C语言第二十二弹---指针(六)

简介: C语言第二十二弹---指针(六)



1. 回调函数是什么?

回调函数就是⼀个通过函数指针调用的函数。

如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数

时,被调用的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的⼀方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

第二十一弹中我们写的计算机的实现的代码中,switch选择操作中的的一些代码是重复出现的,其中虽然执行计算的逻辑是区别的,但是输入输出操作是冗余的,有没有办法,简化⼀些呢?

因为switch选择操作中的代码,只有调用函数的逻辑是有差异的,我们可以 把调用的函数的地址以参数的形式传递过去,使用函数指针接收,函数指针指向什么函数就调用什么函数 ,这里其实使用的就是回调函数的功能。

如下:

void calc(int(*pf)(int, int))//参数为函数指针
{
 int ret = 0;
 int x, y;
 printf("输⼊操作数:");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 ret = pf(x, y);//传入什么函数地址则调用哪个函数
 printf("ret = %d\n", ret);
}

计算数值的函数如下:

#include <stdio.h>

int add(int a, int b)

{

return a + b;

}

int sub(int a, int b)

{

return a - b;

}

int mul(int a, int b)

{

return a * b;

}

int div(int a, int b)

{

return a / b;

}

使用回调函数改造后

void calc(int(*pf)(int, int))
{
 int ret = 0;
 int x, y;
 printf("输⼊操作数:");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 ret = pf(x, y);
 printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
 int input = 1;
 do
 {
 printf("*************************\n");
 printf(" 1:add 2:sub \n");
 printf(" 3:mul 4:div \n");
 printf(" 0:exit \n");
 printf("*************************\n");
 printf("请选择:");
 scanf("%d", &input);
 switch (input)
 {
 case 1:
 calc(add);//在cal内部调用add(相加)函数
 break;
 case 2:
 calc(sub);//在cal内部调用sub(相减)函数
 break;
 case 3:
 calc(mul);//在cal内部调用mul(相乘)函数
 break;
 case 4:
 calc(div);//在cal内部调用div(相除)函数
 break;
 case 0:
 printf("退出程序\n");
 break;
 default:
 printf("选择错误\n");
 break;
 }
 } while (input);
 return 0;
}

使用回调函数后明显感觉代码变少了,同时也不影响可读性。

2、qsort使用举例

void qsort (void* base, //数组首元素地址
size_t num, //数组元素个数
size_t size,//数组元素类型大小,单位为字节
int (*compar)(const void*,const void*)//函数指针 如何进行比较函数
);

2.1、使用qsort函数排序整型数据

#include <stdio.h>
//qosrt函数的使⽤者得实现⼀个⽐较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
 return (*( int *)p1 - *(int *) p2);//p1-p2为升序,模拟实现会讲解原因
}
int main()
{
 int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
 int i = 0;
 
 qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
 for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
 {
 printf( "%d ", arr[i]);//打印数组
 }
 printf("\n");
 return 0;
}

2.2 使用qsort排序结构体数据

struct Stu //学⽣
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 };
//假设按照年龄来⽐较
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
 return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;//按照年龄升序
}
//strcmp - 是库函数,是专⻔⽤来⽐较两个字符串的⼤⼩的
//假设按照名字来⽐较
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
 return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);//按照姓名升序
}
//按照年龄来排序
void test2()
{
 struct Stu s[] = { {"zhangsan", 20}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 15} };
 int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
 qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
}
//按照名字来排序
void test3()
{
 struct Stu s[] = { {"zhangsan", 20}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 15} };
 int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
 qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
}
int main()
{
 test2();
 test3();
 return 0;
}

3、qsort函数的模拟实现

使用回调函数,模拟实现qsort(采⽤冒泡的方式)。

注意:这里第⼀次使用 void* 的指针,讲解 void* 的作用。

根据上面qsort排序的举例,我们可知qsort函数是可以适合所有数据类型的排序函数,因此我们模拟实现qsort也需要适合所有数据类型,首先确定排序函数的参数,跟上面qsort参数相同即可,重要的是如何去实现。

按照冒泡排序的思想,升序的条件是前面比一个比后面一个大则交换,即前面一个数-后面一个数>0,但是以前我们实现的冒泡排序只适合int类型的数据,那么如何才能让所有数据类型都适合呢?
此处就用到了void*,void*为空指针,不能直接使用,但是可以强转为其他的任何类型
那么此处我们应该强转成什么类型呢?直接强转成int*?很显然,如果强转为int*,那么char*,short*就不好进行转化了,因此此处转化为char*,如果要用到其他的类型,我们通过+数据类型大小就可以得到

冒泡排序模拟实现如下:

void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i< count - 1; i++)
 {
 for (j = 0; j<count-i-1; j++)
 {
 if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
 {
 _swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
 //交换两个数值,按照char类型交换size次即可
 }
 }
 }
}

举例:

#include <stdio.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
 return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
//根据冒泡排序前面一个数大于后面一个数则交换,即p1>p2则交换,因此为升序
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i< size; i++)
 {
 char tmp = *((char *)p1 + i);
 *(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
 *(( char *)p2 + i) = tmp;
 }
 //将每个数据按照char类型进行交换,类型大小为多少则交换多少次
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i< count - 1; i++)
 {
 for (j = 0; j<count-i-1; j++)
 {
 //升序的条件是前面比一个比后面一个大则交换,即前面一个数-后面一个数>0
 //但是形参为void* 实参为int* 因此需要先强制转换成有意义的数据类型,但是直接强制转化为int*合适?答案是不合适,如果实参是char*,short*呢?就不能适配了,因此此处最合适的做法是强制转化成char*
 if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
 {
 _swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
 }
 }
 }
}
int main()
{
 int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
 int i = 0;
 bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
 for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
 {
 printf( "%d ", arr[i]);
 }
 printf("\n");
 return 0;
}

总结

本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!

相关文章
|
2月前
|
存储 C语言
【C语言篇】深入理解指针3(附转移表源码)
【C语言篇】深入理解指针3(附转移表源码)
40 1
|
2月前
|
C语言
【c语言】指针就该这么学(1)
本文详细介绍了C语言中的指针概念及其基本操作。首先通过生活中的例子解释了指针的概念,即内存地址。接着,文章逐步讲解了指针变量的定义、取地址操作符`&`、解引用操作符`*`、指针变量的大小以及不同类型的指针变量的意义。此外,还介绍了`const`修饰符在指针中的应用,指针的运算(包括指针加减整数、指针相减和指针的大小比较),以及野指针的概念和如何规避野指针。最后,通过具体的代码示例帮助读者更好地理解和掌握指针的使用方法。
51 0
|
5天前
|
存储 程序员 编译器
C 语言数组与指针的深度剖析与应用
在C语言中,数组与指针是核心概念,二者既独立又紧密相连。数组是在连续内存中存储相同类型数据的结构,而指针则存储内存地址,二者结合可在数据处理、函数传参等方面发挥巨大作用。掌握它们的特性和关系,对于优化程序性能、灵活处理数据结构至关重要。
|
2月前
|
C语言
【c语言】指针就该这么学(3)
本文介绍了C语言中的函数指针、typedef关键字及函数指针数组的概念与应用。首先讲解了函数指针的创建与使用,接着通过typedef简化复杂类型定义,最后探讨了函数指针数组及其在转移表中的应用,通过实例展示了如何利用这些特性实现更简洁高效的代码。
20 2
|
2月前
|
C语言
如何避免 C 语言中的野指针问题?
在C语言中,野指针是指向未知内存地址的指针,可能引发程序崩溃或数据损坏。避免野指针的方法包括:初始化指针为NULL、使用完毕后将指针置为NULL、检查指针是否为空以及合理管理动态分配的内存。
|
2月前
|
C语言
C语言:哪些情况下会出现野指针
C语言中,野指针是指指向未知地址的指针,通常由以下情况产生:1) 指针被声明但未初始化;2) 指针指向的内存已被释放或重新分配;3) 指针指向局部变量,而该变量已超出作用域。使用野指针可能导致程序崩溃或不可预测的行为。
|
2月前
|
存储 C语言
C语言32位或64位平台下指针的大小
在32位平台上,C语言中指针的大小通常为4字节;而在64位平台上,指针的大小通常为8字节。这反映了不同平台对内存地址空间的不同处理方式。
|
2月前
|
存储 算法 C语言
C语言:什么是指针数组,它有什么用
指针数组是C语言中一种特殊的数据结构,每个元素都是一个指针。它用于存储多个内存地址,方便对多个变量或数组进行操作,常用于字符串处理、动态内存分配等场景。
|
2月前
|
存储 C语言
C语言指针与指针变量的区别指针
指针是C语言中的重要概念,用于存储内存地址。指针变量是一种特殊的变量,用于存放其他变量的内存地址,通过指针可以间接访问和修改该变量的值。指针与指针变量的主要区别在于:指针是一个泛指的概念,而指针变量是具体的实现形式。
|
2月前
|
C语言
C语言指针(3)
C语言指针(3)
14 1