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2024年06月

  • 06.08 13:57:09
    发表了文章 2024-06-08 13:57:09

    面试题--HashMap和TreeMap的区别和应用场景有啥区别?

    然后底层调用key的hashCode()方法得出hash值; 过哈希表哈希算法,将hash值转换成数组的下标(注1),下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果说下标对应的位置上有值。此时,就会拿着key和链表上每个节点的key进行equal。如果所有的equals方法返回都是false,那么这个新的节点将被添加到链表的末尾。如其中有一个equals返回了true,那么这个节点的value将会被覆盖,如果最终长度大于8就会转成红黑树,红黑树插入;
  • 06.08 13:56:27
    发表了文章 2024-06-08 13:56:27

    Java web Filter过滤器

    一、什么是Filter过滤器 它是java web的三大组件之一,三大组件分别为:servlet、filter、listener; 它的作用主要是用于拦截请求,过滤响应;拦截请求常见的应用场景有日记记录,权限校验。。。
  • 06.08 13:54:59
    发表了文章 2024-06-08 13:54:59

    Mysql简介

    是由瑞典的Mysql AB公司开发的; 是Oracle旗下的一款产品; 是当下最流行的关系型数据库管理系统之一; 是web应用存储数据最好的DBMS之一; 是开源的,同时也是使用标准SQL语言操作数据库的; 二、使用数据库的好处 实现数据的持久化; 使用完整的管理系统来完成对数据的管理; 便于对数据的操作,例如:增删改查; 三、数据库的相关概念 DB:database的简称,用于存储数据的仓库,它采取了一系列有组织的数据;
  • 06.08 13:54:08
    发表了文章 2024-06-08 13:54:08

    chatGPT真的这么神奇吗?

    例如"什么时候"、"来到"、"这里" 等单词;然后根 据这些单词生成一句回复 “我是星期五傍晚到达这里的” 。 ChatGPT能够带来很大的方便性和效率性。它不仅能帮助你快速地找到正确的信息,而且它能带来真正人性化地对话体验就好像在和真正人一样地对话一样。
  • 06.08 13:53:33
    发表了文章 2024-06-08 13:53:33

    Mysql配置及常见命令

    mysql 语法规范 SQL不区分大小写,但是建议关键字大写,表名、列名要小写; 每个句子写完,需要以分号结尾;
  • 06.08 13:43:37
    发表了文章 2024-06-08 13:43:37

    字符集编码(三):Unicode

    中国的 GB 编码和日本的 JIS 编码在兼容 ASCII 的同时,又给 ASCII 中的可见字符做了个“全角”编码(原 ASCII 中的字符被称为“半角”字符)。所谓全角和半角字符,在字形和字意上都完全相同,只是全角字符占用宽度(注意不是字形本身的宽度)是半角字符的两倍(据说是为了中英文混排时的美观效果),按照 Unicode 的设计原则,这种问题应该交由文字渲染程序去处理,
  • 06.08 13:41:12
    发表了文章 2024-06-08 13:41:12

    万维网:蒂姆·伯纳斯·李的信息帝国

    伯纳斯·李提出了网关(Gateway)的概念来解决此问题。 网关其实就是一个文档格式转换器:将现有的不符合万维网标准的文档转换成标准文档,然后发给客户端。
  • 06.08 13:40:14
    发表了文章 2024-06-08 13:40:14

    UniAD 加入 Lidar 模态

    解决2:检测和跟踪需要分开训练。uniad 原作者使用的是 bevformer 预训练的检测权重。因此,先要写一个检测代码,作单帧检测任务。然后将训练好的检测权重 load 到跟踪的代码中。
  • 06.08 13:39:17
    发表了文章 2024-06-08 13:39:17

    Nuscenes 榜单处理

    description 英文翻译中文 根据年份、传感器模态过滤 待续。。。 日期 2024/03/19:根据 NDS、mAP、Date 排序 2024/03/14:文章撰写日期
  • 06.08 13:38:35
    发表了文章 2024-06-08 13:38:35

    环境调试——EA-LSS

    对比 E-H:同样增加速度增强之后,放大图像的调整范围,DAL 会比 BEVFusion 略微提升。作者说速度增强挑战了点云线索的回归任务预测,这迫使模型利用图像线索。(没懂,插个眼)
  • 06.07 19:02:02
    发表了文章 2024-06-07 19:02:02

    「AVL平衡树专项」带你领略常用的AVL树与红黑树的奥秘(规则篇)

    原先属于X的空结点被A“继承”。如果被删除结点是黑色结点,则可能造成树的黑色高度变化。
  • 06.07 19:00:01
    发表了文章 2024-06-07 19:00:01

    设计模式-工厂方法模式和抽象工厂模式

     每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。
  • 06.07 18:56:39
    发表了文章 2024-06-07 18:56:39

    设计模式-策略模式详解

    系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。
  • 06.07 18:55:41
    发表了文章 2024-06-07 18:55:41

    设计模式-值类型与引用类型、深拷贝与浅拷贝、原型模式详解

     如果拷贝的时候共享被引用的对象就是浅拷贝,如果被引用的对象也拷贝一份出来就是深拷贝。(深拷贝就是说重新new一个对象,然后把之前的那个对象的属性值在重新赋值给这个用户)
  • 06.07 18:54:38
    发表了文章 2024-06-07 18:54:38

    设计模式第五讲-装饰器模式和代理模式详解

    远程代理,这种方式通常是为了隐藏目标对象存在于不同地址空间的事实,方便客户端访问。例如,用户申请某些网盘空间时,会在用户的文件系统中建立一个虚拟的硬盘,用户访问虚拟硬盘时实际访问的是网盘空间。
  • 06.07 18:35:11
    发表了文章 2024-06-07 18:35:11

    设计模式第六讲:责任链模式和迭代器模式详解

    遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。  C. 它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的遍历。
  • 06.07 18:33:06
    发表了文章 2024-06-07 18:33:06

    设计模式第七讲-外观模式、适配器模式、模板方法模式详解

    系统要求所有的数据库帮助类必须实现ISqlHelp接口,面向该接口编程,如SQLServerHelp类。 此时第三方提供了一个新的MySql的帮助类(假设是dll,不能修改),它的编程规范和ISqlHelp不兼容,这个时候就需要引入适配器类,使二者能相互兼容。
  • 06.07 18:31:36
    发表了文章 2024-06-07 18:31:36

    设计模式第八讲:观察者模式和中介者模式详解

     定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又叫调停模式,它是迪米特法则的典型应用。
  • 06.07 18:30:22
    发表了文章 2024-06-07 18:30:22

    详解Redis的主从同步原理

    只不过在主节点中叫做master_repl_offset; 从节点也有一个偏移量叫做slave_repl_offset,用来记录从节点已经从主节点的repl_backlog_buffer中同步到的最新写指令的位置;
  • 06.07 18:27:39
    发表了文章 2024-06-07 18:27:39

    高并发场景下,6种方案,保证缓存和数据库的最终一致性!

    在解决缓存一致性的过程中,有多种途径可以保证缓存的最终一致性,应该根据场景来设计合适的方案,读多写少的场景下,可以选择采用“Cache-Aside结合消费数据库日志做补偿”的方案,写多的场景下,可以选择采用“Write-Through结合分布式锁”的方案,写多的极端场景下,可以选择采用“Write-Behind”的方案。
  • 06.07 17:37:02
    发表了文章 2024-06-07 17:37:02

    互联网大厂的缓存策略:抵抗超高并发的秘密武器,已开源!

    该文探讨了如何在互联网大厂项目中设计和使用缓存,以应对百万级流量。作者以秒杀系统为例,提出采用本地缓存+分布式缓存的混合型缓存架构,强调了缓存设计在抗高并发流量中的重要性。文章详细阐述了秒杀系统对缓存的核心诉求,包括流量分层、读写策略和并发控制,以及如何处理缓存失效的情况。此外,还介绍了缓存的使用场景,如接口缓存策略,并分析了缓存集群方案、缓存交互流程和缓存刷新机制。最后,讨论了数据一致性问题和代码的扩展性实现。文中提供了开源的缓存方案链接,包括GitHub、Gitee和GitCode仓库。
  • 发表了文章 2024-08-08

    Kotlin 循环与函数详解:高效编程指南

  • 发表了文章 2024-08-08

    在 React 项目中 Editable Table 的实现

  • 发表了文章 2024-07-12

    【译】You probably should stop using a custom TaskScheduler

  • 发表了文章 2024-07-12

    Libgdx游戏开发(7)——开始游戏界面实现

  • 发表了文章 2024-07-09

    Java智能之Spring AI:5分钟打造智能聊天模型的利器

  • 发表了文章 2024-07-09

    GAIA: 一个严苛的智能体基准 简要概括

  • 发表了文章 2024-07-05

    Linux 提权-SUID/SGID_1 本文通过 Google 翻译 SUID | SGID Part-1 – Linux Privilege Escalation 这篇文章所产生,本人仅是对机器翻译中部分表达别扭的字词进行了校正及个别注释补充。

  • 发表了文章 2024-07-05

    【workerman】uniapp+thinkPHP5使用GatewayWorker实现实时通讯

  • 发表了文章 2024-07-05

    debian11 使用podman搭建 nacos-server

  • 发表了文章 2024-07-05

    windows server + iis 部署若伊前端vue项目

  • 发表了文章 2024-07-05

    如何让其他模型也能在SemanticKernel中调用本地函数

  • 发表了文章 2024-07-01

    中台框架模块开发实践-用 Admin.Core 代码生成器生成通用代码生成器的模块代码

  • 发表了文章 2024-07-01

    WPF在.NET9中的重大更新:Windows 11 主题

  • 发表了文章 2024-07-01

    使用explain优化慢查询的业务场景分析

  • 发表了文章 2024-07-01

    【动画进阶】类 ChatGpt 多行文本打字效果

  • 发表了文章 2024-07-01

    BigCodeBench: 继 HumanEval 之后的新一代代码生成测试基准

  • 发表了文章 2024-07-01

    Karl_Albright:Rougamo、Fody 实现静态Aop

  • 发表了文章 2024-06-22

    mysql之日期时间函数

  • 发表了文章 2024-06-20

    HTML总结

  • 发表了文章 2024-06-20

    SQL调优方案

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