在《MINA 快速入门》一文中,我们介绍了如何利用 MINA 快速构建一个 Time Server(时间服务器)。在《Netty 实现聊天功能》一文,我们也介绍了如何用 Netty 实现聊天功能。由于 MINA 和 Netty 是同一个作者,架构类似,如果你掌握其中一个,学习另外一个也不是难事。现在我们就用 MINA 来实现聊天功能。
准备
- JDK 7+
- Maven 3.2.x
- MINA 2.x
- Eclipse 4.x
服务端
让我们从 handler (处理器)的实现开始,handler 是由 MINA 生成用来处理 I/O 事件的, 处理器继承自 IoHandlerAdapter。
SimpleChatServerHandler.java
public class SimpleChatServerHandler extends IoHandlerAdapter { // (1) private final Set<IoSession> sessions = Collections
.synchronizedSet(new HashSet<IoSession>()); // (2) @Override public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {// (3)
sessions.add(session);
broadcast(" has join the chat", session);
}
@Override public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {// (4)
sessions.remove(session);
broadcast(" has left the chat", session);
}
@Override public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception {// (5)
String str = message.toString();
broadcast(str, session);
}
@Override public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status) throws Exception {// (6)
System.out.println("[Server] IDLE " + session.getRemoteAddress()
+ session.getIdleCount(status));
}
@Override public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();// (7)
System.out.println("[Server] Client:" + session.getRemoteAddress()
+ "异常");
// 遇到未捕获的异常,则关闭连接
session.close(true);
}
/**
* 广播消息
*
* @param message
*/ private void broadcast(String message, IoSession exceptSession) {// (8) synchronized (sessions) {
for (IoSession session : sessions) {
if (session.isConnected()) {
if (session.equals(exceptSession)) {
session.write("[You]" + message);
} else {
session.write("[Client" + session.getRemoteAddress()
+ "] " + message);
}
}
}
}
}
}
1.SimpleChatServerHandler 继承自 IoHandlerAdapter,这个类实现了 IoHandler 接口,IoHandlerAdapter 提供了许多事件处理的接口方法,然后你可以覆盖这些方法。现在仅仅只需要继承 IoHandlerAdapter 类而不是你自己去实现接口方法。
2.Set<IoSession> sessions
用来存储所有的 连接上来的 session.
3.覆盖了 sessionCreated() 事件处理方法。每当从服务端收到新的客户端连接时,客户端的 IoSession 就存入存入 sessions 列表中,并通知列表中的其他客户端 IoSession
4.覆盖了 sessionClosed() 事件处理方法。每当从服务端收到客户端断开时,客户端的 IoSession 从 sessions 列表中,并通知列表中的其他客户端 IoSession
5.覆盖了 messageReceived() 事件处理方法。每当从服务端读到客户端写入信息时,将信息广播给其他客户端的 IoSession。
6.覆盖了 sessionIdle() 事件处理方法。服务端监听到客户端闲置情况
7.exceptionCaught() 事件处理方法是当出现 Throwable 对象才会被调用,即当 MINA 由于 IO 错误或者处理器在处理事件时抛出的异常时。在大部分情况下,捕获的异常应该被记录下来并且把关联的 IoSession 给关闭掉。然而这个方法的处理方式会在遇到不同异常的情况下有不同的实现,比如你可能想在关闭连接之前发送一个错误码的响应消息。
8.broadcast() 服务器用于广播的方法
SimpleChatServer.java
编写一个 main() 方法来启动服务端。
public class SimpleChatServer {
public static void main(String[] args) {
int port;
if (args.length > 0) {
port = Integer.parseInt(args[0]);
} else {
port = 8080;
}
SocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(); // (1)
acceptor.getFilterChain().addLast( "codec",
new ProtocolCodecFilter( new TextLineCodecFactory( Charset.forName( "UTF-8" )))); // (2)
acceptor.setHandler(new SimpleChatServerHandler()); // (3)
acceptor.getSessionConfig().setReadBufferSize(2048); // (4)
acceptor.getSessionConfig().setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 100);// (5) try {
acceptor.bind(new InetSocketAddress(port)); // (6)
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("[Server]Listening on port " + port);
}
}
1.NioSocketAcceptor 基于 TCP/IP 的 socket 连接。
2.ProtocolCodecFilter 是编码和解码的过滤器链,将一个连入的 ByteBuffer 转化为消息 POJO,反之亦然。而TextLineCodecFactory是 MINA 提供的一个编解码是,可以方便处理基于文本的协议。
3.设置在处理器为之前创建的 SimpleChatServerHandler。
4.会话配置,设置字节缓存大小。
5.会话配置,设置闲置时间。
6.剩下的就是绑定端口然后启动服务。这里我们在机器上默认绑定了机器所有网卡上的 8080 端口。
恭喜!你已经完成了基于 MINA 聊天服务端程序。
客户端
SimpleChatClientHandler.java
客户端的处理类比较简单,只需要将读到的信息打印出来即可
public class SimpleChatClientHandler extends IoHandlerAdapter {
@Override public void messageReceived(IoSession session, Object message) {
String str = message.toString();
System.out.println(str);
}
}
SimpleChatClient.java
编写一个 main() 方法来启动客户端。
public class SimpleChatClient {
private static final long CONNECT_TIMEOUT = 30 * 1000L; // 30 秒; private static final String HOSTNAME = "127.0.0.1";
private static final int PORT = 8080;
/**
* @param args
*/ public static void main(String[] args) {
NioSocketConnector connector = new NioSocketConnector(); // (1)
connector.setConnectTimeoutMillis(CONNECT_TIMEOUT);
connector.getFilterChain().addLast( "codec",
new ProtocolCodecFilter( new TextLineCodecFactory( Charset.forName( "UTF-8" ))));
connector.setHandler(new SimpleChatClientHandler());
IoSession session;
ConnectFuture future = connector.connect(new InetSocketAddress(
HOSTNAME, PORT)); // (2)
future.awaitUninterruptibly();
session = future.getSession();
while(true){
try {
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
session.write(in.readLine());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
1.NioSocketConnector 用于 TCP/IP 连接
2.连接到指定的服务器
运行效果
先运行 SimpleChatServer,再可以运行多个 SimpleChatClient,控制台输入文本继续测试
源码
见 https://github.com/waylau/apache-mina-2-user-guide-demos 中 simplechat
参考
- Apache MINA 2 用户指南 https://github.com/waylau/apache-mina-2.x-user-guide
- Netty 4.x 用户指南 https://github.com/waylau/netty-4-user-guide