C++数组名的思考

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C++数组名和编译器


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野生程序猿的故事

Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]

我们在编程中经常会用到数组这种数据结构,使用C++作为编程语言的同学也经常会用到指针。指针在内存中存储的内容是一个地址,而数组名也可以说是一个地址,

C11规范

我在Coursera上看您的《计算概论A》的时候遇到一个关于数组名的问题:

c语言规范,说的是“如果数组名不是sizeof、alignof、&的操作数,不是用来初始化char数组的string,这时数组类型转化为指向数组第一个元素的指针”。

int a[3];
a++;

这里的数组名是++的操作数,按理说a应该转化为指向数组第一个元素的指针,也就是int*类型(在编译器中我也确认了a是int 类型),这时如果a是int 类型的话为什么不能对a进行++运算呢?

关于这点我的考虑是a在这里是int const类型的,所以a不能做++运算,然而为什么编译器不显示a是int const类型,而显示a是int *类型呢?

分配内存的含义,就是分配一个指针指向分配的内存的首地址,++相当于你挪动了这个地址指针,当然也就等于释放了内存
a++相当于释放数组的内存,编译器会报错。

代码块

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
    '''A docstring'''
    if param1 > param2: # interesting
        print 'Greater'
    return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
    pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''

脚注

生成一个脚注1.


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