1.sysbench基础知识
sysbench的cpu测试是在指定时间内,循环进行素数计算
素数(也叫质数)就是从1开始的自然数中,无法被整除的数,比如2、3、5、7、11、13、17等。编程公式:对正整数n,如果用2到根号n之间的所有整数去除,均无法整除,则n为素数。
2.sysbench安装
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# CentOS7下可使用yum安装
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yum install sysbench
3.CPU压测命令
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# 默认参数,素数上限10000,时间10秒,单线程
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sysbench cpu run
4.常用参数
--cpu-max-prime: 素数生成数量的上限
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- 若设置为3,则表示2、3、5(这样要计算1-5共5次)
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- 若设置为10,则表示2、3、5、7、11、13、17、19、23、29(这样要计算1-29共29次)
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- 默认值为10000
--threads: 线程数
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- 若设置为1,则sysbench仅启动1个线程进行素数的计算
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- 若设置为2,则sysbench会启动2个线程,同时分别进行素数的计算
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- 默认值为1
--time: 运行时长,单位秒
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- 若设置为5,则sysbench会在5秒内循环往复进行素数计算,
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从输出结果可以看到在5秒内完成了几次,
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比如配合--cpu-max-prime=3,则表示第一轮算得3个素数,
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如果时间还有剩就再进行一轮素数计算,直到时间耗尽。
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每完成一轮就叫一个event
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- 默认值为10
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- 相同时间,比较的是谁完成的event多
--events: event上限次数
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- 若设置为100,则表示当完成100次event后,即使时间还有剩,也停止运行
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- 默认值为0,则表示不限event次数
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- 相同event次数,比较的是谁用时更少
5.案例结果分析
执行命令
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# 素数上限2万,时间10秒,2个线程
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sysbench cpu --cpu-max-prime=20000 --threads=2 run
结果分析
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sysbench 1.0.9 (using system LuaJIT 2.0.4)
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Running the test with following options:
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Number of threads: 2 // 指定线程数为2
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Initializing random number generator from current time
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Prime numbers limit: 20000 // 每个线程产生的素数上限均为2万个
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Initializing worker threads...
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Threads started!
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CPU speed:
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events per second: 650.74 // 所有线程每秒完成了650.74次event
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General statistics:
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total time: 10.0017s // 共耗时10秒
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total number of events: 6510 // 10秒内所有线程一共完成了6510次event
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Latency (ms):
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min: 3.03 // 完成1次event的最少耗时3.03秒
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avg: 3.07 // 所有event的平均耗时3.07毫秒
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max: 3.27 // 完成1次event的最多耗时3.27毫秒
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95th percentile: 3.13 // 95%次event在3.13秒毫秒内完成
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sum: 19999.91 // 每个线程耗时10秒,2个线程叠加耗时就是20秒
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Threads fairness:
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events (avg/stddev): 3255.0000/44.00 // 平均每个线程完成3255次event,标准差为44
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execution time (avg/stddev): 10.0000/0.00 // 每个线程平均耗时10秒,标准差为0
event: 完成了几轮的素数计算
stddev(标准差): 在相同时间内,多个线程分别完成的素数计算次数是否稳定,如果数值越低,则表示多个线程的结果越接近(即越稳定)。该参数对于单线程无意义。
6.结果分析
如果有2台服务器进行CPU性能对比,当素数上限和线程数一致时:
● 相同时间,比较event● 相同event,比较时间
● 时间和event都相同,比较stddev(标准差)