由于我们不是超分辨率场景,因此不用pixelShuffler 模块做上采样。
由于场景比较复杂,可以引入denseNet 和加深网络来提高准确率。
内容损失函数对于压制误判的噪点效果不理想,因此加大了误判的惩罚,具体如下图所示:
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