从层序遍历开始
广度优先搜索(Breadth First Search,BFS),又称为宽度优先搜索,是最常见的图搜索方法之一。广度优先搜索是从某个顶点(源点)出发,一次性访问所有未被访问的邻接点,再依次从这些访问过邻接点出发,…,似水中涟漪,似声音传播,一层层地传播开来。
广度优先遍历是按照广度优先搜索的方式对图进行遍历。
广度优先搜索模型
Bfs()
{
1. 建立起始步骤,队列初始化
2. 遍历队列中的每一种可能,whlie(队列不为空)
{
通过队头元素带出下一步的所有可能,并且依次入队
{
判断当前情况是否达成目标:按照目标要求处理逻辑
}
继续遍历队列中的剩余情况
}
}
(看不懂没有关系,直接看题就完事儿了)
N 叉树的层序遍历
/* // Definition for a Node. class Node { public: int val; vector<Node*> children; Node() {} Node(int _val) { val = _val; } Node(int _val, vector<Node*> _children) { val = _val; children = _children; } }; */ class Solution { public: vector<vector<int>> levelOrder(Node* root) { vector<int> v; vector<vector<int>> vec; queue<Node*> q; if(!root) return vec; q.push(root);//将开始bfs位置入队 while(!q.empty()) { int n=q.size();//需要遍历这一层的元素个数 for(int i=0;i<n;i++)//记录该层元素并将其所连接的点入队 { Node* temp=q.front(); q.pop(); if(!temp) continue; v.push_back(temp->val); //将这个点所连接的点入队 vector<Node*> son=temp->children; for(int j=0;j<son.size();j++) q.push(son[j]); } vec.push_back(v); v.clear(); } return vec; } };
经典BFS最短路模板
经典C++ queue
#include <iostream> #include <cstring> #include <queue> using namespace std; const int N = 110; typedef pair<int, int> PII; int n, m; int g[N][N], d[N][N]; int bfs() { queue< pair<int, int> > q; q.push({0, 0}); memset(d, -1, sizeof(d)); d[0][0] = 0; int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1}; while (q.size())//队列不为空 { PII t = q.front();//取队头元素 q.pop();//出队 for (int i = 0; i < 4; i++) { int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i]; if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1) { d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;//当前点到起点的距离 q.push({x, y});//将新坐标入队 } } } return d[n - 1][m -1]; } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < m; j++) cin >> g[i][j]; cout << bfs() << endl; return 0; }
数组模拟队列
#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int N = 110; typedef pair<int, int> PII; int n, m; int g[N][N];//存放地图 int d[N][N];//存 每一个点到起点的距离 PII q[N * N];//手写队列 int bfs() { int hh = 0, tt = 0; q[0] = {0, 0}; memset(d, - 1, sizeof d);//距离初始化为- 1表示没有走过 d[0][0] = 0;//表示起点走过了 int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};//x 方向的向量和 y 方向的向量组成的上、右、下、左 while(hh <= tt)//队列不空 { PII t = q[hh ++ ];//取队头元素 for(int i = 0; i < 4; i ++ )//枚举4个方向 { int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i];//x表示沿着此方向走会走到哪个点 if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1)//在边界内 并且是空地可以走 且之前没有走过 { d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;//到起点的距离 q[ ++ tt ] = {x, y};//新坐标入队 } } } return d[n - 1][m - 1]; //输出右下角点距起点的距离即可 } int main() { cin >> n >> m; for(int i = 0; i < n; i ++ ) for(int j = 0; j < m; j ++ ) cin >> g[i][j]; cout << bfs() << endl; return 0; }
打印路径
#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int N = 110; typedef pair<int, int> PII; PII q[N*N],Prev[N][N]; int g[N][N], d[N][N]; int n, m; int bfs() { int hh = 0, tt = 0; q[0] = {0, 0}; memset(d, -1, sizeof d); int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1}; d[0][0] = 0; while(hh <= tt) { PII t = q[hh ++ ]; for(int i = 0; i < 4; i ++ ) { int x = dx[i] + t.first, y = t.second + dy[i]; if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1) { d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1; Prev[x][y] = t; q[++ tt] = {x, y}; } } } int x = n - 1, y = m - 1; while(x || y)//有一个不d等于0 { cout << x << ' ' << y << endl; PII t = Prev[x][y]; x = t.first, y = t.second; } return d[n - 1][m - 1]; } int main() { cin >> n >> m; for(int i = 0; i < n; i ++ ) for(int j = 0; j < m;j ++) cin >> g[i][j]; cout << bfs() << endl; return 0; }
输入
5 5 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0
输出
4 4 3 4 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 1 0 8
示例1.bfs查找所有连接方块
思路:
非常简单,就是把图块的四个方向都搜索一遍,对于每个相邻的同色图块修改成新色即可
C++queue版
class Solution { public: const int dx[4]={1,-1,0,0},dy[4]={0,0,1,-1}; vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color) { int old=image[sr][sc]; if(old==color) return image; int n=image.size(),m=image[0].size(); queue<pair<int,int>> q; q.push({sr,sc}); image[sr][sc]=color; while(!q.empty()) { pair<int,int> t=q.front(); q.pop(); for(int i=0;i<4;i++) { int x=t.first+dx[i],y=t.second+dy[i]; if(x>=0&&x<n&&y>=0&&y<m&&image[x][y]==old) { q.push({x,y}); image[x][y]=color; } } } return image; } };
数组模拟队列
class Solution { public: const int dx[4] = {1, 0, 0, -1},dy[4] = {0, 1, -1, 0}; vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color) { int old = image[sr][sc]; if (old == color) return image; int n = image.size(), m = image[0].size(); int hh=0,tt=0; pair<int,int> q[n*m]; q[0]={sr,sc}; image[sr][sc] = color; while (hh<=tt) { pair<int,int> t=q[hh++]; for (int i = 0; i < 4; i++) { int x = t.first+dx[i], y = t.second+dy[i]; if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && image[x][y] == old) { q[++tt]={x,y}; image[x][y] = color; } } } return image; } };
示例2.从多个位置同时开始BFS
本题可以先找到所有的腐烂橘子,入队,用第一批带出新一批腐烂的橘子
每以匹橘子都会在一分钟之内腐烂,所以此题可以转化为求BFS执行的大循环的次数
这里的step的更新需要有一个标记,只有新的腐烂的橘子加入,step才能自加
最后BFS执行完之后,说明所有可以被腐烂的都完成了,再去遍历grid,如何还有
值为1的,说明没有办法完全腐烂,返回-1,如果没有,则返回step
class Solution { public: int dx[4]={1,-1,0,0},dy[4]={0,0,1,-1}; int orangesRotting(vector<vector<int>>& grid) { int n=grid.size(),m=grid[0].size(); queue<pair<int,int>> q; int cnt=0; int step=0; for(int i=0;i<n;i++) for(int j=0;j<m;j++) if(grid[i][j]==2) q.push({i,j}); else if(grid[i][j]==1) cnt++; while(!q.empty()) { int tot=q.size(); bool flag=false; while(tot--)//多个位置同时开始 { pair<int,int> t=q.front(); q.pop(); for(int i=0;i<4;i++) { int x=t.first+dx[i],y=t.second+dy[i]; if(x>=0&&x<n&&y>=0&&y<m&&grid[x][y]==1) { q.push({x,y}); grid[x][y]=2; cnt--; flag=true; } } } if(flag) ++step; } return cnt?-1:step; } };
示例3.抽象最短路类(作图关键)
思路:
通过BFS, 首先用beginWord带出转换一个字母之后所有可能的结果
每一步都要把队列中上一步添加的所有单词转换一遍,最短的转换肯定在这些单词当中, 所有这些词的转换只能算一次转换,因为都是上一步转换出来的,这里对于每个单词的每个位置都可以用26个字母进行转换,所以一个单词一次转换的可能有:单词的长度 * 26
把转换成功的新词入队,进行下一步的转换
最后整个转换的长度就和BFS执行的次数相同
class Solution { public: int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList) { //hash表的查询效率最高,将单词存入哈希表 unordered_set<string> wordDict(wordList.begin(), wordList.end()); //标记单词是否已经访问过,访问过的不再访问 unordered_set<string> visited; visited.insert(beginWord); //初始化队列 queue<string> q; q.push(beginWord); int res = 1; while (!q.empty()) { int nextSize = q.size(); while (nextSize--) { string curWord = q.front(); q.pop(); if (curWord == endWord) return res ; //尝试转换当前单词的每一个位置 for (int i = 0; i < curWord.size(); i++) { string newWord = curWord; //每一个位置用26个字母分别替换 for (char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++) { newWord[i] = ch; //在字典里且没有用过 if (wordDict.count(newWord) && !visited.count(newWord)) { visited.insert(newWord);//标记用过 q.push(newWord); } } } } res++; } //转换不成功,返回0 return 0; } };
示例4.跨过障碍的最短路
障碍指不可到达的路径,这种障碍一般用数组或者hash表存储,用if判断此路不通;
思路:
深度优先不适合解此题,递归深度太大,会导致栈溢出
本题的密码为4位密码,每位密码可以通过拨动一次进行改变,注意这里的数的回环以及拨动的方向
拨动方向:向前,向后
回环:如果当前是9,0时,向前,向后拨动需要变成最小最大,而不是简单的自加自减
class Solution { public: int openLock(vector<string>& deadends, string target) { // 哈希表的查找更快 unordered_set<string> deadendsSet(deadends.begin(), deadends.end()); //如果"0000"在死亡字符串中,则永远到达不了 if (deadendsSet.find("0000") != deadendsSet.end()) return -1; //初始化队列 queue<string> que; que.push("0000"); //加标记,已经搜索过的字符串不需要再次搜索 unordered_set<string> book; book.insert("0000"); int step = 0; while (!que.empty()) { int n = que.size(); //从上一步转换之后的字符串都需要进行验证和转换 //并且只算做一次转换,类似于层序遍历,转换的步数和层相同 //同一层的元素都是经过一步转换得到的 while(n--) { string curStr = que.front(); que.pop(); if (curStr == target) return step; //四位密码锁,每个位置每次都可以转一次 for (int j = 0; j < 4; j++) { string newStr1 = curStr, newStr2 = curStr; //当前位置可以向前或者向后拨一位 newStr1[j] = newStr1[j] == '9' ? '0' : newStr1[j] + 1; newStr2[j] = newStr2[j] == '0' ? '9' : newStr2[j] - 1; //如果不会死锁且没有尝试过,则入队 if (deadendsSet.find(newStr1) == deadendsSet.end() && book.find(newStr1) == book.end()) { que.push(newStr1); book.insert(newStr1); } if (deadendsSet.find(newStr2) == deadendsSet.end() && book.find(newStr2) == book.end()) { que.push(newStr2); book.insert(newStr2); } } } step++; } return -1; } };