更深层次理解传输层两协议【UDP | TCP】【UDP 缓冲区 | TCP 8种策略 | 三次握手四次挥手】

本文涉及的产品
容器服务 Serverless 版 ACK Serverless,317元额度 多规格
容器服务 Serverless 版 ACK Serverless,952元额度 多规格
简介: UDP和TCP各有所长,UDP以其低延迟、轻量级的特点适用于对实时性要求极高的应用,而TCP凭借其强大的错误检测、流量控制和拥塞控制机制,确保了数据的可靠传输,适用于文件传输、网页浏览等场景。理解它们的工作原理,特别是UDP的缓冲区管理和TCP的8种策略,对于优化网络应用的性能、确保数据的高效和可靠传输至关重要。开发者在选择传输层协议时,应根据实际需求权衡利弊,合理利用这两项关键技术。

传输层作为OSI模型和TCP/IP模型中的核心层,承载着至关重要的职责——为应用层提供端到端的通信服务。在这个层面,两个最为关键的协议——用户数据报协议(UDP)和传输控制协议(TCP)——以各自独特的方式实现了数据的传输,满足了不同应用场景的需求。

UDP:轻量级与高效的选择

UDP是一种无连接的、不可靠的协议,以其简单、快速著称。它不对数据包进行排序或保证其到达,也不进行错误校验和重传,因此常被称为“尽力而为”的服务。UDP的数据传输基于数据报,每个数据报都作为一个独立的单元进行处理,适合于实时性和效率优先的场景,如在线游戏、语音通话和视频流等。

UDP缓冲区管理:UDP并不像TCP那样维护复杂的连接状态和窗口机制,而是依赖于接收端的缓冲区来暂时存储接收到的数据报。当应用进程读取数据的速度跟不上UDP数据报到达的速度时,缓冲区可能满载,导致后续数据报被丢弃。因此,合理配置UDP接收缓冲区的大小,对于避免数据丢失至关重要。开发人员需要根据应用的具体需求和网络环境,通过操作系统提供的接口调整缓冲区大小,以平衡资源占用和数据丢失风险。

TCP:可靠与有序的保障

TCP是面向连接的协议,它通过一系列复杂的机制确保数据的可靠传输。TCP连接的建立与终止过程,即著名的“三次握手”与“四次挥手”,是其可靠性的基石。

三次握手:连接建立时,客户端首先发送一个SYN包到服务器,并进入SYN_SENT状态;服务器收到SYN后回复一个SYN+ACK包,进入SYN_RECV状态;最后,客户端再发送一个ACK包,双方进入ESTABLISHED状态,连接建立完成。这一过程确保了双方通信意愿的同时,也同步了序列号,为可靠传输打下基础。

四次挥手:连接终止时,主动关闭方发送一个FIN包,进入FIN_WAIT_1状态;被动方收到FIN后发送ACK,进入CLOSE_WAIT状态,主动方收到ACK后进入FIN_WAIT_2状态;当被动方准备好关闭连接时,发送FIN给主动方,进入LAST_ACK状态;主动方收到FIN后回复ACK,进入TIME_WAIT状态,等待足够时间后关闭连接,以防最后一个ACK丢失。

TCP的8种策略,通常指的是TCP拥塞控制算法中的各种状态和动作,包括慢启动(Slow Start)、拥塞避免(Congestion Avoidance)、快重传(Fast Retransmit)、快恢复(Fast Recovery)、慢启动阈值(Slow Start Threshold)、丢包恢复(Loss Recovery)、延迟确认(Delayed ACK)和持续计时器(Persist Timer)等。这些策略共同作用,通过调整发送速率、管理未确认数据、检测丢包并及时重传来确保在网络拥塞时依然能维持高效且稳定的通信。

总结

UDP和TCP各有所长,UDP以其低延迟、轻量级的特点适用于对实时性要求极高的应用,而TCP凭借其强大的错误检测、流量控制和拥塞控制机制,确保了数据的可靠传输,适用于文件传输、网页浏览等场景。理解它们的工作原理,特别是UDP的缓冲区管理和TCP的8种策略,对于优化网络应用的性能、确保数据的高效和可靠传输至关重要。开发者在选择传输层协议时,应根据实际需求权衡利弊,合理利用这两项关键技术。

相关实践学习
通过Ingress进行灰度发布
本场景您将运行一个简单的应用,部署一个新的应用用于新的发布,并通过Ingress能力实现灰度发布。
容器应用与集群管理
欢迎来到《容器应用与集群管理》课程,本课程是“云原生容器Clouder认证“系列中的第二阶段。课程将向您介绍与容器集群相关的概念和技术,这些概念和技术可以帮助您了解阿里云容器服务ACK/ACK Serverless的使用。同时,本课程也会向您介绍可以采取的工具、方法和可操作步骤,以帮助您了解如何基于容器服务ACK Serverless构建和管理企业级应用。 学习完本课程后,您将能够: 掌握容器集群、容器编排的基本概念 掌握Kubernetes的基础概念及核心思想 掌握阿里云容器服务ACK/ACK Serverless概念及使用方法 基于容器服务ACK Serverless搭建和管理企业级网站应用
目录
相关文章
|
14天前
|
网络协议 算法 网络性能优化
|
2天前
|
网络协议 SEO
TCP连接管理与UDP协议IP协议与ethernet协议
TCP、UDP、IP和Ethernet协议是网络通信的基石,各自负责不同的功能和层次。TCP通过三次握手和四次挥手实现可靠的连接管理,适用于需要数据完整性的场景;UDP提供不可靠的传输服务,适用于低延迟要求的实时通信;IP协议负责数据包的寻址和路由,是网络层的重要协议;Ethernet协议定义了局域网的数据帧传输方式,广泛应用于局域网设备之间的通信。理解这些协议的工作原理和应用场景,有助于设计和维护高效可靠的网络系统。
13 4
|
8天前
|
缓存 负载均衡 网络协议
面试:TCP、UDP如何解决丢包问题
TCP、UDP如何解决丢包问题。TCP:基于数据块传输/数据分片、对失序数据包重新排序以及去重、流量控制(滑动窗口)、拥塞控制、自主重传ARQ;UDP:程序执行后马上开始监听、控制报文大小、每个分割块的长度小于MTU
|
24天前
|
网络协议 前端开发 物联网
TCP和UDP区别?
本文首发于微信公众号“前端徐徐”,详细介绍了TCP和UDP两种传输层协议的核心概念、连接性和握手过程、数据传输和可靠性、延迟和效率、应用场景及头部开销。TCP面向连接、可靠、有序,适用于网页浏览、文件传输等;UDP无连接、低延迟、高效,适用于实时音视频传输、在线游戏等。
35 1
TCP和UDP区别?
|
16天前
|
Web App开发 缓存 网络协议
不为人知的网络编程(十八):UDP比TCP高效?还真不一定!
熟悉网络编程的(尤其搞实时音视频聊天技术的)同学们都有个约定俗成的主观论调,一提起UDP和TCP,马上想到的是UDP没有TCP可靠,但UDP肯定比TCP高效。说到UDP比TCP高效,理由是什么呢?事实真是这样吗?跟着本文咱们一探究竟!
43 10
|
26天前
|
网络协议 网络性能优化 C#
C# 一分钟浅谈:UDP 与 TCP 协议区别
【10月更文挑战第8天】在网络编程中,传输层协议的选择对应用程序的性能和可靠性至关重要。本文介绍了 TCP 和 UDP 两种常用协议的基础概念、区别及应用场景,并通过 C# 代码示例详细说明了如何处理常见的问题和易错点。TCP 适用于需要可靠传输和顺序保证的场景,而 UDP 适用于对延迟敏感且可以容忍一定数据丢失的实时应用。
28 1
|
2月前
|
存储 网络协议 算法
UDP 协议和 TCP 协议
本文介绍了UDP和TCP协议的基本结构与特性。UDP协议具有简单的报文结构,包括报头和载荷,报头由源端口、目的端口、报文长度和校验和组成。UDP使用CRC校验和来检测传输错误。相比之下,TCP协议提供更可靠的传输服务,其结构复杂,包含序列号、确认序号和标志位等字段。TCP通过确认应答和超时重传来保证数据传输的可靠性,并采用三次握手建立连接,四次挥手断开连接,确保通信的稳定性和完整性。
85 1
UDP 协议和 TCP 协议
|
3月前
|
消息中间件 网络协议 算法
UDP 和 TCP 哪个更好?
【8月更文挑战第23天】
176 0
|
1月前
|
网络协议 Linux 网络性能优化
Linux C/C++之TCP / UDP通信
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++语言实现TCP和UDP通信的方法,包括网络基础、通信模型、编程示例以及TCP和UDP的优缺点比较。
35 0
Linux C/C++之TCP / UDP通信
|
1月前
|
存储 网络协议 Java
【网络】UDP和TCP之间的差别和回显服务器
【网络】UDP和TCP之间的差别和回显服务器
61 1