用VC 6.0写flash播放器——3、使用定时器

简介: 用VC 6.0写flash播放器——3、使用定时器
1。在CSwfPlayerDlg类定义中 加入定时器变量的声明,使用定时器的方法以及停止定时器的方法:
class CSwfPlayerDlg : public CDialog
{
....protected:
 HICON m_hIcon;
 HWND m_hStatusWindow;
 UINT m_Timer1; //定时器变量的声明
.....private:
 void UseTimer1(); //使用定时器
 void StopTimer1(); //停止定时器
};2。UseTimer1()的代码为:
void CSwfPlayerDlg::UseTimer1()//使用定时器
{
 if (!m_Timer1)
 {
  SetTimer(m_Timer1, 500, NULL);
 }
}3。StopTimer1()的代码为:
void CSwfPlayerDlg::StopTimer1()//如果定时器已经启用,则停止它
{
 if (m_Timer1)
 {
  KillTimer(m_Timer1);
  m_Timer1 = 0;
 }
}4。在CSwfPlayerDlg的OnInitDialog()加初始化定时变量为0,表示未使用:
BOOL CSwfPlayerDlg::OnInitDialog()
{
 CDialog::OnInitDialog();..........
 m_Timer1 = 0;   //初始化定时器为未用
 return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}5。对定时器消息WM_TIMER的处理
void CSwfPlayerDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 
 CDialog::OnTimer(nIDEvent); char buf[50];
 char fmt2[] = {"当前为第%d帧"}; wsprintf(buf, fmt2, m_SwfBox.CurrentFrame());
 ::SendMessage(m_hStatusWindow, SB_SETTEXT, 1, (LPARAM)&buf); 
}

这样在我们需要使用定时器时就调用UseTimer1(),要停止定时器时就调用StopTimer1()。

相关文章
|
2月前
|
内存技术
用VC 6.0写flash播放器——5、全屏播放
用VC 6.0写flash播放器——5、全屏播放
|
2月前
|
API Windows 内存技术
用VC 6.0写flash播放器——1、在VC 6.0中调用打开文件对话框
用VC 6.0写flash播放器——1、在VC 6.0中调用打开文件对话框
|
2月前
|
内存技术
用VC 6.0写flash播放器——4、处理窗口缩放
用VC 6.0写flash播放器——4、处理窗口缩放
|
4月前
|
内存技术
STM32CubeMX flash的使用
STM32CubeMX flash的使用
178 10
|
6月前
|
存储 内存技术
MTK flash配置方法(转)
MTK flash配置方法(转)
84 1
|
存储 芯片 数据格式
stm32 VM8978 音乐播放
stm32 VM8978 音乐播放
|
内存技术
pyqt5播放视频,flash
pyqt5播放视频,flash
104 0