小蓝拥有 n×n大小的棋盘,一开始棋盘上全都是白子。
小蓝进行了 m 次操作,每次操作会将棋盘上某个范围内的所有棋子的颜色取反(也就是白色棋子变为黑色,黑色棋子变为白色)。
请输出所有操作做完后棋盘上每个棋子的颜色。
输入格式
输入的第一行包含两个整数 n,m,用一个空格分隔,表示棋盘大小与操作数。
接下来 m 行每行包含四个整数 x1,y1,x2,y2,相邻整数之间使用一个空格分隔,表示将在 x1 至 x2行和 y1 至 y2 列中的棋子颜色取反。
输出格式
输出 n行,每行 n 个 0 或 1 表示该位置棋子的颜色。
如果是白色则输出 0,否则输出 1。
数据范围
对于 30% 的评测用例,1≤n,m≤500;
对于所有评测用例,1≤n,m≤20001,1≤x1≤x2≤n,1≤y1≤y2≤n。
输入样例:
1. 3 3 2. 1 1 2 2 3. 2 2 3 3 4. 1 1 3 3
输出样例:
001 010 100
思路:题目本身不难,暴力做法会TLE如下:
差分矩阵(Difference Matrix)是一种用于高效处理区间更新操作的方法。它的主要思路是通过对原始数组进行预处理,构建一个与原数组相同大小的矩阵,其中每个元素表示与原数组相邻元素的差值。这样,对原数组的区间进行更新时,只需要在差分矩阵的两个位置进行修改,而不必逐个更新原数组的所有元素。
原理:
假设原数组为 A,差分数组为 D,数组长度为 n。
1.构建差分数组 D:
D[i] = A[i] - A[i-1],对于 i 从 1 到 n-1。
D[0] = A[0]。
这样,差分数组 D 中的每个元素表示原数组相邻元素之间的差值。
2.区间更新操作:
对于原数组 A 的区间 [l, r] 进行增加或减少的操作,只需更新差分数组 D 中的两个位置,即 D[l] 和 D[r+1]。
D[l] 增加(或减少)的值,表示从原数组 A 的第 l 个元素开始,后续所有元素都增加(或减少)这个值。
D[r+1] 减少(或增加)的值,表示从原数组 A 的第 r+1 个元素开始,后续所有元素都减少(或增加)这个值。
对差分数组进行前缀和操作,得到更新后的原数组。
3.例子:
假设原数组 A = [1, 2, 3, 4, 5]。
构建差分数组 D:
D = [1, 1, 1, 1, 1]
对原数组的区间 [2, 4] 进行增加 2 的操作:
更新差分数组 D:D[2] += 2,D[5] -= 2。
更新后的差分数组 D:[1, 3, 1, 1, -1]。
4.对差分数组进行前缀和操作:
D[0] = 1
D[1] = 1 + D[0] = 2
D[2] = 1 + D[1] = 3
D[3] = 1 + D[2] = 4
D[4] = -1 + D[3] = 3
得到更新后的原数组 A:[1, 3, 4, 5, 3]。
TLE代码:
#include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std; const int N=2010; int a[N][N]; int n,m,x1,x2,y1,y2; int main(){ cin>>n>>m; memset(a,0,sizeof a); while(m--) { cin>>x1>>y1>>x2>>y2; for(int i=x1;i<=x2;i++) for(int j=y1;j<=y2;j++) a[i][j]++; } for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=n;j++) { cout<<a[i][j]%2; } cout<<endl; } }
差分矩阵代码:
#include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std; const int N=2010; int s[N][N]; int n,m,x1,x2,y1,y2; int main(){ cin>>n>>m; memset(s,0,sizeof s); while(m--) { cin>>x1>>y1>>x2>>y2; s[x1][y1]++; s[x1][y2+1]--; s[x2+1][y1]--; s[x2+1][y2+1]++; } for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=n;j++) { s[i][j]+=s[i-1][j]+s[i][j-1]-s[i-1][j-1]; cout<<(s[i][j]&1); } cout<<endl; } }