1. 结构体类型的声明
结构体的基础知识:结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
生活中的对象都是复杂的!
人:名字+性别+年龄+电话+……
书:书名+作者+出版社+定价……
结构体就是用来描述复杂对象的
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
基本格式:
struct tag { member-list; }variable-list;
例如描述一个学生:
typedef struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 }Stu;//分号不能丢
再例如:
#include<stdio.h> struct stu { char name[20]; int age; float score; }s1,s2; // s1,s2是两个结构体变量,全局的 int main() { int a = 0; int b = 0; struct stu s; // 定义一个结构体变量,局部的 return 0; }
2. 结构体初始化
直接看代码:
#include<stdio.h> struct s { int a; char c; double d; }; struct stu { struct s ss; char name[20]; int age; float score; }s1, s2; // s1,s2是两个结构体变量,全局的 int main() { int a = 0; int b = 0; struct stu s = { {30,'w',123.55},"zhangsan",20,97.5f}; // 定义一个结构体变量,局部的 printf("%d %c %lf\n%s %d %f\n", s.ss.a, s.ss.c, s.ss.d, s.name, s.age, s.score); return 0; }
3. 结构体成员访问
结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
例如:
我们可以看到 s 有成员 name 和 age ; 那我们如何访问s的成员?
结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 那该如何访问成员。
如下:
#include<stdio.h> struct Stu { char name[20]; int age; }; void print(struct Stu* ps) { printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); //使用结构体指针访问指向对象的成员 printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age); } int main() { struct Stu s = { "zhangsan", 20 }; print(&s);//结构体地址传参 return 0; }
4. 结构体传参
传值调用
#include<stdio.h> struct S { int age; char name[20]; int arr[1000]; double score; }; void print(struct S s) { printf("%d\n", s.age); printf("%s\n", s.name); int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", s.arr[i]); } printf("\n"); printf("%lf\n", s.score); } int main() { struct S s = { 20,"zhen yu",{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},3.14 }; print(s); return 0; }
传址调用, 效果更好
#include<stdio.h> struct S { int age; char name[20]; int arr[1000]; double score; }; void print2(struct S *ps) { printf("%d\n", ps->age); printf("%s\n", ps->name); int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ps->arr[i]); } printf("\n"); printf("%lf\n", ps->score); } int main() { struct S s = { 20,"zhen yu",{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},3.14 }; print2(&s); return 0; }
函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。