【C++】详解初始化列表,隐式类型转化,类静态成员,友元

简介: 【C++】详解初始化列表,隐式类型转化,类静态成员,友元

前言

初始化列表是对构造函数内容的补充,小编会详细的讲解初始化列表的概念,特性,注意点。这是本篇内容的重头戏,小编会先提一个问题来抛砖引玉。

隐式类型转换顾名思义,首先它不需要主动转换,然后就是不同类型之间的转换。

如果把在类成员前面加上static关键字会发生什么,小编也会详细讲解。

对于友元,小编会解析它的概念和用法

小编希望这篇文章能带给大家启发,相互探讨其中的奥秘。本篇内容如有不足之处,还请指正,小编会虚心接受并及时改进质量。


初始化列表

问题引导

因为初始化列表是构造函数的一部分,小编专门写了一篇构造函数供大家参考。


小编先抛给大家一个问题,有如下代码

class Time
{
public:
  Time(int huor, int miunte, int second)  //Time类的带参构造函数
  {
    _huor = huor;
    _minute = miunte;
    _second = second;
    cout << "Time带参数构造" << endl;
  }
private:
  int _huor;  //时
  int _minute;  //分
  int _second;  //秒
};
 
class Date
{
public:
  
 
private:
  int _year; //年
  int _month; //月
  int _day;  //日
  Time _t;  //时间类的对象
};

上述代码中, 定义了一个时间类Time日期类Date。 时间类中定义了带参的构造函数 ,日期类并没有显式定义构造函数。时间类的对象_t是日期类的成员变量。那么,上述代码中有什么错误吗?

会在实例化日期类对象的时候报错。

这个报错有点抽象。造成这样报错的原因是:Date类在实例化对象时,系统会生成Date类默认的构造函数,该函数对内置类型不做处理,对自定义类型(_t)会调用该类型的默认构造函数,但我们并没有显式定义Time类的默认构造函数,而且Time类中有带参数的构造函数,所以系统也不会自动生成Time类的默认构造函数。

画图帮大家理解一下

上述问题的核心是:要么Time类没有显式的定义默认构造函数,要么不能通过Date类给Time类中的带参构造函数传参,导致自定义成员变量_t不能完成初始化。

如果在Time类中显式定义默认构造函数,这个问题自然就解决了。那我们能不能通过传参来解决呢?

至此,就要请出本篇的第一个重点:初始化列表

概念引导

在实例化对象对象时,编译器会调用构造函数给给成员变量赋一个初始值。此时,编译器的行为叫不叫初始化呢?答案是不叫。此时编译器的行为叫赋初值,就是给该成员变量一个值。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

写法

写法:冒号开头,逗号分隔,中间是成员变量,成员变量后跟括号,括号里给初始值或表达式

位置:构造函数的函数名和函数体之间

图像示例

代码示例

Date()
  :_year(2024)
  ,_month(4)
  ,_day(22)
  ,_t(7,3,0)
{
 
}

问题解决

既然我们能写出参数列表,就能在实例化Date类的时候给Time类的带参构造函数传参吗?

调试可知,初始化列表确实解决了传参问题

写法的细节

上述示例中我们是在无参构造函数名和函数体之间写的初始化列表,能不能再有参构造上写呢?答案是可以的如下代码

Date(int year, int month, int day, Time t) 
  :_year(year)
  ,_month(month)
  ,_day(day)
  ,_t(t) 
{
 
}

那可不可以函数体和初始化函数混着来呢?答案是可以的,为了方便,甚至可以不要Time类型的形参如下代码

Date(int year, int month, int day) 
:_day(day) 
,_t(7,3,0)
{
  _year = year;
  _month = month;
}

但不要把自定义类型_t写进函数体,因为我们是想在Date类中就能把参数传给Time类中的带参构造函数,所以_t必须写进初始化列表。

初始化列表传参是很自由的,可以传值,传表达式,也可以传个函数。如下代码

int fuc()
{
  return 2 + 3;
}
Date(int year, int month, int day)
  :_day(1 + 2 + 22 - 10)
  , _year(fuc()) 
,_t(7,3,0) 
{
  _month = month;
}

注意点

变量的初始化一定在初始化列表

如果显式的写了初始化列表,编译器会走写好的初始化列表。如果没有写,编译器会走默认生成的初始化列表,该初始化列表对内置类型不做处理,对自定义类型会调用该类型的默认构造函数

下面三个成员必须放在初始化列表

1.没有默认构造的自定义成员变量
2.引用成员变量
3.const成员变量

第一点在上面的内容中说明了。小编解析一下第二点和第三点,在创建引用变量的时候必须指定引用的对象,并且该指定不能被改变。const成员变量具有常性,不可被改变。观察一下就会发现这两类变量有且只有唯一一次被赋值的机会,就是在初始化的时候。而成员变量是在初始化列表初始化的,所以上述三类变量放在初始化列表。

因为每个成员变量只能初始化一次,所以成员变量在初始化列表只能出现一次。如果在初始化列表出现两次就会强制报错

成员变量在初始化列表中初始化的顺序是其在类中声明的顺序,而不是在初始化列表中的前后次序。小编为大家找来了一道面试题,看下大家能作对吗,代码如下

class A
{
public:
 A(int a)
 :_a1(a)
 ,_a2(_a1)
 {}
 
 void Print() {
 cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
 }
private:
 int _a2;
 int _a1;
};
int main() {
 A aa(1);
 aa.Print();
}

A.输出1 1  B.程序崩溃  C.编译不通过   D.输出 1  随机值

为了不影响大家的做题体验,小编画图解析,

所以答案是D,大家做对了吗

到此为止,恭喜你把本篇的硬骨头啃下了,下面小编会为大家讲解一下类和对象的其他语法


隐式类型转换

概念:不同的内置类型相互转换或者把内置类型转化为类类型

单参数隐式类型转换

如下代码

class Test  //定义一个类
{
 
public:
 
  Test(int a) //类的构造函数
    :_a(1) //初始化列表
  {
  }
 
private:
 
  int _a;  //私有数据_a
};
 
int main()
{
  Test t = 3;  //隐式类型转换
 
  return 0;
}

3是整型,t是类类型,很显然,把3转换成了类类型。这是怎么转换的呢?

其实,是编译器调用了test类的构造函数从而实例化了一个对象,这个对象叫做临时对象_a的值是3,临时对象具有常性。然后编译器会再调用拷贝构造,把临时对象拷贝给对象t。

画个图帮大家理解一下

如果在一个表达式中有连续的构造和拷贝构造,编译器会直接把拷贝构造优化掉。直接把整形3构造成t对象。因为编译器通过更小的消耗实现了相同的效果。但我们在语言层面不能把拷贝构造去掉。

多参数隐式类型转换

如下代码

class Test
{
 
public:
 
  Test(int a,int b,int c)  
    :_a(a)
    ,_b(b)
    ,_c(c)
  {
  }
 
private:
 
  int _a;
  int _b;
  int _c;
};
 
int main()
{
  Test t = { 2, 4, 6 };
 
  return 0;
}

在语法上,需要把多个参数用大括号括起来

Test t = { 2, 4, 6 };

explicit关键字

在构造函数的函数名前加上 explicit关键字,可以禁止隐式类型转换

如下代码

  explicit Test(int a,int b,int c)
    :_a(a)
    ,_b(b)
    ,_c(c)
  {
  }

此时就不能实现隐式类型转换了


static成员

概念

被static修饰的变量成为静态成员变量,被static修饰的函数成为静态成员函数。

特性

静态成员为所有类对象所共享,该成员存放在静态区

静态成员变量要在类外面定义。

对于变量而言,“定义”一词的界定应为变量是否开空间。在初始化就是在为变量开空间。静态成员是具有全局性的,不可能每次都实例化对象时都初始化该成员变量

静态成员也是类成员,受publicprotectedprivate 访问限定符限制。

如果静态成员时公有,可通过类名::静态成员  或  对象.静态成员访问。

静态成员函数没有隐藏的this指针,所以不能访问非静态成员。


友元

友元函数

一个普通的A函数如果在B类中声明并且在前面加上friend关键字,那么A函数就是B类的友元函数,A函数就可以访问B类的私有成员变量。如下代码,大家感受一下

class B
{
  friend void A(); //友元函数A
public:
 
private:
  int _a; //私有数据_a
};
 
void A()
{
  B b;
  cout << b._a<< endl;  //直接访问_a
}

友元函数的注意点

友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数

友元函数不能用const修饰

友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制

一个函数可以是多个类的友元函数

友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员

友元关系是单向的

友元关系不能传递

B是A的友元,C是B的友元,不能说明C是A的友元

如下代码,帮助大家感受一下友元类

class Time //时间类
{
  friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成
  
public:
  
    Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0) //构造函数
    : _hour(hour)
    , _minute(minute)  //参数列表
    , _second(second)
  {}
 
private:
  int _hour;  //时
  int _minute; //分
  int _second;  //秒
};
class Date  //日期类
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) //构造函数
    : _year(year)
    , _month(month)  //参数列表
    , _day(day)
  {}
 
  void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
  {
    // 直接访问时间类私有的成员变量
    _t._hour = hour;
    _t._minute = minute;
    _t._second = second;
    
  }
 
private:
  int _year;  //年
  int _month; //月
  int _day;  //日
  Time _t;  //时间类对象
};

内部类

如果把A类定义在B类内部,那么这个A类就是内部类。

但A类和B类是平行关系(如果计算外部类的大小,是算不到内部类的),唯一的联系就是,A类是B类的友元类。

内部类不受访问限定符限制,可以定义在外部类的任何位置


好啦,本篇的内容到此结束啦

相关文章
|
6月前
|
存储 算法 安全
c++模板进阶操作——非类型模板参数、模板的特化以及模板的分离编译
在 C++ 中,仿函数(Functor)是指重载了函数调用运算符()的对象。仿函数可以像普通函数一样被调用,但它们实际上是对象,可以携带状态并具有更多功能。与普通函数相比,仿函数具有更强的灵活性和可扩展性。仿函数通常通过定义一个包含operator()的类来实现。public:// 重载函数调用运算符Add add;// 创建 Add 类的对象// 使用仿函数return 0;
236 0
|
6月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
189 0
|
6月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
281 0
|
8月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
324 12
|
9月前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
189 16
|
9月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
9月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
9月前
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!
|
10月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
10月前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)