C语言操作符(上)(一)

简介: C语言操作符(上)

1. 操作符的分类


操作符


操作符的分类想必大家都知道,这里就不赘述了。本文只是介绍其中的一部分操作符。


2. 算术操作符


算术操作符主要有:


+ - * / %


其中除法(/)分为两类:


  1. 只含整数的除法:运算结果为整数
  2. 含有浮点数的除法:运算结果为浮点数


注意:%(取模)的结果是余数。并且取模操作符的两个操作数必须都是整数!


3. 移位操作符


<< 左移操作符


>>右移操作符


注意:移位操作符的操作数只能是整数。


【右移】:


补充:整数的二进制表示形式有三种:原码,反码,补码。


  1. 正数的原码反码补码相同。
  2. 负数的原码反码补码要进行计算,不能直接判断。


原码反码补码的计算方法:一个整数,无论正负,直接将其翻译为二进制序列,该二进制序列就是原码。


int a = 15 ;


因为15是被存放在int型中的,而int型有32个比特位,其最高位表示符号位,将其翻译成二进制位就是:


00000000000000000000000000001111  //(最高位是0,表示该数为正数)


就得到了a的原码。因为a是15,为正数,所以该原码同时也是a的反码和补码。


int b = -15;


接下来我们将b翻译成二进制序列:


10000000000000000000000000001111  //原码    (最高位是1,表示该数是负数)
11111111111111111111111111110000  //反码    符号位不变,其他位按位取反得到b的反码
11111111111111111111111111110001  //补码    反码+1得到补码


该二进制序列是b的原码,由于b是负数,所以其反码和补码要根据上面的规则进行计算。


注意:数据在内存中是以补码的形式进行存储的。


那么移位操作就是对数据的补码进行操作的。例如:


int a = 15;
00000000000000000000000000001111  //a的原码 同时也是反码和补码,这里我们将其看作补码
int b = a >> 1; //将a右移一位
00000000000000000000000000000111  //a右移之后得到的二进制序列,得到的是补码,但其是正数,所以其原反补相同
printf("%d",b);  //打印7
printf("%d",a);  //a的值不变,还是15


注意:C语言中的右移操作分位两种:(一般编译器采用的是算术右移)


  • 算术右移(右边丢弃,最高位补原来的符号位)
  • 逻辑右移(有边丢弃,最高位一律补0)


在内存中存放的是补码,那么操作之后得到的结果也应该是补码,所以我们要想知道操作的值是多少,必须将操作结果转换成原码,这里看到代码第4行,其最高位是0,代表运算结果是负数,所以其原码反码补码相同。所以直接将该二进制序列的值赋值给b变量,b变量的值就是a右移两位的结果。


接下来在讲一个负数右移:


int main()
{
  int a = -15;
  10000000000000000000000000001111    //a的原码
    11111111111111111111111111110000  //原码除了符号位不变,其他按位取反得到反码。
    11111111111111111111111111110001  //反码+1得到补码
  int b = a >> 1;
    11111111111111111111111111111000  //右移一位,最高位补符号位,也就是补1,得到补码
    11111111111111111111111111110111  //除了符号位之外,其他按位取反,得到反码
    10000000000000000000000000001000  //反码+1,得到原码,翻译成10进制,也就是-8
  printf("%d\n", b);//打印 -8
  printf("%d\n", a);//打印 15
  return 0;
}


得到操作结果之后,再将该结果转换为其原码,再翻译为十进制,就是-8。所以执行结果是打印-8


【左移】:左移就是将数据的补码向左移动,左边被移出的数据直接丢弃,右边补0。得到的操作结果仍然位补码,需要将其转换成原码。举个例子:


int main()
{
  int a = 15;
  00000000000000000000000000001111    //a的原码,a为正数,原反补相同
  int b = a << 1;
    00000000000000000000000000011110  //左移一位得到补码,由符号位可知,该二进制序列为正数,原反补相同
  printf("%d ", b);//打印30
  printf("%d ", a);//打印15
  return 0;
}


特别注意:移位操作不能移动负数位,例如:


int a = 15 >> -1;


这种操作是错误的,是C语言标准未定义的。


4. 位操作符


这里要先知道位操作符都是针对数据的二进制补码进行运算的,所以位操作符的操作数必须是整数。


【分类】


  • &(按位与)
  • |(按位或)
  • ^(按位异或)


【按位与】


运算规则:二进制位有0则为0,全是1才为1。例如:


int main()
{
  int a = 2;
  //00000000000000000000000000000010
  int b = 1;
  //00000000000000000000000000000001
  int c = a & b;
  //00000000000000000000000000000000
  printf("%d ", c); //打印0
  return 0;
}


这里分别写出a和b的二进制补码,将其进行按位与操作,得到全0的二进制序列,结果也就是0。


【按位或】


运算规则:二进制位有1则为1,全为0才是0。例如:


int main()
{
  int a = 2;
  //00000000000000000000000000000010
  int b = 1;
  //00000000000000000000000000000001
  int c = a | b;
  //00000000000000000000000000000011
  printf("%d ", c); //打印3
  return 0;
}


分别写出a和b的二进制补码,将其进行按位或操作,得到的二进制序列翻译成10进制也就是3。


【按位异或】


运算规则:二进制位相同为0,相异为1。例如:


int main()
{
  int a = 5;
  //00000000000000000000000000000101
  int b = 1;
  //00000000000000000000000000000001
  int c = a ^ b;
  //00000000000000000000000000000100
  printf("%d ", c); //打印4
  return 0;
}


分别写出a和b的二进制补码,将其进行按位异或操作,得到的二进制序列就是4。


【按位异或的性质】


  1. 一个数和0异或得到的结果仍是其本身:我们将一个整数a和0进行异或操作,得到的一定是a本身。
  2. 两个相同的数异或得到的结果一定是0。
  3. 异或运算满足交换律和结合律。


【按位异或的应用】


Q1:如何交换两个整数?


交换两个整数的值可以有三种方法:


【Answer1】:


int main()
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  printf("before: a = %d b = %d\n", a, b);
  int tmp = a;
  a = b;
  b = tmp;
  printf("after : a = %d b = %d\n", a, b);
  return 0;
}


这种方法会创建新的变量,但是总体问题不大。


【Answere2】:


int main()
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  printf("before: a = %d b = %d\n", a, b);
  a = a + b;
  b = a - b;
  a = a - b;
  printf("after : a = %d b = %d\n", a, b);
  return 0;
}

这种方法有个弊端:当a和b的值很大时,将其加在一起可能就会超过int数据类型所能存储的最大数据范围。


【Answer3】:


int main()
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  printf("before: a = %d b = %d\n", a, b);
  a = a ^ b;
  b = a ^ b;
  a = a ^ b;
  printf("after : a = %d b = %d\n", a, b);
  return 0;
}


这种方法就比较巧妙了。


1fbf95a6de9336b0fb2424cd1a7413b7_0d23c2e5385842dc8a694866efb4e620.png


这里要结合异或运算的性质进行分析。


【位操作符的应用】


Q2:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。


【Answer1】:


int main()
{
    int num  = 10;
    int count=  0;//计数
  while(num)
 {
  if(num%2 == 1)
    count++;
  num = num/2;
 }
  printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
  return 0;
}


首先强调:**该方法只适用于正数!**该方法先判断该非0数是不是奇数,若是奇数,其最低的二进制位必定是1,计数器加1。接着再将该数除以2,(这里要注意,将一个正整数除以2,等效于将其二进制序列右移一位),再通判断该数的奇偶性间接判断其二进制位的最低位是否为1。知道num为0则停止。


该方法的缺陷是只适用于正整数。


【Answer2】:


我们首先知道,1与0进行按位与操作得到的是0,1与1按位与操作得到的1。


所以可以将该整数的二进制位的最低位和1进行按位与操作,其他高位与0进行按位与操作。此时整个表达式的执行结果就只与该整数的最低二进制位有关了,若最低二进制位是1,则结果为1,若最低二进制位为0,则结果为0。将该最低二进制位判断完毕之后,将整个二进制序列右移1位。将该操作进行32次,因为一个int类型的数据占用32个二进制位,我们需要将每一位都判断一次。


int main()
{
    int num = -1;
    int i = 0;
    int a = 1;
    int count = 0;//计数
    for (i = 0; i < 32; i++)
    {
        if (num & a)
            count++;
        num >>= 1;
    }
    printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
    return 0;
}


【Answer3】:


int main()
{
     int num = 9;
     int i = 0;
     int count = 0;//计数
     while(num)
     {
         count++;
         num = num&(num-1);
         //第一次执行该语句时:
         //00000000000000000000000000001001
         //00000000000000000000000000001000
         //00000000000000000000000000001000
     }
     printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
     return 0;
}


这种方法难以想到。每执行一次num = num&(num-1);语句都能除去二进制序列中权值位最小的1。


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