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冰冻三尺非一日之寒,愿你事事看开,唯独对美好保持执念。
本文介绍了在Vue2中如何使用v-model封装ElementUI的CheckBox组件。封装后的组件支持有标题和无标题的情况,并提供了在Vue页面中的使用示例,包括单独使用和在表单中的使用。
本文详细介绍了HTML中的常用标签,包括块级标签(如`h1`至`h6`、`p`、`div`等)、行级标签(如`span`、`b`、`strong`、`i`、`em`、`sub`、`sup`、`del`、`a`等),以及行块级标签(如`img`)。文章解释了这些标签的用途、特点和基本用法,并通过示例代码展示了如何在HTML文档中使用它们。
文章介绍了如何在前端使用crypto-js库进行AES加密和解密,提供了加解密的函数封装示例,并演示了如何加密和解密字符串或对象。
本文介绍了如何使用vue-cli和webpack为Vue项目配置不同的生产和测试环境,包括修改`package.json`脚本、使用`cross-env`处理环境变量、创建不同环境的`.env`文件,并在`webpack.prod.conf.js`中使用`DefinePlugin`来应用这些环境变量。
本文介绍了如何在Element UI的tree组件中获取选中的节点值以及如何进行节点的默认选中(返显)。主要通过使用`getCheckedKeys()`和`getHalfCheckedKeys()`方法来获取完全和半选中的节点,然后使用`setCheckedKeys()`方法来设置默认选中的节点。
本文介绍了Vue 3中`<script setup>`语法糖的使用,以及如何在Vue 3的组合式API中使用`defineProps`、`defineEmits`、`defineExpose`和`defineModel`进行组件通信和属性暴露。同时,还解释了`defineOptions`的作用,它可以用来配置组件的选项,例如禁用属性的自动继承。
如何在Vue中使用`element-resize-detector`库来自动更新ECharts图表的大小,以适应其上级元素大小的变化,并结合使用防抖技术来解决大屏页面上的卡顿问题。
文章介绍了如何使用JavaScript实现一键复制文本、选中文本复制以及选中多行文本复制的功能。提供了详细的代码示例,包括创建临时textarea元素、选中文本、执行复制命令、用户提示以及清理临时元素的完整流程。同时,还考虑了用户可能选中多行文本进行复制的情况。
文章介绍了如何使用WebSocket、Node.js和JavaScript实现在线聊天功能,包括完整的前端和后端代码示例。
本文介绍了JavaScript中定时器的使用,包括`setTimeout`和`setInterval`两种类型。`setTimeout`是实现延迟执行,即等待一定时间后执行一次指定的函数;而`setInterval`是实现间歇执行,即每隔一定时间就执行一次指定的函数。文章还介绍了如何使用`clearTimeout`和`clearInterval`来取消定时器的执行,并通过示例代码展示了定时器的创建和取消。
本文介绍了如何在Vue2中使用v-model封装ElementUI的DatePicker日期选择器组件,并实现自定义属性和方法的结合使用,包括禁用日期、格式化日期等功能。
本文讨论了在使用Vue和Element UI实现树形数据和懒加载时遇到的“Maximum call stack size exceeded”错误,指出问题的原因通常是因为数据中的唯一标识符`id`不唯一,导致递归渲染造成调用栈溢出。
本文介绍了如何在Ant Design (antd) 中使用 Input 组件封装实现表单校验效果,包括必填、数字、IP、邮箱、手机号、身份证号和域名等校验规则的使用,以及如何通过回调函数进行校验。
本文介绍了如何修改Element UI的NavMenu导航菜单组件的样式,包括激活菜单项的颜色、菜单项hover颜色、父级菜单hover颜色以及菜单行高。提供了相应的CSS代码示例,并展示了如何将这些样式应用到实际的NavMenu组件中。
如何在Vue中使用Element UI的table组件实现单选一行的功能。
文章讨论了在使用Element UI的`el-table`组件时,设置固定列(`fixed`)导致行错乱的问题,并提供了解决方案。问题产生的原因是当表格底部有滚动条而固定列底部没有滚动条时,行无法对齐。解决办法是在表格中设置`padding-bottom`的内边距与滚动条高度相等,确保固定列和非固定列的行能够对齐。
本文介绍了如何在前端通过不同的方法获取DOM元素,包括getElementById、getElementsByTagName、getElementsByClassName、querySelector和querySelectorAll。
本文介绍了如何在Element UI的Pagination分页组件中使用自定义slot。通过在`el-pagination`标签内的适当位置添加slot内容,可以在分页组件中插入自定义的HTML或组件。文章提供了一个示例代码,展示了如何添加两个自定义slot,并展示了最终效果。
文章介绍了如何将后端返回的Blob格式数据转换为JSON格式,并处理文件下载和错误提示。
文章介绍了如何在前端使用高德地图API渲染标记(Marker),并引入自定义图标,同时展示了如何手动设置地图的缩放级别。
本文介绍了如何在ECharts图表中设置图例(legend)的选中模式为单选('single'),以确保在有多个图例时,用户只能选择一个图例项进行展示,从而提升图表的可读性和用户体验。
本文介绍了在Vue2项目中实现路由懒加载的方法,并解决了使用import语句进行懒加载时报错的问题。通过安装`babel-plugin-syntax-dynamic-import`插件并在项目的`.bablerc`文件中配置,可以成功实现路由组件的按需加载。同时,文章还提到了使用`webpackChunkName`为懒加载的组件指定单独的chunk名称,以避免所有组件被打包到同一个js文件中。
本文介绍了在前端项目中,当使用`html2canvas`遇到问题时,如何使用`html-to-image`库作为替代方案,结合`jspdf`实现将DOM元素生成为PDF文件并提供下载。文章首先讨论了`html2canvas`可能遇到的问题,并提供了该库的使用示例代码。随后,详细介绍了`html-to-image`库的安装和使用方法,展示了如何将DOM元素转换为Canvas,再利用`jspdf`生成PDF文件。最后,文章通过示例代码说明了整个转换和下载的过程,并展示了效果截图。
在TypeScript中,`async`和`await`是处理异步操作的语法糖,能够让异步代码看起来像同步代码。`async`函数返回的总是`Promise`对象。当`await`后跟的表达式为`reject`状态的`Promise`时,会抛出错误,需要通过`try/catch`、链式`.catch()`或外部`Promise`包装来处理错误,防止代码崩溃。
在Ant Design的Table组件中实现行或列的合并,通过动态计算数据源中的`rowSpan`或`colSpan`属性来控制,支持对特定字段进行行或列合并,包括多选框列的合并处理。
React结合Ant Design实现可编辑单元格的表格组件,通过EditableRow和EditableCell封装实现单元格编辑功能,并提供saveFun回调保存编辑内容。
使用node.js和http-proxy-middleware库实现反向代理,解决跨域问题,允许前端请求通过代理访问不同端口的服务。
在Ant Design的Upload组件中,`onChange`事件处理函数接收一个对象参数,其中`file`字段在不同情况下可能是一个File对象或包含`originFileObj`属性的对象。为了兼容,可以使用`info.file.originFileObj ? info.file.originFileObj : info.file`来确保获取到原始的File对象。官方建议这种写法,并将在未来的大版本中统一返回包含`originFileObj`属性的对象。
在React项目中,通过Ant Design的Checkbox组件实现多选。引入Checkbox,使用Checkbox.Group来管理Checkbox,设置`value`属性绑定选中项数组,通过`onChange`更新数组。维护一个全选状态,根据选中项数量与总数决定全选按钮状态。全选按钮的`onChange`事件用于控制所有Checkbox的选中状态。
在React项目中,可以使用`diff`库实现文件内容对比差异功能。首先安装`diff`库,然后在组件中引入并使用`Diff.diffChars`或`Diff.diffLines`方法比较文本差异。通过循环遍历`diff`结果,可以生成不同样式的HTML元素来高亮显示文本差异。
前端JavaScript使用FileReader API读取文件内容,支持文本类型文件。在文件读取成功后,可以通过onload事件处理函数获取文件内容,然后展示到页面上。
在Ant Design (antd)的Table组件中,可以通过设置`onRow`属性来定义行点击事件,从而改变被点击行的样式,如背景颜色。`onRow`是一个函数,返回一个对象,对象包含事件处理函数,如`onClick`。同时,使用`rowClassName`属性来指定行的类名,结合状态管理,可以实现点击某行后改变其背景颜色的效果。具体实现时,需要在组件状态中保存当前被点击行的索引,然后通过`rowClassName`判断并返回相应的类名。
本文介绍了在React项目中实现路由懒加载的方法,使用React提供的`lazy`和`Suspense`来优化项目首次加载的速度。通过将路由组件改为懒加载的方式,可以显著减少初始包的大小,从而加快首次加载速度。文章还展示了如何使用`Suspense`组件包裹`Switch`来实现懒加载过程中的fallback效果,并提供了使用前后的加载时间对比,说明了懒加载对性能的提升作用。
本文介绍了如何使用IDEA(IntelliJ IDEA)创建一个新的Java项目,并运行一个简单的Java程序输出"Hello Word"。文章详细展示了创建项目的步骤,包括选择JDK版本、设置项目名称和路径、创建包和类,以及编写和运行代码。最后,还展示了如何通过IDEA的运行功能来执行程序并查看输出结果。
本文讨论了在React项目中如何处理input输入框自动失去焦点的问题,特别是在移动端开发中。文章提供了一个使用React Native的TouchableWithoutFeedback组件来监听点击事件,并在事件处理函数中通过调用Keyboard.dismiss()方法使输入框失去焦点的示例代码。这种方法可以确保在用户点击页面其他区域时,键盘能够收起,输入框失去焦点。
本文介绍了如何在React中为Ant Design的TreeSelect组件的每个树节点添加自定义图标,并解决了因缺少key属性而导致的警告问题,展示了如何通过递归函数处理treeData数据并为每个节点添加图标。
本文讨论了在SpringBoot项目中部署React或Vue打包好的前端项目时,刷新页面导致404错误的问题,并提供了两种解决方案:一是在SpringBoot启动类中配置错误页面重定向到index.html,二是将前端路由改为hash模式以避免刷新问题。
本文介绍了如何在React中对Ant Design(antd)的Select组件进行二次封装,包括创建MSelect组件、定义默认属性、渲染Select组件,并展示了如何使用Less进行样式定义和如何在项目中使用封装后的Select组件。
本文介绍了如何封装axios的get和post方法,并展示了具体的代码实现,包括使用axios创建实例、设置请求拦截器以及定义get和post函数。
本文介绍了在React项目中配置代理的两种方式:通过在package.json中添加代理配置,以及通过创建setupProxy.js文件来实现更复杂的代理规则。
本文介绍了在Vue中如何取消上一个页面的请求,以避免页面跳转时请求未完成导致的数据错误。核心方法是使用axios的请求拦截器设置请求的取消令牌(cancelToken),并在vuex中存储这些取消令牌的引用。当进行路由跳转时,通过路由守卫清除这些请求,达到取消上一个页面请求的目的。
本文介绍了在TypeScript中如何使用函数的默认值和可选参数。展示了如何为函数参数指定默认值,使得在调用函数时可以省略某些参数,以及如何定义可选参数。
本文介绍了如何将后端返回的图片二进制流转换为Base64格式,以便在前端使用。通过在axios请求中设置`responseType`为`arraybuffer`,然后使用`btoa`和`Uint8Array`进行转换。
本文讨论了在配置Vite项目时遇到的`vite.defineConfig is not defined`错误,这通常是由于缺少必要的导入语句导致的。文章还涉及了如何创建最新版本的Vite项目以及如何处理`configEnv is not defined`的问题。
本文介绍了在Vue 3中如何使用Vuex进行状态管理,包括安装Vuex、创建store、定义state、mutations、actions、getters,以及在组件中使用这些选项。同时,还介绍了如何通过`$store`在组件内部访问和修改状态,以及如何使用命名空间对模块进行隔离。
本文介绍了在Vue 3中如何使用`$forceUpdate`来强制更新组件,通过`getCurrentInstance`方法获取到组件实例后调用。
本文介绍了如何在Vue 3的Vite配置文件`vite.config.js`中设置路径别名,以及如何在页面中使用这些别名导入模块。
本文介绍了在Vue 3中如何在axios.js中使用路由跳转,通过直接引入路由实例并使用`router.push`实现页面跳转。
本文介绍了如何使用 ECharts 创建一个地图数据信息流向图效果,包括设置地理坐标、线条动画和流向图的实现方法,并通过 Vue.js 封装了一个可重用的 ECharts 地图组件。
本文介绍了如何基于Element UI的table组件进行二次封装,创建一个具有父子组件传值和传方法功能的自定义表格组件,并提供了封装后的组件如何引入、注册和使用的方法。