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序言 何谓StringPiece? StringPiece的常见使用场景 源码剖析StringPiece BasicStringPiece模板 构造函数 容量相关函数 数据修改函数 修改其他字符串的函数 数据访问函数 比较函数 查找函数 截取子串 返回string对象 从StringPiece到string_view 备胎转正 API的差异 如果你没有C++14/17
学习C语言,我们都听过堆(heap)和栈(stack)的概念。也是C/C++码农面试的常见考点,今天带大家来深入浅出一下。本文写于大四,写作初衷也是来自于曾经的面试经历、大学课程所学以及各种网络资料,融合《CSAPP》的读书感悟总结而成。需要注意的是:有些地方“堆栈”这个词特指的是栈,而不是堆和栈。命名约定:本文中堆栈一次出现的地方,指的是两种东西,而非一种。
如果你有一台带N卡的个人电脑的话,那么是不需要买GPU云服务器的。如果你的公司或实验室有GPU服务器这个福利或资源的话,那么玩玩GPU服务器也不错。
C++的单例模式为什么不直接全部使用static,而是非要实例化一个对象?
C++11标准颁布距今已经十年了,在这个标准中引入了很多新的语言特性,在进一步强化C++的同时,也劝退了很多人,其中就包含右值引用。
在之前的文章 《2004:当CPU温和地走入那个良夜》 中我讲到了2000年后摩尔定律的终结,CPU时钟频率定格,多核成为CPU发展的新方向,并行计算成为趋势。
brpc实现了一个“有界队列”的类模板BoundedQueue。先说一下什么是有界队列。 所谓有界队列表示的就是一个队列其中的容量是有限的(固定的),不能动态扩容的队列。这种听起来没有vector那种自动扩容能力的容器,主要还是全面为了性能考虑的。一般也是用作生产者和消费者模式,当队列容量已满的时候,一般就表示超过了这个队列的最大吞吐能力,故而拒绝加入新的任务。
针对类中特定成员函数的检测其实在工作中也可能用到。C++中可以用SFINAE技巧达到这个目的。
经常有C++开发的小伙伴提问: C++中要使用类A时,什么时候#include "a.h",什么时候用class A前置声明呢?
首先声明一点,虚表并非是C++语言的官方标准的一部分,只是各家编译器厂商在实现多态时的解决方案。另外即使同为虚表不同的编译器对于虚表的设计可能也是不同的,本文主要基于Itanium C++ ABI(适用于gcc和clang)。
如果你实现一个公共的工具函数,有多种实现方式,你怎么测试性能呢?是循环多少次,然后打印一下起止时间,计算耗时吗?这样当然没问题。但是每次都类似的需求,都会写很多冗余的代码来进行耗时统计,另外也缺乏灵活性。有没有方便的方式来测试呢?有,Google家的benchmark性能测试框架。
C++按值返回对象那些事
关于C++的lambda是函数还是对象,这其实不是一个一概而论的问题。
最初do ... while的出现,更多的是作为循环控制流的一种语法糖。因为不论是while 还是 for循环,都是要先判断是否满足进入循环体的条件的。满足条件之后才能进入循环去执行循环体内的操作。
序言 何谓StringPiece? StringPiece的常见使用场景 源码剖析StringPiece BasicStringPiece模板 构造函数 容量相关函数 数据修改函数 修改其他字符串的函数 数据访问函数 比较函数 查找函数 截取子串 返回string对象 从StringPiece到string_view 备胎转正 API的差异 如果你没有C++14/17
白嫖Github的Action做定时任务
可能很多人都不在意,在使用STL容器的时候,潜意识里面将clear()成员函数视为常量时间复杂度O(1)的。但是其实不然。我感觉可能是很多人都知道对于vector而言,clear()之后,修改了size()的结果,不影响capacity()的结果,因而得出clear()只是修改了某个标记,是常量时间复杂度的错误结论。
自C++11起,shared_ptr从boost转正进入标准库已有10年了。然而当C++程序员们在谈论shared_ptr是不是线程安全的的时候,还时常存在分歧。确实关于shared_ptr 的线程安全性不能直接了当地用安全或不安全来简单回答的,下面我来探讨一下。
众所周知,STL容器不是线程安全的。对于vector,即使写方(生产者)是单线程写入,但是并发读的时候,由于潜在的内存重新申请和对象复制问题,会导致读方(消费者)的迭代器失效。实际表现也就是招致了core dump。另外一种情况,如果是多个写方,并发的push_back(),也会导致core dump。
作为C++程序员,肯定免不了和指针打交道了。一般我们使用指针都是为了避免不必要的拷贝,但有时候其实可以简化掉它。
我是极简主义者,崇尚简洁明快的代码风格,这也可能是我不喜欢Java全家桶的原因……当然我说的简洁是要建立在不降低可读性的前提下,即不影响代码本身的表现力。如果为求代码精简而让代码晦涩艰深同样不可取。
线程本地存储:thread local storage(简称TLS)。也叫线程特有存储:thread specific storage(简称TSS)或线程私有存储:thread private storage。名字太多,以下内容均简称为thread local。
本文属于并发编程系列,通过之前的文章我们了解到了CPU中缓存行的概念。简单复习一下就是缓存行是CPU读写缓存的最小单位,一般是64字节。另外当前CPU共有三个级别的缓存,从距离CPU内核的由近及远分为是L1 Cache、L2 Cache、L3 Cache。基于这个背景知识,我今天继续来谈一下和缓存相关的另一大话题:Fasle Sharing!
百度曾经一度被称为中国互联网的黄埔军校。这句话其实有两方面含义:一是说从百度走出来的工程师活跃在中国各大互联网企业中,对整个中国互联网的繁荣发展做出了贡献。二是说百度如同历史上的黄埔军校一般,为外界培育和输送了大量人才,但是自身却在逐步没落,暗示百度的人才流失严重。然而很多百度厂内高管常以『百度是中国互联网的黄埔军校』而自豪,这只是理解了这句话的第一层含义,却殊不知其第二层。高管们不对厂内人才大量流失的原因做反思,反而因为一句黄埔军校而沾沾自喜。着实让人唏嘘不已。
在基于brpc开发服务的时候,bthread_start_background()一定是高频函数。bthread_start_background()是brpc框架提供给我们的API,让我们可以方便使用brpc的协程bthread。
指令重排序与内存屏障
ok,欢迎来到brpc小课堂,今天我来讲点不是很hard core的东西,大家take it easy。
你有没有听过缓存一致性协议?你是否了解CPU中的高速缓存?本文带你揭秘,从CPU的视角来看待并发编程。
在之前的文章有介绍过调用jump_stack()函数进行bthread上下文的切换(bthread栈的切换),其中涉及了汇编语言。本文来讲一讲与之对应的另外一个操作:调用get_stack()进行上下文的创建(bthread栈的创建),并且同样会涉及汇编语言。
通过之前的文章我们知道TaskGroup(以下简称TG)是在死循环等待任务,然后切换栈去执行任务。在当前TG没有任务的时候会进行“工作窃取”窃取其他TG的任务。在没有任务的时候TG会“休眠”,当任务出现的时候被唤醒然后消费。
上回书说道,TaskGroup的run_main_task()有三大关键函数,剩余一个sched_to()没有展开详谈。那在今天的sched_to()源码探秘之旅开始之前呢,首先高能预警,本文会涉及到汇编语言,所以请大家坐稳扶好!
上一篇文章,介绍了TaskControl(简称TC)的初始化逻辑、worker的基本概念,并引出了TaskGroup(简称TG)的主要函数:run_main_task()。在谈run_main_task()之前,我们先看一下TG的几个主要成员。
bthread源码剖析(一): 基本概念与TaskControl初始化
前文我们介绍过如何编译安装brpc(brpc最新安装上手指南),今天通过echo_server来介绍一下brpc的基本使用方法与细节。
Web Services:重整山河待后生
实践解读CLOSE_WAIT和TIME_WAIT
想知道怎么不使用friend,访问private的成员变量? 有方法,但不鼓励……
C++模拟面试:从数组“紧凑”操作说开来
通过Redis学习事件驱动设计
brpc最新安装上手指南
学习面向对象的语言,了解继承是必不可少的。您可能觉得这太基础了,大家可都是老“996”了,还用介绍封装、继承、多态那老三样吗?
C++ Trick:宏函数与模板类之殇
C++模拟面试:宏、lambda、智能指针闲谈
众所周知,awk不是一个工具/命令,它其实是一种『编程语言』。 对于后台开发工程师而言,不管你是什么语言的工程师。对于统计线上数据,从日志提炼信息等等场景,awk都是必备神器!
笔者先后在TB待过,主要做C++开发工作。今天来谈一下两个公司的C++开发环境。
互联网飞速发展,在web开发的江湖中,除了武林盟主Java以外,许多脚本语言都参与进来分一杯羹。花开花落,花落花开,无数少年侠士在Web江湖演绎着自己的传说,不不负少年游。
让我们坐上时光机,回到上个世纪90年代的中叶。C语言稳坐编程语言江湖的头把交椅,C++也羽翼渐丰。彼时在圣克拉拉的某个咖啡馆里出现了一位其貌不扬的少年。谁都不会想到这个手持盒子,靠嵌入式起家的孩子会成为日后十年、二十年乃至更长的时空中,搅动互联网江湖的重要人物。他的名字是——Java。
曾经在某厂工作期间,发现大量C++项目的代码,都在用qsort()而非std::sort()来排序。不知道是出于某种特殊的动机,还是仅仅是历史原因。这倒也罢,紧接着我发现所有C++的Server项目,在main函数中靠前的位置都有一段特殊代码。用qsort给一个个数超过1024的随机数数组做一下排序。一时不明就里,百度一番后才发现qsort在多线程中调用会有bug,需要在多线程逻辑开始之前做一次排序来避免。
遥想腾讯实习那年,了解到了CGI,这种我以为只出现在教科书中,早就被扫进历史尘埃里的技术竟然还在鹅厂盛行着。一时纠结:我本想来大厂学习新技术,没想到却来这里考古。不过后来我和自己和解了,虽然CGI早被业界主流淘汰,但通过学习它,可以加深WebServer通信、HTTP协议的深层认识,也算有所收获。
学习C语言,我们都听过堆(heap)和栈(stack)的概念。也是C/C++码农面试的常见考点,今天带大家来深入浅出一下。本文写于大四,写作初衷也是来自于曾经的面试经历、大学课程所学以及各种网络资料,融合《CSAPP》的读书感悟总结而成。需要注意的是:有些地方“堆栈”这个词特指的是栈,而不是堆和栈。命名约定:本文中堆栈一次出现的地方,指的是两种东西,而非一种。