前言
猜数字在C语言的学习中是非常经典的一道题目,这道题目对以后我们写更大的项目是有好处的
游戏规则
猜数字游戏
- 电脑随机生成一个数字(1~100)
- 玩家猜数字
玩家猜小了,就告知猜小了
玩家猜大了,就告知猜大了
直到猜对为止- 游戏可以一直玩
思路整理
看到规则我们应该知道,肯定是需要用到循环,而生成随机数是一个难点,
这里咱们先暂时放着。按道理我们应该有一个菜单,让玩家选择玩与不玩。
菜单打印
#include<stdio.h> void menu() { printf("*******************\n"); printf("*0.EXIT *** 1.PLAY*\n"); printf("*******************\n"); printf("*******************\n"); } int main() { menu(); return 0; }
这就是菜单的打印方式,然后咱们来实现整体结构,为什么要这么快就全盘脱出而不多加一点引导呢?因为没有必要,因为你只是没有见到怎么使用,所以你看一遍基本上下次就知道要怎么写。
整体大概结构
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> void menu() { printf("*******************\n"); printf("*0.EXIT *** 1.PLAY*\n"); printf("*******************\n"); printf("*******************\n"); } int main() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择->"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 0: printf("退出游戏\n"); break; case 1: break; default : printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; }
可以看到我们利用Switch 和 do-while实现了,选什么就干什么的一个基本逻辑,接下来就是在case1 中添加game()程序。
游戏程序
现在实现游戏最困难的地方就是生成随机数,希望大家不要因为它是一个新的知识点就害怕它,每天学一点新知识我们才能成长。
其实,C语言提供给我们了一个生成随机数的函数就rand,咱们先来学习一下它
rand函数
我把中英文版本都放在这里,我们只需要知道函数参数,返回值,头文件就行了,
返回值介于0-RAND_MAX就是介于0-32767。也就是它的返回的随机数的范围也是0-32767,那我们可不可以就直接用rand来生成随机数呢?
我们实践一下
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void menu() { printf("*******************\n"); printf("*0.EXIT *** 1.PLAY*\n"); printf("*******************\n"); printf("*******************\n"); } void game() { int ret = rand(); printf("%d\n", ret); } int main() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择->"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 0: printf("退出游戏\n"); break; case 1: printf("猜数字游戏\n"); game(); break; default : printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; }
下面是ret 打印的结果
可以看到两次打印结果居然都是呈现同样的数,这样的游戏合理吗?
当然不,所以我们还要深化学习
srand函数
上面的图片看完大家也可能还是不是很懂怎么使用,那么我讲解一下,一般rand函数与srand是要一起使用的,用srand这个函数,在调用rand之前设置随机数的生成器。,来咱们看看咱们使用。当然这两个函数的头文件是一样的,都是stdlib.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void menu() { printf("*******************\n"); printf("*0.EXIT *** 1.PLAY*\n"); printf("*******************\n"); printf("*******************\n"); } void game() { srand(100); //我们人为的加了个100;看看打印会是什么样子 int ret = rand(); printf("%d\n", ret); } int main() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择->"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 0: printf("退出游戏\n"); break; case 1: printf("猜数字游戏\n"); game(); break; default : printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; }
无论我们打印多少次结果都是365,但是一但srand里面的值改变,打印的结果也就改变。
我们发挥合理的想象,只要srand的值能够不断的变化,那么我们就会真正得到随机值,那这就难办了,本来我就是要一个随机数,结果你要我在srand里放一个随机数,这到底怎么搞呢?其实我们再在srand里放一个一直在变化的值就可以了,那么什么是一直变化的呢?对了,TIME ,time一直在变化。
接下来我们引出最后的函数 time