Webpack性能优化

简介: 通过按需加载、Tree Shaking、Scope Hoisting 减小打包体积;利用 HappyPack、DllPlugin、缓存等优化 Loader 和构建速度;结合长缓存策略提升加载性能。Webpack 4 后 mode 设为 production 可自动启用多数优化,显著提升构建效率与运行性能。(238字)

1. 谈一下如何使用Webpack进行性能优化?

Note
有哪些方式可以减少 Webpack 的打包时间
有哪些方式可以让 Webpack 打出来的包更小
1.1 减小打包后文件体积
1.1.1 按需加载

如果我们将页面全部打包进一个 JS 文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。那么为了首页能更快地呈现给用户,我们肯定是希望首页能加载的文件体积越小越好,这时候我们就可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。
1.1.2 Tree Shaking
Tree Shaking 可以实现删除项目中未被引用的代码,比如

// test.js
export const a = 1
export const b = 2
// index.js
import {
    a } from './test.js'
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对于以上情况,test 文件中的变量 b 如果没有在项目中使用到的话,就不会被打包到文件中。
如果你使用 Webpack 4 的话,开启生产环境就会自动启动这个优化功能。
1.1.3 Scope Hoisting
Scope Hoisting 会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。
比如我们希望打包两个文件

 // test.js
export const a = 1
// index.js
import {
    a } from './test.js'
Copy

对于这种情况,我们打包出来的代码会类似这样

  /* 0 */
  function (module, exports, require) {
    //...
  },
  /* 1 */
  function (module, exports, require) {
    //...
  }
]
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但是如果我们使用 Scope Hoisting 的话,代码就会尽可能的合并到一个函数中去,也就变成了这样的类似代码

 [
  /* 0 */
  function (module, exports, require) {
   
    //...
  }
]
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这样的打包方式生成的代码明显比之前的少多了。如果在 Webpack4 中你希望开启这个功能,只需要启用 optimization.concatenateModules 就可以了。

module.exports = {
   
  optimization: {
   
    concatenateModules: true
  }
}
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1.2 加快打包速度

1.2.1 优化 Loader
Note
对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST(抽象语法树),然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。当然了,我们是有办法优化的。
首先我们可以减小 Loader 的文件搜索范围

module.exports = {
   
  module: {
   
    rules: [
      {
   
        // js 文件才使用 babel
        test: /\.js$/,
        loader: 'babel-loader',
        // 只在 src 文件夹下查找
        include: [resolve('src')],
        // 不会去查找的路径
        exclude: /node_modules/
      }
    ]
  }
}
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还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间。

loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'
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1.2.2 HappyPack
Note
受限于 Node 是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。
HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了

module: {
   
  loaders: [
    {
   
      test: /\.js$/,
      include: [resolve('src')],
      exclude: /node_modules/,
      // id 后面的内容对应下面
      loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
    }
  ]
},
plugins: [
  new HappyPack({
   
    id: 'happybabel',
    loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
    // 开启 4 个线程
    threads: 4
  })
]
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1.2.3 DllPlugin
DllPlugin 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。

// 单独配置在一个文件中
  // webpack.dll.conf.js
  const path = require('path')
  const webpack = require('webpack')
  module.exports = {
   
    entry: {
   
      // 想统一打包的类库
      vendor: ['react']
    },
    output: {
   
      path: path.join(__dirname, 'dist'),
      filename: '[name].dll.js',
      library: '[name]-[hash]'
    },
    plugins: [
      new webpack.DllPlugin({
   
        // name 必须和 output.library 一致
        name: '[name]-[hash]',
        // 该属性需要与 DllReferencePlugin 中一致
        context: __dirname,
        path: path.join(__dirname, 'dist', '[name]-manifest.json')
      })
    ]
  }
Copy

然后我们需要执行这个配置文件生成依赖文件,接下来我们需要使用 DllReferencePlugin 将依赖文件引入项目中

// webpack.conf.js
module.exports = {
   
  // ...省略其他配置
  plugins: [
    new webpack.DllReferencePlugin({
   
      context: __dirname,
      // manifest 就是之前打包出来的 json 文件
      manifest: require('./dist/vendor-manifest.json'),
    })
  ]
}
Copy

1.2.4 代码压缩
在 Webpack3 中,我们一般使用 UglifyJS 来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,我们可以使用 webpack-parallel-uglify-plugin 来并行运行 UglifyJS,从而提高效率。
Note
Webpack4新特性:在 Webpack4 中,我们就不需要以上这些操作了,只需要将 mode 设置为 production 就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTML、CSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除 console.log 这类代码的功能。
1.2.5 一些小的优化点
resolve.extensions 用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是 ['.js', '.json'],如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件。我们应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面
resolve.alias 可以通过别名的方式来映射一个路径,能让 Webpack 更快找到路径
module.noParse 如果你确定一个文件下没有其他依赖,就可以使用该属性让 Webpack 不扫描该文件,这种方式对于大型的类库很有帮助
1.2.6 Webpack长缓存优化
Note
浏览器在用户访问页面的时候,为了加快加载速度,对用户请求的静态资源都会进行存储,但是每次代码更新或者升级的时候,我们都需要浏览器去加载新的代码。最方便的方法就是引入新的文件名称,只下载新的代码块,不加载旧的代码块,这就是长缓存。
Webpack3配置

// foo.js
import react from 'react'
console.lg('hello world')

//webpack.config.js
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
   
    entry: {
   
        main: './src/foo',
        // 如果要把vendor和业务代码区分开
        // 独立的给vendor建一个entry就可以了
        vendor: ['react']
    },

    output: {
   
        path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
        filename: '[name].[chunkHash].js'
    },
    plugins: [
        // 单个模块打包优化
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   
            name: 'vendor',
            minChunks: Infinity
        }),
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   
            name: 'manifest'
        })
      // 引入新模块,模块顺序变化,vendor hash变化的打包优化
        new webpack.NamedChunksPlugin(),
        new webpack.NamedModulesPlugin(),
    ]   
}
Copy

这时会有三个文件,vendor、main、manifest,这时再修改代码,再加一个!此时manifest和main发生变化,但是vendor没有发生变化,manifest发生变化是因为代码发生改变,要重新编译,这就达到了改变业务代码,但不改变vendor。
如果不用这种方法,就算vendor的代码不修改,打包出来的文件名的hash值也会发生改变。
Webpack4配置

optimization: {
   
    splitChunks: {
         // 打包 node_modules里的代码
        chunks: 'all'
     },
     runtimeChunk: true,  // 打包 runtime 代码
}
Copy

性能优化前后对比:vendor的hash值并没有发生改变。
webpack-性能优化.png

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