【C语言】指针进化:传参与函数(2)(下)

简介: 【C语言】指针进化:传参与函数(2)(下)

这里我们注意一下 ** ptr,我们解引用一次得到p的地址,p的地址再解引用一次就得到n 也就是10。

二级指针我们知道,是用来接收一级指针地址的(注意指针变量的地址不要与指针变量中存储的地址搞混淆),那么一级指针地址有几种表示方法呢?

int n = 10;
 int*p = &n;
 int **pp = &p;
 test(pp);
 test(&p);

这里就是答案。

思考: 当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数

void test(int** ptr)
{
  printf("%p\n", **ptr);
}
int main()
{
  int a = 10;
  int* p = &a;
  int** pp = &p;
  test(&p);
  test(pp);
  int* arr[10] = { p };
  test(arr);
  test(&arr[0]);
  return 0;
}

我们从二级指针接收一级指针的地址作为突破口,

那么除了这两种还有一类。

test(&p);
test(pp);

那就是指针数组,指针数组的每个元素都是指针变量的地址,这样我们就能理解了。

函数指针🥶

我们都知道变量是有地址的,那么函数有地址吗?

肯定也是有点既然有地址那么就可以与指针有联系。

这就是我们将会介绍的函数指针

我们来看一段代码:

void test()
{
  printf("hehe\n");
}
int main()
{
  printf("%p\n", test);//直接打印函数名
  printf("%p\n", &test);//取函数的地址打印
  return 0;
}

发现这两种写法其实是一样的。

那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?

下面我们看代码:

//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();

答:pfun1可以存放。
pfun1先和
结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。

我们已经学会了这么函数指针的一般表达方式,那么我们来尝试使用使用。

使用函数指针

int Add(int a, int b)
{
  return (a + b);
}
int main()
{
  int x = 5;
  int y = 3;
  printf("%d\n", Add(x, y));
  int (*p1)(int, int) = Add;
  int (*p2)(int, int) = &Add;
  printf("%d\n", p1(5,3));
  printf("%d\n", (*p2)(5, 3)); 
  printf("%d\n", Add(5,3));
  printf("%d\n", (&Add)(5, 3));
  return 0;
}

我们看到这几种写法都是可以的,

printf("%d\n", p1(5,3));
  printf("%d\n", (*p2)(5, 3)); 
  printf("%d\n", Add(5,3));
  printf("%d\n", (&Add)(5, 3));

p1和p2都是存储Add函数的地址,而函数名就相当于函数地址(p1 | p2 == Add),那么解引用实际上有没有都一样,哪怕你写(********p2)都行,并没有什么太大的意义。

我们已经学会了函数指针的写法和用法接下来我们出两个题目。

//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

我们不要畏惧这种代码其实只要我们用心加上经验就能看出来。

开始分析

  1. (*(void (*)())0)();
    首先我们能看到void ( * )( )这个函数指针和 0我们看到( * )里面没有写变量,
    那么说明这是一种类型,而0是什么呢?其实这里的0指的是0地址
    (void ( * )( ))0 那么这一部分的意思就是将0地址的类型转换为
    void ( * )( )
    这就意味着0地址处放一个返回类型是void,无参的一个函数
    现在我们可以把代码简化一下变成:( * 0)( );也就是说调用0地址处的函数刚好也
    与我们void ( * )( )相对应,只是我们不需要再写返回值,只需要写参数
    这里刚好无参
    这就是在表达调用0地址处的这个函数
  2. void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
    我们还是先从内部找我们认识的,(int, void( * )(int))这是一个函数的参数
    第一个参数是int,第二个参数是一个函数指针
    那么signal就应该是函数名
    我们去掉这部分再观察void ( * )(int);
    我们看到只剩下这一部分,还是一个函数指针类型,那这
    是什么意思呢?其实是函数指针的返回值的表达形式
    也就是说signal函数的返回值类型也是:void( * )(int)的函数指针

这就是我们所讲解的函数指针类型。

函数指针数组🐣

上面我们讲解了函数指针,现在我们来看看函数指针数组又不同在哪一点

我们知道指针数组是这样的:

int *p[5] p先和[]结合,说明是数组然后,int * 为类型

那么函数指针数组呢?

其实只需要把类型变换一下
int (*parr[5])(int ,int)

parr1 先和 [ ] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?

是 int (*)() 类型的函数指针。

然后我们看一下到底如何使用

int Add(int x, int y)
{
  return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
  return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
  return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
  return x / y;
}
int main()
{
  int (*parr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };
  printf("%d\n", (parr[0](4, 2)));
  printf("%d\n", (parr[1](4, 2)));
  printf("%d\n", (parr[2](4, 2)));
  printf("%d\n", (parr[3](4, 2)));
  return 0;
}

其实函数指针数组的用途:转移表

void menu()
{
  printf("**************************\n");
  printf("****  1.add   2.sub   ****\n");
  printf("****  3.mul   4.div   ****\n");
  printf("****  0.exit          ****\n");
  printf("**************************\n");
}
int main()
{
  int input = 0;
  int x = 0;
  int y = 0;
  int ret = 0;
  //转移表
  int (*pfArr[])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>");
    scanf("%d", &input);
    if (input == 0)
    {
      printf("退出计算器\n");
    }
    else if (input >= 1 && input <= 4)
    {
      printf("请输入2个操作数:>");
      scanf("%d%d", &x, &y);
      ret = pfArr[input](x, y);
      printf("ret = %d\n", ret);
    }
    else
    {
      printf("选择错误\n");
    }
  } while (input);
  return 0;
}

为什么要这样呢?
如果我们不使用转移表那么就会写出多个case,这样做可以减少代码的冗余,简单明了。

指向函数指针数组的指针🦄

这也是我的博客中指针类型的最后一种,我们看到标题的最后是什么什么的指针,那么说明就是一个指针只不过类型复杂了那么一点。

int Add(int x, int y)
{
  return x + y;
}
int main()
{
  int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7};
  int(*p)[10] = &arr;//p得是数组指针
  int* arr2[5];
  int* (*p2)[5] = &arr2;//p2则是指针数组
  //函数指针
  int (*pf)(int, int) = &Add;
  //函数指针数组
  int (* pfarr[4])(int, int);
  int (* (*p3)[4])(int, int) = &pfarr;
    //p3是一个指向函数指针数组的指针
  return 0;
}

注意指向函数指针数组的指针的写法。

(*p3)是指针然后再将类型往外面套就行了。

int ( * [4])(int, int) = &pfarr;也就是这一部分。

接下来看看应该如何使用呢?

int Add(int x, int y)
{
  return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
  return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
  return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
  return x / y;
}
int main()
{
  int (*parr[4])(int, int) = { Add, Sub, Mul, Div };
  int (*(*p)[4])(int, int) = &parr;
  for (int i = 0; i < 4; i++)
  {
    int ret = (*p)[i](4, 2);
    printf("%d\n", ret);
    //int ret = p3[0][i](3, 4);
    //printf("%d\n", ret);
  }
  return 0;
}

这便是如何使用。

总结😈

我们在这篇博客中详细的介绍了详数组传参指针传参的方法和细节,以及一些不太常用但是你必须要知道的一些指针类型,貌似在操作系统开发上用的比较多。完结。


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