C语言第三十二弹---自定义类型:联合和枚举

简介: C语言第三十二弹---自定义类型:联合和枚举



1、联合体

1.1、联合体类型的声明

像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。

但是编译器 只为最大的成员分配足够的内存空间 。联合体的特点是 所有成员共用同⼀块内存空间。 所以联合体也叫: 共用体

给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。

#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合体局部变量的定义
 union Un un = {0};
 //计算联合体变量的大小
 printf("%d\n", sizeof(un));
 return 0;
}

那现在uu来思考一个问题,上面的联合体变量un的大小是多少?

输出的结果:

为什么是4呢?

计算联合体的大小跟结构体类似,需要知道联合体的内存布局,才能准确计算出大小,因此我们先学习关于联合体的相关知识再来详细讲解计算大小问题。

1.2、联合体的特点

联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

//代码1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合变量的定义
 union Un un = {0};
 // 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
 printf("%p\n", &(un.i));
 printf("%p\n", &(un.c));
 printf("%p\n", &un);
 return 0;
}

通过上述代码我们可以知道联合体的每个成员地址和联合体的首地址是相同的。

//代码2
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合变量的定义
 union Un un = {0};//初始化
 un.i = 0x11223344;//赋值
 un.c = 0x55;
 printf("%x\n", un.i);
 return 0;
}

输出的结果:

代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。

我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

1.3、相同成员的结构体和联合体对比

我们再对比⼀下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。

struct S
{
 char c;
 int i;
};
struct S s = {0};
union Un
{
 char c;
 int i;
};
union Un un = {0};

1.4、联合体大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

注意:对齐数跟结构体说描述的对齐数是相同的。

#include <stdio.h>
union Un1
{
 char c[5];
 int i;
};
union Un2
{
 short c[7];
 int i;
};
int main()
{
 //下面输出的结果是什么?
 printf("%d\n", sizeof(union Un1));
 printf("%d\n", sizeof(union Un2));
 return 0;
}

使用联合体是可以节省空间的,举例:

比如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。

每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。

图书:书名、作者、页数

杯⼦:设计

衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸

那我们不耐心思考,直接写出⼀下结构:

struct gift_list
{
 //公共属性
 int stock_number;//库存量
 double price; //定价
 int item_type;//商品类型
 
 //特殊属性
 char title[20];//书名
 char author[20];//作者
 int num_pages;//⻚数
 
 char design[30];//设计
 int colors;//颜⾊
 int sizes;//尺⼨
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。

比如:

商品是图书,就不需要design、colors、sizes。

所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
 int stock_number;//库存量
 double price; //定价
 int item_type;//商品类型
 
 union{
 struct
 {
 char title[20];//书名
 char author[20];//作者
 int num_pages;//⻚数
 }book;
 struct
 {
 char design[30];//设计
 }mug;
 struct
 {
 char design[30];//设计
 int colors;//颜⾊
 int sizes;//尺⼨
 }shirt;
 }item;
};

1.5、联合的⼀个练习

写⼀个程序,判断当前机器是大端?还是小端?

int check_sys()
{
 union//匿名联合体
 {
 int i;
 char c;
 }un;//联合体变量
 un.i = 1;//16进制为00 00 00 01   内存中存储为01 00 00 00  (小端)
 //下图表示的是内存中的存储
 return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
}

注:联合体的定义初始化以及匿名联合体和结构体方式一致,此处就不详细讲解了。可以去看上两弹的结构体创建定义初始化以及匿名结构体。

2、枚举类型

2.1、枚举类型的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。

把可能的取值⼀⼀列举。

比如我们现实生活中:

⼀周的星期⼀到星期日是有限的7天,可以⼀⼀列举

性别有:男、女、保密,也可以⼀⼀列举

月份有12个月,也可以⼀⼀列举

三原色,也是可以意义列举

这些数据的表示就可以使用枚举了。

enum Day//星期
{
 Mon,//0
 Tues,//1
 Wed,//2
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
};
enum Sex//性别
{
 MALE,//0
 FEMALE,//1
 SECRET//2
};
enum Color//颜⾊
{
 RED,//0
 GREEN,//1
 BLUE//2
};

以上定义的 enum Day enum Sex enum Color 都是枚举类型。

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量

这些可能取值都是有值的, 默认从0开始,依次递增1 ,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜⾊
{
 RED=2,
 GREEN=4,
 BLUE=8
};

2.2、枚举类型的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用 #define 定义常量,为什么用要使用枚举?

枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性。

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号。

4. 使用方便,⼀次可以定义多个常量。

5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。

2.3、枚举类型的使用

enum Color//颜⾊
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。

总结

本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!

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