C++【STL】之list模拟实现

简介: C++ STL list类模拟实现,常用接口详细讲解,干货满满!

list模拟实现

上一篇讲解了list的使用,这一篇接着介绍list的模拟实现,这里依然是讲解常用接口的模拟实现,话不多说,正文开始!

1. 成员变量和节点

list类中的成员变量就是一个哨兵位的头结点,后续在上进行链接操作,而节点的实现需要一个节点类来进行封装

private:
    node* _head; //哨兵位头结点
template<class T>
struct list_node
{
   
    list_node<T>* _next; //指向前一个节点
    list_node<T>* _prev; //指向后一个节点
    T _data; //节点内数据

    list_node(const T& x = T())
        :_next(nullptr)
        , _prev(nullptr)
        , _data(x)
    {
   }
};

2. 迭代器

迭代器要么就是原生指针,要么就是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为

显然list中的迭代器是第二种,list的迭代器也是被封装成了一个类,类中的成员为节点类指针,指向单个节点

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct _list_iterator
{
   
    typedef list_node<T> node;
    typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
    node* _node; //成员变量
    _list_iterator(node* n) //begin()和end()中需要构造来返回节点指针
        :_node(n)
    {
   }

    Ref operator*()
    {
   
        return _node->_data;
    }

    Ptr operator->()
    {
   
        return &_node->_data;
    }
    //前置++
    self& operator++() 
    {
   
        _node = _node->_next;
        return *this;
    }
    //后置++
    self operator++(int) //局部变量tmp出了作用域会销毁,不能使用引用返回
    {
   
        self tmp(*this);
        _node = _node->_next;

        return tmp;
    }
    //前置--
    self& operator--()
    {
   
        _node = _node->_prev;
        return *this;
    }
    //后置--
    self operator--(int)
    {
   
        self tmp(*this);
        _node = _node->prev;
        return tmp;
    }

    bool operator!=(const self& s)
    {
   
        return _node != s._node;
    }

    bool operator==(const self& s)
    {
   
        return _node == s._node;
    }
};

==注意==

  • list双向链表是链式结构,迭代器需要自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为
  • begin()end()中需要构造来拿到节点的指针,所以需要提供构造函数
  • class Refclass Ptr模板的提供是为了T*const T*不用复用代码来直接传参
  • typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self这里的self是其类型别名,*this指针就是self类型,包含了_node成员变量,_node 是迭代器中的节点指针,包含在迭代器对象中

2.1 移动原理

list的空间不是连续的,使用的是双向迭代器,只支持++、--来实现前后节点间的移动,不支持随机移动

那么是如何实现不连续空间之间的移动的呢?

首先构造迭代器对象,当使用++操作时,会去调用迭代器类中实现的operator++()重载方法,核心操作就是将迭代器指向当前节点的下一个节点,即_node = _node -> next,使用--操作原理也是如此

//前置++
self& operator++() 
{
   
    _node = _node->_next;
    return *this;
}
//后置++
self operator++(int) //局部变量tmp出了作用域会销毁,不能使用引用返回
{
   
    self tmp(*this);
    _node = _node->_next;

    return tmp;
}
//前置--
self& operator--()
{
   
    _node = _node->_prev;
    return *this;
}
//后置--
self operator--(int)
{
   
    self tmp(*this);
    _node = _node->prev;
    return tmp;
}

2.2 多参数模板

迭代器分为普通迭代器和const迭代器,不同的对象需要调用不同的迭代器类型,这里使用多模板参数很好的解决了两种迭代器在实现时的冗余问题

  • T:普通节点类型
  • Ref:引用节点类型(可以是const)
  • Ptr:指针节点类型(可以是const)
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct _list_iterator
{
   
    typedef list_node<T> node;
    typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
    node* _node; //成员变量
    //...
};

用不同的迭代器类型时,迭代器类中的模板参数变为对应类型,这就是所谓的泛型思想之一

3. 默认成员函数

3.1 构造和析构

构造函数需要创建头结点,这里要先提供一个空初始化的方法empty_init()

void empty_init()
{
   
    //初始化头结点
    _head = new node;
    _head->_next = _head;
    _head->_prev = _head;
}

==默认构造==

list()
{
   
    empty_init();
}

==迭代器区间构造==

template<class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
   
    empty_init();
    while (first != last)
    {
   
        push_back(*first);
        ++first;
    }
}

在创建 list 对象时,多使用迭代器区间进行构造,创建新对象可以直接调用尾插进行创建

==析构函数==

调用clear()方法释放节点,然后再释放头结点即可

~list()
{
   
    clear();
    delete _head;
    _head = nullptr;
}

3.2 拷贝和赋值

==拷贝构造==

void swap(list<T>& tmp)
{
   
    std::swap(_head, tmp._head);
}

list(const list<T>& lt)
{
   
    empty_init();
    list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
    swap(tmp);
}

拷贝构造必须使用引用传参,否则会导致无穷递归问题

==赋值重载==

list<T>& operator=(list<T> lt)
{
   
    swap(lt);
    return *this;
}

4. 容量操作

4.1 empty方法

判空只需要判断当前 begin()end() 的位置是否相同即可

bool empty() const
{
    
    return begin() == end(); 
}

4.2 size方法

统计大小只需要将list遍历一遍,统计节点个数即可

size_t size() const
{
   
    size_t cnt = 0;
    const_iterator it = begin();
    while (it != end())
    {
   
        ++cnt;
        ++it;
    }
    return cnt;
}

5. 数据访问

访问首尾数据只需要通过对应指针来返回对应值即可

T& front()
{
   
    return begin()._node->_data;
}

const T& front() const
{
   
    return begin()._node->_data;
}

T& back()
{
   
    return end()._node->_data;
}

const T& back() const
{
   
    return end()._node->_data;
}

6. 数据修改

6.1 insert方法

操作步骤:

  • pos位置前进行插入
  • 记录当前pos位置的节点和pos位置的上一个节点
  • 建立预插入节点和两位置的链接关系
void insert(iterator pos, const T& x)
{
   
    node* cur = pos._node; //pos位置节点
    node* prev = cur->_prev; //pos位置上一个节点

    node* new_node = new node(x);
    //建立链接关系
    prev->_next = new_node;
    new_node->_prev = prev;
    new_node->_next = cur;
    cur->_prev = new_node;
}

6.2 erase方法

操作步骤:

  • 首先判断list是否为空
  • 记录当前节点的上一个节点和下一个节点的位置
  • 将记录的两个节点建立链接关系,
  • 最后删除当前节点,返回已删除节点下一个节点
iterator erase(iterator pos)
{
   
    assert(pos != end());

    node* prev = pos._node->_prev; //pos位置上一个节点
    node* next = pos._node->_next; //pos位置下一个节点

    prev->_next = next;
    next->_prev = prev;
    delete pos._node;

    return iterator(next); //返回位置防止迭代器失效
}

注意:list的删除操作会存在迭代器失效的问题,这里记录返回节点的位置来解决此问题

6.3 头尾插入删除

这里头尾的插入删除操作可以直接复用insert()和erase()

void push_back(const T& x)
{
   
    insert(end(), x);
}

void push_front(const T& x)
{
   
    insert(begin(), x);
}

void pop_back()
{
   
    erase(--end());
}

void pop_front()
{
   
    erase(begin());
}

6.4 swap方法

list中的交换方法是直接交换两个对象的哨兵位头结点,效率很高

void swap(list<T>& tmp)
{
   
    std::swap(_head, tmp._head);
}

6.5 clear方法

遍历链表删除除了头结点外的所有节点

void clear()
{
   
    iterator it = begin();
    while (it != end())
    {
   
        //it = erase(it);
        erase(it++);
    }
}

7. 完整代码

#pragma once
#include <iostream>
#include<list>
#include <cassert>
using namespace std;

namespace sakura
{
   
    template<class T>
    struct list_node
    {
   
        list_node<T>* _next;
        list_node<T>* _prev;
        T _data;

        list_node(const T& x = T())
            :_next(nullptr)
            , _prev(nullptr)
            , _data(x)
        {
   }
    };

    //迭代器要么就是原生指针
    //迭代器要么就是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct _list_iterator
    {
   
        typedef list_node<T> node;
        typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
        node* _node; //成员变量
        _list_iterator(node* n) //begin()和end()中需要构造来返回节点指针
            :_node(n)
        {
   }

        Ref operator*()
        {
   
            return _node->_data;
        }

        Ptr operator->()
        {
   
            return &_node->_data;
        }
        //前置++
        self& operator++()
        {
   
            _node = _node->_next;
            return *this;
        }
        //后置++
        self operator++(int) //局部变量tmp出了作用域会销毁,不能使用引用返回
        {
   
            self tmp(*this);
            _node = _node->_next;

            return tmp;
        }
        //前置--
        self& operator--()
        {
   
            _node = _node->_prev;
            return *this;
        }
        //后置--
        self operator--(int)
        {
   
            self tmp(*this);
            _node = _node->prev;
            return tmp;
        }

        bool operator!=(const self& s)
        {
   
            return _node != s._node;
        }

        bool operator==(const self& s)
        {
   
            return _node == s._node;
        }
    };

    template<class T>
    class list
    {
   
        typedef list_node<T> node;
    public:
        typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

        iterator begin()
        {
   
            return iterator(_head->_next);
        }

        const_iterator begin() const
        {
   
            return const_iterator(_head->_next);
        }

        iterator end()
        {
   
            return iterator(_head);
        }

        const_iterator end() const
        {
   
            return const_iterator(_head);
        }

        void empty_init()
        {
   
            //初始化头结点
            _head = new node;
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;
        }

        list()
        {
   
            empty_init();
        }

        template<class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last)
        {
   
            empty_init();
            while (first != last)
            {
   
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

        void swap(list<T>& tmp)
        {
   
            std::swap(_head, tmp._head);
        }

        list(const list<T>& lt)
        {
   
            empty_init();
            list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
            swap(tmp);
        }

        list<T>& operator=(list<T> lt)
        {
   
            swap(lt);
            return *this;
        }

        ~list()
        {
   
            clear();
            delete _head;
            _head = nullptr;
        }

        void clear()
        {
   
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
   
                //it = erase(it);
                erase(it++);
            }
        }

        T& front()
        {
   
            return begin()._node->_data;
        }

        const T& front() const
        {
   
            return begin()._node->_data;
        }

        T& back()
        {
   
            return end()._node->_data;
        }

        const T& back() const
        {
   
            return end()._node->_data;
        }

        bool empty() const
        {
    
            return begin() == end(); 
        }

        size_t size() const
        {
   
            size_t cnt = 0;
            const_iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
   
                ++cnt;
                ++it;
            }
            return cnt;
        }

        void push_back(const T& x)
        {
   
            //node* tail = _head->_prev;
            //node* new_node = new node(x);

            //tail->_next = new_node;
            //new_node->_prev = tail;
            //new_node->_next = _head;
            //_head->_prev = new_node;

            insert(end(), x);
        }

        void push_front(const T& x)
        {
   
            insert(begin(), x);
        }

        void pop_back()
        {
   
            erase(--end());
        }

        void pop_front()
        {
   
            erase(begin());
        }

        void insert(iterator pos, const T& x)
        {
   
            node* cur = pos._node; //pos位置节点
            node* prev = cur->_prev; //pos位置上一个节点

            node* new_node = new node(x);
            //建立链接关系
            prev->_next = new_node;
            new_node->_prev = prev;
            new_node->_next = cur;
            cur->_prev = new_node;
        }

        iterator erase(iterator pos)
        {
   
            assert(pos != end());

            node* prev = pos._node->_prev; //pos位置上一个节点
            node* next = pos._node->_next; //pos位置下一个节点

            prev->_next = next;
            next->_prev = prev;
            delete pos._node;

            return iterator(next); //返回位置防止迭代器失效
        }

    private:
        node* _head;
    };

    void print_list(const list<int>& lt)
    {
   
        list<int>::const_iterator it = lt.begin();
        while (it != lt.end())
        {
   
            cout << *it << " ";
            ++it;
        }
        cout << endl;
    }
}

C++【STL】之list模拟实现,到这里就介绍结束了,本篇文章对你由帮助的话,期待大佬们的三连,你们的支持是我最大的动力!

文章有写的不足或是错误的地方,欢迎评论或私信指出,我会在第一时间改正!

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存储 编译器 C语言
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本文深入探讨了 `vector` 的底层实现原理,并尝试模拟实现其结构及常用接口。首先介绍了 `vector` 的底层是动态顺序表,使用三个迭代器(指针)来维护数组,分别为 `start`、`finish` 和 `end_of_storage`。接着详细讲解了如何实现 `vector` 的各种构造函数、析构函数、容量接口、迭代器接口、插入和删除操作等。最后提供了完整的模拟实现代码,帮助读者更好地理解和掌握 `vector` 的实现细节。
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14天前
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编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。