变化的,但是只是其显示文字上有所差别。<br> </div> <div>国
<h1>1、认识Runtime类</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131019090525000" alt=""><br> </div> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131019090603109" alt=""><br> </div> <div> <img sr
<h1>1、认识StringBuffer</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131018095308812" alt=""><br> </div> <h2>1.1字符串连接 操作append</h2> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131018095542687" a
<p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131017145253437" alt=""></p> <p>一个人的信息:</p> <p><span style="white-space:pre"></span>·基本信息</p> <p><span style="white-space:pre"></span>·联系方式</p> <p><span
<h1>1、泛型接口</h1> <h2>1.1泛型接口的基本概念</h2> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131016093459750" alt=""><br> </div> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131016093655937" alt=""><br> </di
<pre code_snippet_id="92121" snippet_file_name="blog_20131202_1_1518773" name="code" class="plain"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px;">arm-linux-objcopy被用来复制一
<h1>1、匹配任意的通配符</h1> <p><span style="white-space:pre"></span>在开发中对象的引用传递是最常见的,如果在泛型类的操作中,在进行引用传递的时候泛型类型必须匹配才可以传递,否则是无法传递的。</p> <p></p> <pre name="code" class="java">class Info<T>{ private
<h1>1、认识泛型</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131014100333250" alt=""><br> </div> <div> <span style="white-space:pre"></span>按照此定义格式,定义一个point类。</div> <div> <pre name="code" class
<h1>1、问题的引出</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131012092259140" alt=""><br> </div> <div> <pre name="code" class="java">class MyThread implements Runnable{ private int ticket = 5 ;
<h1>1、实例要求</h1> <div> <span style="white-space:pre"></span>设计一个线程操作类,要求可以产生三个线程对象,并可以分别设置三个线程的休眠时间:</div> <div> <span style="white-space:pre"></span>线程A : 休眠10秒</div> <div> <span style="white-s
<h1>1、取得和设置线程名称</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131011094925062?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FsZG1lcg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/
<h1>1、进程与线程</h1> <div> <span style="white-space:pre"></span>dos系统:单进程。只能有一个程序独自运行,其他程序无法运行。</div> <div> <span style="white-space:pre"></span>windows系统:多进程。同一时间段上有多个程序同时运行。</div> <div> <img src=
<h1>1、访问控制权限</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131010145930187" alt=""><br> </div> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131010150004125" alt=""><br> </div> <div> <pre name=
<h1>1、包的定义</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131010083059390" alt=""><br> </div> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131010083243359" alt=""><br> </div> <div>其中: <strong>.
<h1>1、throws关键字</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131009151636140" alt=""><br> </div> <div> <span style="white-space:pre"></span>假设定义一个除法的方法div(),对于除法来说:有可能出现异常,有可能不出现异常。所以对于这样的方法来
<h1><strong>1、异常:</strong></h1> <p><img src="http://img.blog.csdn.net/20131009101613156" alt=""><br></p> <h1>2、异常处理格式:</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131009101751953" alt=""><b
<h1>1、预备知识:</h1> <p><strong>应用程序、库、内核、驱动程序的关系</strong></p> <p><span style="white-space:pre"></span>应用程序调用应用程序函数库完成功能<br><span style="white-space:pre"></span>应用程序以文件形式访问各种资源<br><span style="white
<h1>1、匿名内部类的定义</h1> <p>内部类:在一个类中,还有另外一个类称为内部类。</p> <p>匿名内部类:如果一个类在整个操作中只使用一次的话,就可以将其定义为匿名内部类。匿名内部类实在抽象类和接口的基础上发展起来的。</p> <p></p> <pre name="code" class="java">interface A{ public void printIn
<h1>1、包装类的介绍</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131008094901515" alt=""><br> </div> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20131008094954921" alt=""><br> </div> <div>这八种包装类,继承的父类
<p><span style="white-space:pre"></span>在Java中一切的类都是以继承的关系存在的,</p> <p></p> <pre name="code" class="java">class Person{}</pre> <span style="white-space:pre"></span>如果一个类在定义时,没有明确指明继承那个类,则默认继承Obj
<h1>1、实例要求</h1> <div> <span style="white-space:pre"></span>实现一个宠物商店,在宠物商店中可以由多种宠物,(由用户决定数量)。试表示出此种关系,并要求可以根据宠物的关键字查找到相应的宠物信息。所需要的宠物信息自行设计。</div> <h1>2、实例中主要使用到的知识点:接口、对象数组。</h1> <h1>3、分析</h1>
<h1>1、为抽象类和接口实例化</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20130928113110421" alt=""><br> </div> <div>抽象类和接口不能直接实例化,因为其内部包含了各个抽象方法,抽象方法本身都是未实现的方法,所以无法调用。通过对象多态性,子类发生了向上转型之后,所调用的全部方法都是被覆写过了的方
<p><span style="font-size:14px">可以使用instanceof关键字判断一个对象到底是那个类的实例。</span></p> <p><span style="font-size:14px"><img src="http://img.blog.csdn.net/20130926164458656" alt=""><br></span></p> <p></p>
<p><img src="http://img.blog.csdn.net/20130926155033406" alt=""></p> <h1>向上转型:通过子类进行父类对象实例化操作。如果调用的方法被子类覆写过,则肯定调用被覆写过的方法。注意:转型之后,因为操作的是父类对象,所以无法找到子类中定义的新方法。</h1> <p></p> <pre name="code" class=
<h1>1、接口:</h1> <div>接口是一种特殊的类,里面全部是由全局常量(static final)和公共的抽象方法(abstract)组成。</div> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20130925155209156" alt=""><br> </div> <div> <pre name="code" class="j
<h1>抽象类的概念:</h1> <p>包含一个抽象方法的类就称为抽象类。</p> <p>抽象方法:只声明但未实现的方法称为抽象方法,使用abstract关键字声明。</p> <h1>抽象类的定义及使用规则:</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20130925145338703" alt=""><br> </div> <d
<p><img src="http://img.blog.csdn.net/20130924184116500" alt=""></p> <p></p> <pre name="code" class="java">class A{ private final String INFO = "INFO" ; // 声明常量 public final void print(){ // 使
<p><img src="http://img.blog.csdn.net/20130924111658296" alt=""></p> <p>分析:</p> <p><img src="http://img.blog.csdn.net/20130924111727328" alt=""><br></p> <p></p> <pre name="code" class="java">c
<h1>1、子类对象的实例化过程</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20130924100235453" alt=""><br> </div> <div> <pre name="code" class="java">class Person{ // 定义Person类 private String name ; /
<h1>1、继承的基本概念</h1> <div> <img src="http://img.blog.csdn.net/20130923160242640" alt=""><br> </div> <div>继承:子类继承父类,可以扩展已有类的功能。</div> <div>extends关键字:称为扩展,子类扩展一个类,子类有时候也称为派生类。</div> <div> <img sr
<div style="text-align:center">采用内部类完成链表的操作</div> <h1>1、增加节点,在链表的最后进行增加</h1> <div> <pre name="code" class="java">class Link{ // 链表的完成类 class Node{ // 保存每一个节点,此处为了方便直接定义成内部类 private String d
<h1>1、设计节点类</h1> <div>以string为数据保存内容,还必须有一个属性保存下一个节点的引用地址。</div> <div> <pre name="code" class="java">class Node{ // 定义节点类 private String data ; // 保存节点内容 private Node next ; // 表示保存下一个节点 p