动态内存管理

简介: 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。

1. 为什么存在动态内存分配


我们已经掌握的内存开辟方式有:


int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间


但是上述的开辟空间的方式有两个特点:


1. 空间开辟大小是固定的。


2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。


太多了用不完,太少了不够用。所以C语言就给了几个函数让程序员动态管理内存


2. 动态内存函数的介绍


内存分几块区域


栈区:放临时的东西,比如局部变量,函数的形式参数


堆区:malloc/free,calloc,realloc 动态内存分配


静态区:放全局变量和静态变量


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2.1 malloc和free


 #include <stdilb.h>
void* malloc (size_t size);


malloc这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间(地址)的指针。【void*】若想开辟整形类型的:int* p = (int*)malloc(40);


如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。


如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。( perror() )


(空指针不能直接解引用)


返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。


如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。


C语言提供了另外一个函数 free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:


void free (void* ptr);


free函数用来释放动态开辟的内存。


如果我们不主动释放动态申请的内存的时候


1.如果当程序结束后,动态申请内存由操作系统自动回收


2.但是如果程序不结束,动态内存不会自动回收,形成内存泄漏问题(消耗内存)


如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。


如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。


 free(p);
p = NULL;


一般malloc与free一起使用,malloc申请空间free释放空间,malloc返回的指针地址一般不要动,留给free去使用,一般定义一个指针变量记着这个地址,在以后使用这个临时指针变量,在free释放内存后,然后要把malloc返回的指针赋成空指针NULL不然就是野指针了。


#include <stdio.h>
int main()
{
 //代码1
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 int arr[num] = {0};
 //代码2
 int* ptr = NULL;
 ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
 if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<num; i++)
 {
 *(ptr+i) = 0;
 }
 }
 free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
 ptr = NULL;//是否有必要?
 return 0;
}


2.2 calloc(有初始化功能)


C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:


void* calloc (size_t num, size_t size);
int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int));        申请十个整形全部初始化为0


函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。


与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
 if(NULL != p)
 {
 //使用空间
 }
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}

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2.3 realloc(调整)


realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。


有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。


那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。


void* realloc (void* ptr, size_t size);


ptr 是要调整的内存地址(原来那个的起始地址)


size 调整之后新大小


返回值为调整之后的内存起始位置。


这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。


如果扩容失败,返回空指针NULL


realloc在调整内存空间的是存在两种情况:


情况1:原有空间之后有足够大的空间


情况2:原有空间之后没有足够大的空间


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情况1 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。


情况2 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。把原来那个搬到新找的空间里(旧数据拷贝),然后relloc会把原来那段空间free掉,这样函数返回的是一个新的内存地址。


由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。


如果扩容失败,返回空指针NULL,这时原来那块数据也没了新开辟的空间也没有,所以使用realloc返回值时要进行判断在赋值给指针变量使用


3. 常见的动态内存错误(bug)


3.1 对NULL指针的解引用操作


void test()
{
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
}


解决办法:对malloc函数的返回值进行判断操作 if判断return 1;


3.2 对动态开辟空间的越界访问


void test()
{
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
}


因为它开辟的是连续空间,所以可能存在越界访问的问题(跟数组访问差不多)


解决办法:对内存边界主动检查,自己想明白边界是多大


3.3 对非动态开辟内存使用free释放


void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
}


不是动态内存free无法释放操作,一般 变量/函数 内存由释放操作系统释放


3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分


void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}


free要从起始位置开始释放,不能只释放一部分


解决办法:用一个临时指针变量来记住这个地址,然后以后就只使用这个临时指针,原来那个指针只拿给free用


3.5 对同一块动态内存多次释放


void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}


3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)


void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
}
int main()
{
 test();
 while(1);
}


忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。(占内存)


切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。


4. 经典笔试题


4.1 题目1:


void GetMemory(char *p)
{
 p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
}


上面的传参是,传值调用


这个函数不会打印hello world 因为传参传的指针变量不是传地址


要想对应该传&str 然后用二级指针来接收


void GetMemory(char **p)
{
 *p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
free(str);
str=NULL; //释放
}


4.2 题目2:


void GetMemory(char *p)
{
 p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
}


p是函数里的临时变量,出函数就没有访问权限了p指的内容还给操作系统了,str成了野指针它只是记住了地址但是不能找到那个内容,内容是未知的


返回 栈空间地址 问题(可以返回栈空间变量),容易出现野指针问题,因为他使用了后会销毁


以下代码 错


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栈帧调用是会覆盖的


4.3 题目3:


void GetMemory(char **p, int num)
{
 *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str, 100);
 strcpy(str, "hello");
 printf(str);
}


会打印hello,但是有malloc没有free释放


加个 free(str);          str = NULL;


跟第一题相似


4.4 题目4:


void Test(void)
{
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);
 if(str != NULL)
 {
 strcpy(str, "world");
 printf(str);
 }
}


野指针,非法访问,strcpy把第一个hello的首元素地址记住了,然后free掉hello,但是这时候str不能指向hello了 所以形成了非法访问,


所以要在每个 free 后面加个赋值为空指针,养成好习惯


5. C/C++程序的内存开辟


C/C++程序内存分配的几个区域:


1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是 分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返 回地址等。


2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分 配方式类似于链表。


3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。


4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。


实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁


所以生命周期变长。


6. 柔性数组


柔性数组(flexible array)


C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员


typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;


/

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

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S1可能在某些编译器下编译不通过,但是可以用S2的方式去编写


6.1 柔性数组的特点:


       (1) 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。


       (2) sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。


       (3) 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,多的用来适应柔性数组的预期大小。


后面 malloc申请,realloc调整 多少这个数组的大小就是多大


       (4)柔型数组跟前面的结构体的地址是连续的


typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));    //输出的是4


6.2 柔性数组的使用


//代码1


int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
 p->a[i] = i;
}
free(p);


这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间


6.3 柔性数组的优势


//代码2


typedef struct st_type
{
 int i;
 int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
 p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;


上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:


第一个好处是:方便内存释放


如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。


第二个好处是:这样有利于访问速度(连续)


连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正 你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)


CUP拿数据——>寄存器——>缓存——>内存


当在寄存器里处理数据时,根据局部性原理 会同时 加载 处理数据周围的数据,然后处理完后访问后面的数据的时候会命中之前加载的数据,所以连续存放的数据访问命中率要高些,读取效率高


内存碎片:不连续的空间之间的空间


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