goroutine:轻量级线程

简介: 【10月更文挑战第15天】

在Go语言中,goroutine 是一种轻量级的线程,由Go运行时管理。goroutine 允许开发者以非常低廉的成本创建大量的并发任务。与操作系统线程相比,goroutine 在用户空间内实现,因此创建和切换的开销较低。

当你使用 go 关键字调用一个函数时,就会启动一个新的 goroutine。这个新的 goroutine 可以独立于其父 goroutine 执行,并且可以与其他 goroutine 并行执行。Go 运行时负责调度这些 goroutine 到可用的操作系统线程上执行,并管理它们之间的切换。

goroutine 的主要特点包括:

  • 轻量化:相比操作系统的线程,goroutine 消耗更少的资源。
  • 高效切换:goroutine 的上下文切换由 Go 运行时处理,而不是由操作系统处理。
  • 并发模型:goroutine 结合通道(channel)用于同步数据和信号传递,这使得并发编程更加直观和安全。
  • 调度策略:Go 运行时会根据当前系统负载动态调整 goroutine 的调度。

使用 goroutine 和通道,可以很容易地编写出简洁而强大的并发程序。然而,不当的使用也会导致诸如死锁等问题,因此需要理解 goroutine 和通道的工作原理以及最佳实践。

目录
相关文章
|
6月前
|
Java 调度 开发者
JDK 21中的虚拟线程:轻量级并发的新篇章
本文深入探讨了JDK 21中引入的虚拟线程(Virtual Threads)概念,分析了其背后的设计哲学,以及与传统线程模型的区别。文章还将讨论虚拟线程如何简化并发编程,提高资源利用率,并展示了一些使用虚拟线程进行开发的示例。
1064 4
|
1月前
|
Java API
【多线程】乐观/悲观锁、重量级/轻量级锁、挂起等待/自旋锁、公平/非公锁、可重入/不可重入锁、读写锁
【多线程】乐观/悲观锁、重量级/轻量级锁、挂起等待/自旋锁、公平/非公锁、可重入/不可重入锁、读写锁
28 0
|
3月前
|
Java 数据库连接 微服务
揭秘微服务架构下的数据魔方:Hibernate如何玩转分布式持久化,实现秒级响应的秘密武器?
【8月更文挑战第31天】微服务架构通过将系统拆分成独立服务,提升了可维护性和扩展性,但也带来了数据一致性和事务管理等挑战。Hibernate 作为强大的 ORM 工具,在微服务中发挥关键作用,通过二级缓存和分布式事务支持,简化了对象关系映射,并提供了有效的持久化策略。其二级缓存机制减少数据库访问,提升性能;支持 JTA 保证跨服务事务一致性;乐观锁机制解决并发数据冲突。合理配置 Hibernate 可助力构建高效稳定的分布式系统。
64 0
|
3月前
|
程序员 调度 C++
解锁Ruby并发编程新境界!Fiber与线程:轻量级VS重量级,你选哪一派引领未来?
【8月更文挑战第31天】Ruby提供了多种并发编程方案,其中Fiber与线程是关键机制。Fiber是自1.9版起引入的轻量级并发模型,无需独立堆栈和上下文切换,由程序员控制调度。线程则为操作系统级别,具备独立堆栈和上下文,能利用多核处理器并行执行。通过示例代码展示了Fiber和线程的应用场景,如任务调度和多URL数据下载,帮助开发者根据需求选择合适的并发模型,提升程序性能与响应速度。
44 0
|
4月前
|
缓存 编译器 Go
开发与运维线程问题之Go语言的goroutine基于线程模型实现如何解决
开发与运维线程问题之Go语言的goroutine基于线程模型实现如何解决
54 3
|
6月前
|
调度
解释一下为什么协程比线程更轻量级。
解释一下为什么协程比线程更轻量级。
292 1
|
6月前
|
Go 调度 开发者
Go语言并发基础:轻量级线程与通道通信
【2月更文挑战第6天】本文介绍了Go语言在并发编程方面的基础知识和核心概念。我们将深入探讨goroutine(轻量级线程)的创建与调度,以及如何利用channel进行goroutine间的通信与同步。此外,还将简要提及select语句的使用,并解释其在处理多个channel操作时的优势。
|
6月前
|
安全 Go 调度
Go 语言 Goroutine - 轻量级线程
Go 语言 Goroutine - 轻量级线程
38 0
|
Java API 调度
ThreadPoolTaskScheduler轻量级多线程定时任务框架
面对一些小的功能需求点,如果需要非常灵活的进行处理定时任务处理,但是又因为你的需求需要使用到页面进行定时任务配置,显然使用Spring注解定时任务,无法满足你,这时你想到了xxl-job 或者 quezy等定时任务框架,但是过于繁琐,可能成本较大。那么本文将要解决你的问题
2202 0
|
1月前
|
存储 消息中间件 资源调度
C++ 多线程之初识多线程
这篇文章介绍了C++多线程的基本概念,包括进程和线程的定义、并发的实现方式,以及如何在C++中创建和管理线程,包括使用`std::thread`库、线程的join和detach方法,并通过示例代码展示了如何创建和使用多线程。
38 1
C++ 多线程之初识多线程