【Android 内存优化】图片文件压缩 ( Android 原生 API 提供的图片压缩功能能 | 图片质量压缩 | 图片尺寸压缩 )

简介: 【Android 内存优化】图片文件压缩 ( Android 原生 API 提供的图片压缩功能能 | 图片质量压缩 | 图片尺寸压缩 )

文章目录

一、 图片压缩

二、 图片文件压缩类型

三、 Android 原生 API 提供的质量压缩

四、 Android 原生 API 提供的尺寸压缩





一、 图片压缩


图片压缩 :



① 文件压缩 : 图片的文件压缩 , 一张图片可以经过压缩 , 占用更少的磁盘或网络空间 ;


② 文件压缩应用场景 :


网络传输图片 : 上传图片至服务器 , 为了 节省占用的带宽资源 , 将图片文件进行压缩 ;

保存图片 : 保存图片到设备的 SD 卡 , 为了 节省磁盘资源 , 将图片文件进行压缩 ;

③ 内存压缩 : 与文件压缩相对应的是内存压缩 , 在 内存中如何使用更少的内存显示出想要显示的图片 ; 在之后的博客中会详细介绍 ;






二、 图片文件压缩类型


图片文件压缩类型 :



① 质量压缩 :


压缩清晰度 : 将图片的清晰度降低 , 一些画面的细节被模糊掉了 , 这些细节尽量不要让肉眼观察出来 ;

有损压缩 : 压缩后有信息损失 , 无法复原 ;

② 尺寸压缩 : 减小图片的尺寸大小 , 明显这个也是有损的 , 无法复原 ;


③ 不同压缩格式的压缩率 : webp > jpeg > png ;


如果图片不需要透明度 ( alpha ) 通道的信息 , 推荐使用 JPEG ;

webp 目前使用还不是很广泛 ;





三、 Android 原生 API 提供的质量压缩


图片质量压缩函数原型 : 下面的函数原型中给出了详细注释 ;



① 函数作用 : 传入压缩参数 , 将压缩的内容输出到文件或网络中 ;


② 参数解析 :


CompressFormat format 参数 : 被压缩的目标格式, 要将该图片压缩成什么格式 JPEG, PNG, WEBP , 压缩格式从下面的枚举类型中获取 ;
    /**
     * Bitmap 位图只能被压缩成以下三种格式
     */
    public enum CompressFormat {
        JPEG    (0),
        PNG     (1),
        WEBP    (2);
        CompressFormat(int nativeInt) {
            this.nativeInt = nativeInt;
        }
        final int nativeInt;
    }


int quality 参数 : 给压缩器的质量, 0-100 ; 0 压缩到极限最小 , 100 压缩时最高质量 , PNG 图片是无损图片格式 , 其质量不能被降低 , 会忽略该参数 ;

OutputStream stream 参数 : 写出被压缩图片的输出流, 可以是文件输出流 , 也可以是网络流 ;

③ 返回值 : 如果压缩成功, 并写出到指令的输出流, 返回 true ;


 

/**
     * 写出该位图压缩后的版本到输出流中
     * 如果该方法返回 true, 该位图可以向 BitmapFactory.decodeStream() 传入对应输入流进行恢复. 
     * 传入的压缩配置并不是所有的格式都接收所有的配置,
     * 从 BitmapFactory 返回的位图极有可能与原图位深度不同,
     * 如果是 JPEG 格式, 其没有透明度通道, 只支持
     *
     * @param format   被压缩的目标格式, 要将该图片压缩成什么格式 JPEG, PNG, WEBP 
     * @param quality  给压缩器的质量, 0-100. 0 压缩到极限最小, 100 压缩时最高质量
     *        PNG 图片是无损图片格式, 其质量不能被降低, 会忽略该参数; 
     * @param stream   写出被压缩图片的输出流, 可以是文件输出流 , 也可以是网络流
     * @return 如果压缩成功, 并写出到指令的输出流, 返回 true
     */
    @WorkerThread
    public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream) {
      // 首先检查该图片是否被回收, 如果已经被回收, 直接丢出异常退出
        checkRecycled("Can't compress a recycled bitmap");
        // 调用输出流时会调用 Native 方法, 显示检查该流是否合法
        if (stream == null) {
            throw new NullPointerException();
        }
        // 输入的质量是否合法
        if (quality < 0 || quality > 100) {
            throw new IllegalArgumentException("quality must be 0..100");
        }
        // 严格模式 
        StrictMode.noteSlowCall("Compression of a bitmap is slow");
        // 输出压缩过程中的执行细节
        Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_RESOURCES, "Bitmap.compress");
        // 执行 Native 方法, 压缩图片
        boolean result = nativeCompress(mNativePtr, format.nativeInt,
                quality, stream, new byte[WORKING_COMPRESS_STORAGE]);
        Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_RESOURCES);
        return result;
    }






四、 Android 原生 API 提供的尺寸压缩


图片尺寸压缩函数原型 : 下面的函数原型中给出了详细注释 ;



① 函数作用 : 创建一个新的 Bitmap 对象 , 缩放一张已存在的位图 ; 如果指定的宽高与当前源位图的宽高一致 , 那么直接将源位图返回 ;


② 参数解析 :


Bitmap src 参数 : 位图原图 ;

int dstWidth 参数 : 图片转换后的目标宽度 ;

int dstHeight 参数 : 图片转换后的目标高度 ;

boolean filter 参数 : 设置缩放图像时是否使用双线性滤波 ; 如果设置成 true , 则使用双线性滤波 , 当缩放时图片质量更好 , 但是会降低性能 ; 如果设置成 false , 使用最近邻法进行尺寸缩放 , 图片质量差 , 但是速度很快 ; 推荐默认设置成 true , 双线性滤波开销很小 , 对于图像质量的改善效果显著 ;

③ 返回值 : 返回新的被缩放好的 Bitmap 位图 , 如果缩放失败 , 返回源图 ;


   /

**
     * 创建一个新的 Bitmap 对象 , 缩放一张已存在的位图 ;
     * 如果指定的宽高与当前源位图的宽高一致 , 那么直接将源位图返回
     *
     * @param src       位图原图
     * @param dstWidth  图片转换后的目标宽度
     * @param dstHeight 图片转换后的目标高度
     * @param filter    设置缩放图像时是否使用双线性滤波. 
     *      如果设置成 true , 则使用双线性滤波 , 
     *      当缩放时图片质量更好 , 但是会降低性能 ; 
     *      如果设置成 false , 使用最近邻法进行尺寸缩放 ,
     *      图片质量差 , 但是速度很快 ;
     *      推荐默认设置成 true , 双线性滤波开销很小 , 对于图像质量的改善效果显著 ;
     * @return 返回新的被缩放好的 Bitmap 位图 , 如果缩放失败 , 返回源图 ;
     * @throws IllegalArgumentException 如果传入的宽高值参数小于等于 0, 抛出异常 ;
     */
    public static Bitmap createScaledBitmap(@NonNull Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight,
            boolean filter) {
        Matrix m = new Matrix();
        final int width = src.getWidth();
        final int height = src.getHeight();
        if (width != dstWidth || height != dstHeight) {
            final float sx = dstWidth / (float) width;
            final float sy = dstHeight / (float) height;
            m.setScale(sx, sy);
        }
        /*
          最终调用的是 public static Bitmap createBitmap(
          @NonNull Bitmap source, int x, int y, int width, int height,
            @Nullable Matrix m, boolean filter) 方法 , 后续博客有详细解析
         */
        return Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, width, height, m, filter);
    }


目录
相关文章
|
3月前
|
存储 前端开发 Java
Android MVVM架构模式下如何避免内存泄漏
Android采用MVVM架构开发项目,如何避免内存泄漏风险?怎样避免内存泄漏?
129 1
|
1月前
|
监控 Java Android开发
深入探索Android系统的内存管理机制
本文旨在全面解析Android系统的内存管理机制,包括其工作原理、常见问题及其解决方案。通过对Android内存模型的深入分析,本文将帮助开发者更好地理解内存分配、回收以及优化策略,从而提高应用性能和用户体验。
|
2月前
|
监控 Java Android开发
深入探讨Android系统的内存管理机制
本文将深入分析Android系统的内存管理机制,包括其内存分配、回收策略以及常见的内存泄漏问题。通过对这些方面的详细讨论,读者可以更好地理解Android系统如何高效地管理内存资源,从而提高应用程序的性能和稳定性。
98 16
|
2月前
|
Android开发 开发者
Android性能优化——内存管理的艺术
Android性能优化——内存管理的艺术
|
4月前
|
存储 缓存 编解码
Android经典面试题之图片Bitmap怎么做优化
本文介绍了图片相关的内存优化方法,包括分辨率适配、图片压缩与缓存。文中详细讲解了如何根据不同分辨率放置图片资源,避免图片拉伸变形;并通过示例代码展示了使用`BitmapFactory.Options`进行图片压缩的具体步骤。此外,还介绍了Glide等第三方库如何利用LRU算法实现高效图片缓存。
84 20
Android经典面试题之图片Bitmap怎么做优化
|
3月前
|
编解码 Android开发 UED
构建高效Android应用:从内存优化到用户体验
【10月更文挑战第11天】本文探讨了如何通过内存优化和用户体验改进来构建高效的Android应用。介绍了使用弱引用来减少内存占用、懒加载资源以降低启动时内存消耗、利用Kotlin协程进行异步处理以保持UI流畅,以及采用响应式设计适配不同屏幕尺寸等具体技术手段。
62 2
|
4月前
|
Java 测试技术 Android开发
Android性能测试——发现和定位内存泄露和卡顿
本文详细介绍了Android应用性能测试中的内存泄漏与卡顿问题及其解决方案。首先,文章描述了使用MAT工具定位内存泄漏的具体步骤,并通过实例展示了如何分析Histogram图表和Dominator Tree。接着,针对卡顿问题,文章探讨了其产生原因,并提供了多种测试方法,包括GPU呈现模式分析、FPS Meter软件测试、绘制圆点计数法及Android Studio自带的GPU监控功能。最后,文章给出了排查卡顿问题的四个方向,帮助开发者优化应用性能。
274 4
Android性能测试——发现和定位内存泄露和卡顿
|
4月前
|
监控 算法 数据可视化
深入解析Android应用开发中的高效内存管理策略在移动应用开发领域,Android平台因其开放性和灵活性备受开发者青睐。然而,随之而来的是内存管理的复杂性,这对开发者提出了更高的要求。高效的内存管理不仅能够提升应用的性能,还能有效避免因内存泄漏导致的应用崩溃。本文将探讨Android应用开发中的内存管理问题,并提供一系列实用的优化策略,帮助开发者打造更稳定、更高效的应用。
在Android开发中,内存管理是一个绕不开的话题。良好的内存管理机制不仅可以提高应用的运行效率,还能有效预防内存泄漏和过度消耗,从而延长电池寿命并提升用户体验。本文从Android内存管理的基本原理出发,详细讨论了几种常见的内存管理技巧,包括内存泄漏的检测与修复、内存分配与回收的优化方法,以及如何通过合理的编程习惯减少内存开销。通过对这些内容的阐述,旨在为Android开发者提供一套系统化的内存优化指南,助力开发出更加流畅稳定的应用。
99 0
|
5月前
|
缓存 监控 Android开发
构建高效的Android应用:从内存优化到用户体验
【7月更文挑战第57天】 在竞争激烈的移动市场中,一个高效、流畅且具有优秀用户体验的Android应用是成功的关键。本文将深入探讨如何通过内存管理和界面优化来提升应用性能,包括实用的编程技巧和策略,以及如何利用Android系统提供的工具进行调试和性能监控。读者将学习到如何识别和解决常见的性能瓶颈,以及如何设计出既美观又实用的用户界面。

热门文章

最新文章