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3月前
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快应用打包rpk同时生成了rpk和rpks是为什么?怎么用?-优雅草卓伊凡
快应用打包rpk同时生成了rpk和rpks是为什么?怎么用?-优雅草卓伊凡
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3月前
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即时通讯安全篇(三):一文读懂常用加解密算法与网络通讯安全
作为开发者,也会经常遇到用户对数据安全的需求,当我们碰到了这些需求后如何解决,如何何种方式保证数据安全,哪种方式最有效,这些问题经常困惑着我们。52im社区本次着重整理了常见的通讯安全问题和加解密算法知识与即时通讯/IM开发同行们一起分享和学习。
基于Android的电子记账本系统
本项目研究开发一款基于Java与Android平台的开源电子记账系统,采用SQLite数据库和Gradle工具,实现高效、安全、便捷的个人财务管理,顺应数字化转型趋势。
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3月前
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【车载Android】模拟Android系统的高负载环境
本文介绍如何将Linux压力测试工具Stress移植到Android系统,用于模拟高负载环境下的CPU、内存、IO和磁盘压力,帮助开发者优化车载Android应用在多任务并发时的性能问题,提升系统稳定性与用户体验。
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3月前
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可配置化App启动弹窗系统:实现后台动态管理与热更新引导-蜻蜓Q系统laravel+vue3-优雅草卓伊凡
可配置化App启动弹窗系统:实现后台动态管理与热更新引导-蜻蜓Q系统laravel+vue3-优雅草卓伊凡
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3月前
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基于 uni-app 开发的废品回收类多端应用功能与界面说明
本文将对一款基于 uni-app 开发的废品回收类多端应用,从多端支持范围、核心功能模块及部分界面展示进行客观说明,相关资源信息也将一并呈现。
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3月前
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Gradle被误解了?揭开构建工具背后的真相-骂gradle是有多无知-优雅草卓伊凡
Gradle被误解了?揭开构建工具背后的真相-骂gradle是有多无知-优雅草卓伊凡
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3月前
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X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
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3月前
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《拆解Unity3D开放世界游戏中动态天气与粒子特效协同的内存泄漏深层问题》
本文聚焦Unity3D开放世界游戏《荒野余烬》开发中,动态天气系统与粒子特效协同引发的内存泄漏故障。该故障在天气高频切换且多组粒子特效共存时触发,表现为内存持续上涨直至闪退,仅在开放世界大地图出现。文章先介绍技术环境,包括Unity版本、天气与粒子系统设计及内存配置;接着还原故障发现过程与初期排查,排除粒子对象池问题;再通过全链路监控,拆解出“事件订阅注销不彻底致双向引用陷阱”的故障本质;最后提及从事件机制、参数缓存管理、内存监控三方面优化的解决方案,为同类开发提供参考。
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