即时通讯安全篇(三):一文读懂常用加解密算法与网络通讯安全
作为开发者,也会经常遇到用户对数据安全的需求,当我们碰到了这些需求后如何解决,如何何种方式保证数据安全,哪种方式最有效,这些问题经常困惑着我们。52im社区本次着重整理了常见的通讯安全问题和加解密算法知识与即时通讯/IM开发同行们一起分享和学习。
基于Android的电子记账本系统
本项目研究开发一款基于Java与Android平台的开源电子记账系统,采用SQLite数据库和Gradle工具,实现高效、安全、便捷的个人财务管理,顺应数字化转型趋势。
《拆解Unity3D开放世界游戏中动态天气与粒子特效协同的内存泄漏深层问题》
本文聚焦Unity3D开放世界游戏《荒野余烬》开发中,动态天气系统与粒子特效协同引发的内存泄漏故障。该故障在天气高频切换且多组粒子特效共存时触发,表现为内存持续上涨直至闪退,仅在开放世界大地图出现。文章先介绍技术环境,包括Unity版本、天气与粒子系统设计及内存配置;接着还原故障发现过程与初期排查,排除粒子对象池问题;再通过全链路监控,拆解出“事件订阅注销不彻底致双向引用陷阱”的故障本质;最后提及从事件机制、参数缓存管理、内存监控三方面优化的解决方案,为同类开发提供参考。