在设计时,常常希望基类仅仅作为其派生类的一个接口。这就是说,仅想对基类进行向上类型转换,使用它的接口,而不希望用户实际的创建一个基类的对象。同时创建一个纯虚函数允许接口中放置成员原函数,而不一定要提供一段可能对这个函数毫无意义的代码。
做到这点,可以在基类中加入至少一个纯虚函数(pure virtual function),使得基类称为抽象类(abstract class).
- 纯虚函数使用关键字virtual,并在其后面加上=0。如果试图去实例化一个抽象类,编译器则会阻止这种操作。
- 当继承一个抽象类的时候,必须实现所有的纯虚函数,否则由抽象类派生的类也是一个抽象类。
- Virtual void fun() = 0;告诉编译器在vtable中为函数保留一个位置,但在这个特定位置不放地址。
建立公共接口目的是为了将子类公共的操作抽象出来,可以通过一个公共接口来操纵一组类,且这个公共接口不需要事先(或者不需要完全实现)。可以创建一个公共类.
案例: 模板方法模式
//抽象制作饮品 class AbstractDrinking{ public: //烧水 virtual void Boil() = 0; //冲泡 virtual void Brew() = 0; //倒入杯中 virtual void PourInCup() = 0; //加入辅料 virtual void PutSomething() = 0; //规定流程 void MakeDrink(){ Boil(); Brew(); PourInCup(); PutSomething(); } }; //制作咖啡 class Coffee : public AbstractDrinking{ public: //烧水 virtual void Boil(){ cout << "煮农夫山泉!" << endl; } //冲泡 virtual void Brew(){ cout << "冲泡咖啡!" << endl; } //倒入杯中 virtual void PourInCup(){ cout << "将咖啡倒入杯中!" << endl; } //加入辅料 virtual void PutSomething(){ cout << "加入牛奶!" << endl; } }; //制作茶水 class Tea : public AbstractDrinking{ public: //烧水 virtual void Boil(){ cout << "煮自来水!" << endl; } //冲泡 virtual void Brew(){ cout << "冲泡茶叶!" << endl; } //倒入杯中 virtual void PourInCup(){ cout << "将茶水倒入杯中!" << endl; } //加入辅料 virtual void PutSomething(){ cout << "加入食盐!" << endl; } }; //业务函数 void DoBussiness(AbstractDrinking* drink){ drink->MakeDrink(); delete drink; } void test(){ DoBussiness(new Coffee); cout << "--------------" << endl; DoBussiness(new Tea); }