微信小游戏 案例一 像素飞机

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案例一 像素飞机

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选择 飞机大战

让 背景移动

添加 战机

设置 战机 随手指移动

添加 子弹

克隆 子弹

0. 让 被克隆的子弹 发射出去

隐藏 子弹本体

添加 敌机

克隆 敌机

敌机的克隆体 在水平方向随机出现,再往下飞

隐藏 敌机本体

添加 子弹敌机 的碰撞效果

敌机 添加 爆炸 造型

敌机 添加碰撞 子弹 检测 、 切换 成 爆炸造型、和 销毁 敌机

发射子弹 添加 声音

添加 分数

添加 战机敌机 碰撞

  1. 添加碰撞事件
  2. 将战机切换为爆炸造型
  3. 延迟一会
  4. 弹出对话框
  5. 停止游戏

0. 将 分数 上传到 排行榜

0.1. 把 白色数字中的 增加数量 功能移除掉

因为我们需要将分数缓存下来,需要用到 变量函数功能

0.2. 添加变量 杀敌数量

0.3. 添加函数 计算杀毒数量

0.4. 在函数内 将 杀敌数量 叠加 1

0.5. 将 分数 换算成 杀敌数量

0.6. 在 白色数字 的碰撞事件中 调用函数

0.7. 当 战机 碰撞到 敌机后,上传分数到排行榜打开 排行榜

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